曾幾何時,Minecraft+HoloLens 的組合讓無數人驚歎「AR 技術的未來果然了不得」;如今,增強現實的大餅依舊在日復一日地扮演着素描模特,而虛擬現實的長子早已經正式來到了人間——然而,正所謂得不到的才是我們渴望的,在瀏覽過當今 VR 平台上的主流遊戲之後,無數人眾口一詞地發出了一句長歎:為什麼就沒有大作呢,看來真正的未來果然還要靠 AR 才能實現!倘若你再追加一句「何以見得」,他們八成依舊會把當年微軟那個「桌上玩 Minecraft」的宣傳片拿出來炫耀,箇中含義,不言而喻。
很明顯,這種膚淺的論斷除了彰顯民眾對 VR 以及 AR 技術的認識侷限性之外,全然沒有任何參考價值。不過,相比於無趣的罵戰,總有一些行動派喜歡動手而不是動嘴讓那些淺薄的圍觀者收聲——就在上週,國外著名宅站 Kotaku 的副主編 Kirk Hamilton 放出了一條消息:我們已經可以用 HTC Vive 玩 Minecraft 了,沒錯就是現在。
我知道你現在肯定有不少問題急於求解,好説,讓咱們 Q&A 走起:
Q:先説結論,好玩不?
A:就像巧克力和花生醬一樣,VR 和 Minecraft 的相性就是那麼好。沒錯,這差不多是我嘗試過的最佳 VR 體驗之一了。
Q:和普通模式有區別嗎?操作感如何?
A:差別不大,當然肯定沒有用慣的鍵鼠那麼靈活。至於具體的操作體驗,在一定程度上和 Google 的 Tilt Brush 比較相似——物品和快捷欄在左手,右手負責從挖礦到蓋房子之類的標準操作步驟。沒錯,是比用鍵鼠要累,不過代入感很強,很快就能習慣。
Q:如何移動?
A:利用定點傳送,沒錯,和目前 Vive 上的部分主流遊戲相同。看上去是有點怪異,但習慣就好——用腳向前走是個更自然的好主意,但我真心不喜歡那麼玩。不,傳送沒有讓我感到頭暈噁心。
Q:好了,最後一個問題,我們需要做什麼準備才能體驗你所説的這些?
A:Vive 和 Minecraft 副本自然是必不可少的。至於具體的設置,你可以參考 Reddit 這邊的信息。
資料來源:TECH2IPO
很明顯,這種膚淺的論斷除了彰顯民眾對 VR 以及 AR 技術的認識侷限性之外,全然沒有任何參考價值。不過,相比於無趣的罵戰,總有一些行動派喜歡動手而不是動嘴讓那些淺薄的圍觀者收聲——就在上週,國外著名宅站 Kotaku 的副主編 Kirk Hamilton 放出了一條消息:我們已經可以用 HTC Vive 玩 Minecraft 了,沒錯就是現在。
我知道你現在肯定有不少問題急於求解,好説,讓咱們 Q&A 走起:
Q:先説結論,好玩不?
A:就像巧克力和花生醬一樣,VR 和 Minecraft 的相性就是那麼好。沒錯,這差不多是我嘗試過的最佳 VR 體驗之一了。
Q:和普通模式有區別嗎?操作感如何?
A:差別不大,當然肯定沒有用慣的鍵鼠那麼靈活。至於具體的操作體驗,在一定程度上和 Google 的 Tilt Brush 比較相似——物品和快捷欄在左手,右手負責從挖礦到蓋房子之類的標準操作步驟。沒錯,是比用鍵鼠要累,不過代入感很強,很快就能習慣。
Q:如何移動?
A:利用定點傳送,沒錯,和目前 Vive 上的部分主流遊戲相同。看上去是有點怪異,但習慣就好——用腳向前走是個更自然的好主意,但我真心不喜歡那麼玩。不,傳送沒有讓我感到頭暈噁心。
Q:好了,最後一個問題,我們需要做什麼準備才能體驗你所説的這些?
A:Vive 和 Minecraft 副本自然是必不可少的。至於具體的設置,你可以參考 Reddit 這邊的信息。
資料來源:TECH2IPO
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊