2016 年中游戲老司機非試不可的 4 款可穿戴設備

TECH2IPO 於 01/06/2016 發表 收藏文章

隨着 Oculus Rift 走入了大眾消費市場,一種全新的遊戲類型也隨之而來。隨着此前已經出現的 VR 技術與 AR 技術的日臻完善,虛擬現實技術將徹底地重塑遊戲行業的未來圖景。同時我們還要看到的現實就是 VR 與 AR 技術的影響力遠不止於在遊戲行業當中。

這些技術將直接地影響我們與身邊現實世界交互的方式,多虧有了那些鑽研於此的創業公司讓我們能夠在生活中用上這些技術,在未來這些技術還有着無限可能的運用空間。現在就讓我們看看這些技術能給我們的未來帶來何種改變吧。

Tap

Tap Strap 是一款可穿戴藍牙鍵盤,可以實現你隔空打字的夢想。在它的環帶中嵌入了多個傳感器,每一個傳感器都可以監控手掌與手指的機械運動。帶上這個藍牙技術驅動的小裝置,可以讓任何平面都變成你的虛擬鍵盤。Strap 通過處理傳感器收集的信息,將手指的每一次叩擊都轉換成字符或者命令。這一全新的可穿戴設備正在重新定義打字這一原本簡單的操作,讓其成為多線程工作的一部分。

Strap 所使用的技術不僅僅適用於可穿戴鍵盤,它還有很多用武之地。實際上,Tap 已經打算為開發者、設計師以及程序員們提供 SDK,使他們可以更加全面地利用該技術,並且探索更多的運用可能性。在將來,我們也許動動手指就可以控制 VR 設備與電視,自由地玩遊戲與作曲。

Woojer

Woojer 是一款基於觸覺技術的可穿戴低音音效設備,充分再現了藴含在聲音當中的豐富情感。你還可以將其搭配腰帶夾或者運動臂帶一起使用。

Woojer 所使用的觸覺技術將為包括音樂、電影、VR、電腦與電子遊戲在內的多媒體使用經歷增加一種之前被忽略的感官體驗。

到目前為止,虛擬現實技術在運用中所面臨的一個主要問題就是讓使用者對於周遭環境缺乏真實感。Woojer 的目標就是解決這一難題,其觸覺傳感器可以將聲音轉變為復調振動,讓觸覺、無聲元素都放大成用户通過自己耳機可聽到的 3.5 毫米標準立體聲。有了這一技術的配合,VR 技術才能真正地讓人有身臨其境之感,完完全全地展現出在一段虛擬冒險中所包含的視覺、聽覺以及觸覺。

HoloLens

HoloLens 融合了 AR 技術帶來的視覺感受與 VR 技術創造出來的虛擬體驗,讓用户通過全息圖像可以更加積極地參與到虛擬世界中。該產品所使用的全息圖像技術讓人們擁有了操控圖像的能力,通過用户自己的設置就可以在眼前展現出真實度極高的全息圖像,這使人在真實世界與虛擬世界中都能如魚得水。最為重要的是,你可以十分方便地將這些全息圖像運用於操作演示、遊戲或者其他展示當中。這帶來的結果就是你會感覺全息圖像已經成為了自己現實生活中的一部分,讓自己所經歷的各種體驗都變得更加有趣卻充滿新意。

這種將 VR 與 AR 結合在一起的技術能夠讓我們獲得全新的視覺體驗。正如你所看到的那樣,這一類天才般的技術所藴含的可能性是無邊無際的,它可以整合多種行業,其運用前景遠不止為人們提供娛樂而已。很顯然,這些創業公司將會改變我們看待世界的方式,讓我們能夠創造一個更加有趣且有創造力的未來。

O.zen

在今年 2 月,育碧遊戲公司推出了 O.zen,這是一款可穿戴的心率傳感器,配合 App 可以與你的 iPhone 或者 iPad 相連。從本質上來看,這款設備就是要通過測量你的心率並將你的心跳數據運用到你所玩的遊戲當中。起初這款應用是出於監控健康狀況的目的被設計出來的,想要幫助用户控制自身壓力,提高睡眠質量並管理情緒,但是在這當中其創始人看到了這項技術在遊戲領域的極大潛力。

比如説,當玩家操縱一個遊戲角色在水下活動時,他必須要屏住呼吸才能完成操作,因為這款程序可以監測到你是否採取了相應動作。

除此之外還可以利用玩家的心率來調整射擊類遊戲的節奏,還有更多的嘗試可以去探索。育碧公司是遊戲行業中生物相關應用的領導者,雖然這個行業還處於早期發展階段,但是從現有的成果已經證明了這些技術將帶來令人興奮的體驗。

文章來源:Forbes,TECH2IPO / 創見 陳錚 編譯,首發於創見科技(http://tech2ipo.com/),轉載請註明出處。


資料來源:TECH2IPO

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