VR 內容研發領域的領軍平台之一重新強化了對 Google Daydream 的支持。
Unity Technologies 在今年 7 月籌集了 1.81 億美元用於廣泛推動諸多數碼產品的發展,其中就包括帶有研發工具的 VR 設備。今年早些時候,Oculus 的聯合創始人 Palmer Luckey 表示所屬商城約 90% 的內容都是通過 Unity 的工具開發的。
現在,Unity 圍繞着「顯著優化和減少延遲」引入了對 Daydream 的原生支持。這項全新功能已經添加至 Unity 的技術預覽版中,讓開發者更加輕鬆的同時為 Daydream 和更早期的 Google Cardboard 系統創建 VR 軟件,登陸後者系統能夠讓 VR 軟件擁抱更多用户。
在更新相關的官方博文中寫道:「我們已經深度整合 Daydream SDK 用於支持平台的異步投影和 VR 模式。而對 Cardboard 的支持目前為 Android 系統獨佔,不過 iOS Cardboard 支持即將上線。」
Google 同樣也為 Unity 創建了諸多工具來添加立體音效,並支持基礎無線運動控制器讓系統和當前的移動 VR 頭顯分離。如果你是一名開發者並打算嘗試這些功能,你需要安裝 Unity Daydream 技術預覽版、針對 Android 最新系統版本 Nougat 的開發平台軟件和相關工具。此外你還需要一款支持 Daydream 的手機,截至目前只有 Nexus 6P 被認為是支持即將上線平台的開發者套件。
圖片來源:Daydream
同時,我們也期望更多的廠商儘快推出兼容的硬件出來,Google 也即將於今年 10 月 4 日召開新品發佈會,Daydream 有望在下個月上線之後成為三大 VR 平台之一。Oculus 和三星在合作下已經推動 Gear VR 接近兩年,構建了內容庫並升級優化了沉浸式體驗。我們已經迫不及待地想要看到 Daydream 所迸發的能量,同時也期待 Oculus 在今年年底之前是否會在移動方面給我們帶來驚喜。
文章來源:UploadVR,TECH2IPO / 創見 泡沫 編譯,首發於 VR 人(http://vr.chuang.pro/),轉載請註明出處。
資料來源:TECH2IPO
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