靈熾做了款太空題材 RPG VR 遊戲,圓人人都有的宇航夢

36氪 於 02/09/2016 發表 收藏文章
微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪

誰不曾有一個成為宇航員的夢,穿上厚重的宇航服,漫步在太空。靈熾開發的《Zero-G VR》就是一款以太空為背景的宇航員角色扮演遊戲。

在遊戲中玩家不僅僅可以實現太空漫步,甚至可以控制太空艙軌道對接、體驗在黑洞的引力下逃亡。玩家在失重條件下的移動、飛行、漂移都依賴於遊戲動力系統宇航員機動裝置(AMU),AMU通過噴嘴噴出的高壓氣體推動宇航員朝一定方向移動。遊戲還擁有躲避隕石、補充氮氣和氧氣、穿越蟲洞、擺脱反物質等交互設計,同時玩家也可以與NPC互動,體驗太空飛行冒險競技,這些都增強了玩家代入感與沉浸感,融入到宇宙中。

為了玩家和太空場景交互起來真實,遊戲在許多地方使用了物理引擎。例如,宇航員本身是沒有速度的,需要外力作用他才有了速度可以進行太空移動。如果碰到障礙物,也是根據撞擊的速度不同,反彈回來的距離也不同。

隨着遊戲情節發展,遊戲音樂也配合着玩家情緒的變化。靈熾的遊戲配樂費了一番周折,花許多時間尋找一無所獲,最終在一個國外的網站上試聽了個人創作的太空冒險類音樂,感覺契合遊戲主題才購買了版權。

靈熾稱《Zero-G VR》在今年六月成為國內第一款登入Oculus Home平台的VR遊戲。遊戲質量得到Oculus認可,這與製作團隊的遊戲背景密不可分。靈熾VR遊戲工作室開發成立於去年九月,目前團隊有6人。團隊成員在主機和PC遊戲上有10年左右開發經驗,這些經歷與PC VR遊戲契合度高,而且在13年就團隊就接觸了Oculus Rift dk1, 15年正式用DK2開發遊戲。

因為《Zero-G VR》是團隊的第一款VR遊戲,開發的過程中也遇到過困難。遊戲核心玩法是沒有可以參考的,只能邊設計邊體驗,覺得好玩的就保留,不好玩的就捨棄。交互設計也是需要思考的地方,配合頭盔和控制器,設計不同的交互情景才會帶來更具沉浸感的體驗。

《Zero-G VR》已經為團隊帶來收益,在steam平台上,售價為4.99美元,截止目前下載總數達5000多而且用户仍在積累,有多家國內遊戲平台正在對接遊戲。未來靈熾規劃走海外三大平台加國內線下店的模式。

團隊從研發到運營經營了一個完整的VR遊戲項目,認識到精品遊戲才能獲得用户青睞,計劃一年內開發六到八款精品遊戲。團隊接下來的第二款遊戲名為“ICARO”,是一款沙漠題材遊戲 ,風格迥異。不久之後將會有遊戲視頻放出,“ICARO”也會登陸steam。

團隊已經獲得了100人民幣的種子輪,目前正在籌備天使輪融資。


微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪


資料來源:36Kr

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→