作品 Bug 漫天飛,評分被刷到 0.5,暴雪是怎麼走到今天的?

愛範兒 於 07/02/2020 發表 收藏文章

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眼爾加尼斯逼迫壞爾薩斯做出了父馬可親的決定,壞爾薩斯拋棄了虐光,拔出了被像操了的劍,獲得了永傻的力量,在克爾蘇加狗的輔佐下壞爾薩斯冰於成為了巫妖王的擾士,此時伊利丹也獲得了木大的力量,他覺得自己不能再皮下去。薩爾大酋魂收到麥迪文的預言指引,帶領獸人部落乘坐治船跑到了幾利罐多,卻和格父毀什地獄咆哮走散了,只能沿尿去找他們。

看不懂?很正常,因為這是根據《魔獸爭霸 3 重製版》的 Bug 合集編造出的段子。


對魔獸曾經愛有多深,現在就恨有多切

實際上這是一個讓對話出現疊字和錯亂的 Bug,他讓阿爾薩斯變成了 「 壞爾薩斯」,讓巫妖王的神器霜之哀傷變成了 「 霜之哀姐」,拔出它就能獲得 「 永傻的力量」,暗夜精靈伊利丹變成惡魔獵手時説出 「 如此木大的力量」(此處應有 JOJO 迷)……

其實 2002 發售的原版《魔獸爭霸 3》也有這樣的 Bug,但這個 Bug 出現的原因和運行遊戲的分辨率有關,在高分辨下很容易出現字符串重疊。而這個 Bug 也幾乎是原汁原味的帶到了重製版。


問題是,相比十幾年前,現在以高分辨率運行遊戲實在是太常見了,況且《魔獸爭霸 3 重製版》也並非什麼吃性能的遊戲,這就導致該 Bug 重現的機率大為提高,而在 2020 年還會有這樣的 Bug 出現,只能説明暴雪不走心。

哦,還不僅僅如此,重製版除了多到漫天飛的 Bug 以外,整個內容製作上也是十分不走心。比起兩年前公佈的預告,最終實際上架的版本出現了多方面的縮水。之前暴雪出品的遊戲雖然品質不再很穩定,但 CG 效果還是保持着高水準,「CG 大廠」的調侃從另一方面來説也給暴雪留下了一些面子,但《魔獸爭霸 3 重製版》就連 CG 也做得非常敷衍。


▲ 我們的老朋友「壞爾薩斯」

比如阿爾薩斯和伊利丹對決的這場 CG 動畫,無疑重製版在畫面上要比老版精美了太多,但是在最基本的動作上,新版的死亡騎士和惡魔獵手都像得了肌無力一樣,整個打鬥的過程不僅短促,同時也毫無節奏,動作設計也軟綿綿,完全沒有展現出意境和神韻。

無論是心有餘而力不足還是本就敷衍了事,這都導致了《魔獸爭霸 3 重製版》的評分徹底崩盤。在業界慣用的評分網站 MC 上,《魔獸爭霸 3》的兩個老版本《混亂之治》和《冰封王座》分別為 92 分 和 88 分,足以擔當得起優秀這兩個字。但是重製版目前的評分則僅僅只有 60。用户評分則更是天怒人怨的集中體現被刷到了只有 0.5 分,而兩個老版本則有 9.2 和 9.3 分。

媒體打出堪堪及格分(留了情面),又被玩家唾棄錘爆,《魔獸爭霸 3 重製版》狠狠打了情懷的臉,同時更狠狠打在了暴雪的臉上。諷刺的是,《魔獸世界懷舊服》反而再度火熱,一度要排隊數個小時才能進入遊戲。

無奈之下,暴雪只得公開道歉,並在美國戰網上增加了一鍵退款的選項,從萬眾期待到黯然道歉,真是 「眼看他起高樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。」

暴雪的落寞不是一天造成的

羅馬不是一天建成的,暴雪走下神壇自然也不是一款遊戲的鍋,順着 MC 的評分往回看,其實可以看到暴雪的遊戲在這十幾年間大致有三個不同的階段。


從 1996 年到 2010 年可以説是暴雪的巔峰期,《魔獸世界:巫妖王之怒》以及《星際爭霸 2:自由之翼》可以説是一個分水嶺,在這之前暴雪的遊戲無論是媒體評分還是用户評分都非常出色。也打下了「暴雪出品必屬精品」的名號。


從 2012 年的《暗黑破壞神 3》開始事情則有了不一樣的變化,儘管媒體評分在這段時間依舊給出了 85 分以上的優秀評價,但用户評分開始出現明顯的下滑,可以看到 MC 的用户評分在 7 分以下時顏色會變為橙色,在 2010 年之前用户評分基本都是綠色,而從《魔獸世界:大災變》和《暗黑破壞神 3》開始,暴雪遊戲的用户評分基本已經全部跌下 7 分。唯有縫縫補補之後的《暗黑破壞神 3:終極邪惡版》在全平台拿到了綠色的分數。

2016 年的新作品《守望先鋒》可能是暴雪最後一次還算「輝煌」的作品,雖然用户評分依然只有不到 7 分,但媒體綜合分數取得了超過 90 分的成績,還獲得了 TGA2018 年度最佳電競遊戲的榮譽。不過在 2017-2018 期間密集更新的《爐石傳説》版本全都一敗塗地,用户評分只有 3 分左右,甚至最低達到了 1.4 分,終於這個分數在 2020 年被《魔獸爭霸 3 重製版》打破,0.5 分再次刷新的暴雪的下限。


▲ Ben Brode. 圖片來自:XGamer

遊戲品質的下滑,和暴雪人才的流失有着直接的關係,2014 年 5 月《暗黑破壞神 3》的首席製作人 Alex Mayberry 選擇了離開奉獻了 10 年的暴雪。同年 7 月 4 日,暴雪首席創意執行官,17 年的老員工 Rob Pard 宣佈辭職。2015 年,資深社區經理 Bashiok 也宣佈離開暴雪。2018 年,爐石之父 Ben Brode 離開暴雪……一直到去年,暴雪僅剩的一些人才依然在不斷流失。

暴雪的人才流失問題甚至可以追溯到 2003 年,為什麼備受好評的神作《暗黑破壞神 2》與第三代之間隔了那麼久,直接原因就是暴雪北方副總裁 Bill Rope 以及《暗黑破壞神 2》的主創人員集體辭職。


優秀人才流失以後的暴雪傲慢而愚蠢,在 2018 年的暴雪嘉年華上,台下的粉絲們無不期待着《暗黑破壞神 4》的消息,但現場播放的只是手機遊戲《暗黑破壞神:不朽》的宣傳片,在現場一片噓聲的情況下,暴雪方面最終一句 「 你們沒有手機嗎?」自以為幽默實則傲慢的發言徹底點燃了暴雪粉絲的憤怒。

暴雪粉絲為什麼憤怒?因為他們的一腔青春都給了暴雪,而暴雪卻用一款 Bug 無數,縮水嚴重的遊戲踐踏了他們的青春。如今的暴雪看着滿眼的差評,不知道會不會想念起十幾年前那個才華橫溢用心打磨的自己?

題圖來源:GamesRadar


資料來源:愛範兒(ifanr)

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