「異形屏時代終於過去了嗎?」
小米發佈 MIX 4 之後,在感嘆屏下攝像頭(CUP)技術迅速成熟的同時,不少朋友也發出了上述的感嘆。
▲ 小米 MIX 4.
誠然,屏下攝像頭並不是小米首發上市,此前中興也有相關的產品推出,且已革新兩代。而就在不久前,OPPO 也公開了自己屏下攝像頭的方案。
▲ OPPO 屏下攝像頭概念機.
可謂是,條條大路通羅馬。「也許,明年屏下攝像頭會成為旗艦的一個普適技術吧。」
「真全面屏」治好了視覺「潔癖」,但它依然不完美,依然需要「原諒」。
屏下攝像頭不算是個高收益的買賣
「主要收益是外觀更漂亮,對使用影響不大。」
從純理性的需求來説,屏幕完美之後,所增加的顯示面積,並未給視頻、遊戲、閲讀等一些場景帶來增益。
添加一點感性之後,完美的屏幕呈現會帶來足夠的視覺衝擊。
在真正的體驗中,現階段的「屏下攝像頭」準確的説,它就是「直男的極致浪漫」。
▲ 小米 MIX 4 調用 QQ 內自拍.
前置攝像頭藏於屏下,由於遮擋,對於前置成像有着不少的影響。即使打出了「計算攝影」這張牌,依舊無法匹敵傳統的前置。
只是,用縮小像素尺寸解決遮擋,和通過 AI 算法彌補,這對於只掃臉認證少自拍的「直男」們來説,沒有比這更為浪漫的。
但當把透光率不高的屏下攝像頭推向大眾後,隨着全面屏新鮮感慢慢散去,自拍效果不佳始終會縈繞於心頭。
從目前公佈的幾家屏下攝像頭方案來説,「紗窗」效應感知不明顯,但分辨率只能維持在 1080P 的水準,距離傳統屏幕還有一定的差距。
另外,以小米 MIX 4 為例,正面的一整塊屏幕包括了兩部分,一塊是普通的屏幕,一塊是僅佔正面 0.2% 面積的 CUP 屏,CUP 屏的成本和大屏幕幾乎相當。
站在使用者的角度,提升了「0.2% 面積」的觀感,但舍掉了前置攝像頭效果、屏幕分辨率、部分素質等等。
而觀感可能不會持續刺激,但這些實際體驗卻會持續動搖你當初選擇全面屏的動機。
廠商們過於關注屏幕上的「孔」了
這幾年廠商們重心都在如何達成完美的屏幕而努力,但似乎忽略了很多美感和細節。
在慶祝進入「全面屏」時代之時,不少人希望復刻「正常矩形」屏幕,如此就不必去忍受圓角屏幕的各種不和諧。
▲ 小米 MIX 4 與小米 11 Ultra,下巴還是比較明顯的。
「還是有個下巴。」這是頭部 UP 主喬納森何拿到 MIX 4 後説出的一句話。即使用上了極為先進的 CUP 屏幕,幹掉了前置攝像頭,MIX 4 依然沒能做到四邊等寬。
記得早期 iPhone X 發佈之後,四邊等寬以及窄下巴成為當時「異形屏」的設計標杆。不僅如此,蘋果還在 iOS 11 中,針對屏幕、邊框的圓角適配了一整套的 UI,讓他們保持一致。同年的 iPhone 8 系列還是傳統的直角。
▲ iPhone 12 改為直角邊後,邊框的曲率有所變化,系統內的 Dock 也隨之做了調整。
到了去年大換設計風格的 iPhone 12,由於邊框、屏幕的圓角有所調整,整套 UI 也悄悄的發生了變化,可謂是細節狂魔。
而達到邊框等寬和窄下巴,硬件的基礎是需要 OLED 柔性屏與 COP 封裝。如今這些硬件幾乎已成為 Android 旗艦們的標配。
▲ iPhone X 與小米 MIX2,這個對比雖然有點犯規,但足夠説明問題。
但它們並沒有去做邊框等寬,而是追求了極致窄邊框,獲得更具衝擊力的視覺。如此來説,就帶來了許多讓人彆扭的地方。
首先就是「奇奇怪怪」的 R 角們。
邊框收窄,甚至引入了「瀑布屏」的概念,但為了保護脆弱的屏幕,邊角處並不會按照「設計」法則走,而是預留出黑邊防撞擊。
即使 COP 封裝能夠誕生更窄的下巴,但面對微曲的 3D 屏幕,它還是有點過於顯眼了。
於是乎,過渡的收窄邊框,帶來了「下巴」,以及誕生了奇異的 R 角。而這個趨勢與 CUP 全面屏關聯不大。
其二就是 UI 適配有點草率。
短短几年,屏幕就從劉海、水滴、打孔(藥丸、中置、偏置)再到如今的全面屏。硬件上快速的迭代,給系統設計師們留的適配時間並不多。
以及,不同於蘋果幾款機型打天下的產品路線,Android 廠商們有着涵蓋不同定位的產品,自然屏幕的形態也不一致,系統 UI 的針對性優化就更難了。
由此,國產系統們只能選擇一套「折中」方案,儘量去涵蓋更多的機型,而非是針對每一款機型去調優。
▲ 雖然提出了完美 R 角的概念,但彼時的 MIUI 的適配並不優秀。
最後,同一套 UI 在不同機型上會有着截然不同的呈現效果,最直觀的就是任務欄與「孔」和 R 角位置的有些混亂。
而全面屏到來之後,或許會緩解部分系統的適配工作,但廠商們 R 角、邊框等距等等細節設計問題,仍然有着很大的進步空間。
四邊等寬的美學魔力
蘋果的設計一直追求「平滑圓角矩形」,最早是喬布斯的主意。他認為直角邊緣設計容易打斷人的思路,而圓角矩形沒有那麼程序化,更容易被人接受。
從多年前的 iOS 開始,一直到現在蘋果的各類產品存在着無處不在的圓角矩形。
在 iPhone 問世之前,手機多是非對稱的設計,由此也形態各異、百花齊放。在 iPhone 之後,觸控操作的大屏手機崛起,產品的形態開始逐漸趨同。
而這個過程就是從「功能性訴求」的非對稱設計,逐步轉向為美感追求的對稱設計。
由於對稱,屏幕的圓角與機身的圓角相呼應,四邊邊框等距,系統 UI 動畫也與 R 角交相呼應,這些都是基於蘋果多年的設計沉澱而來。
▲ Just for fun. 圖片來自:三星 Galaxy 廣告
這也是目前 iPhone、iOS 的精緻耐看之處(當然不包括那個劉海)。
而 Android 陣營的 CUP 屏幕恰好可能是解決 iPhone 完成最終「對稱美學」的一個棋子。
從這裏也能看出,Android 產品是比較典型的硬件驅動輔以設計,而 iPhone(或者蘋果的產品)更多的是設計驅動輔以硬件實現。
即將擁有接近完美硬件的 MIX 4 們,距離真正的浪漫,似乎只差細節上的打磨,只是這些細節更多的是需要美學的認知和積澱。打磨好了,或許才能呈現真正完美的全面屏手機。
資料來源:愛範兒(ifanr)
小米發佈 MIX 4 之後,在感嘆屏下攝像頭(CUP)技術迅速成熟的同時,不少朋友也發出了上述的感嘆。
▲ 小米 MIX 4.
誠然,屏下攝像頭並不是小米首發上市,此前中興也有相關的產品推出,且已革新兩代。而就在不久前,OPPO 也公開了自己屏下攝像頭的方案。
▲ OPPO 屏下攝像頭概念機.
可謂是,條條大路通羅馬。「也許,明年屏下攝像頭會成為旗艦的一個普適技術吧。」
「真全面屏」治好了視覺「潔癖」,但它依然不完美,依然需要「原諒」。
屏下攝像頭不算是個高收益的買賣
「主要收益是外觀更漂亮,對使用影響不大。」
從純理性的需求來説,屏幕完美之後,所增加的顯示面積,並未給視頻、遊戲、閲讀等一些場景帶來增益。
添加一點感性之後,完美的屏幕呈現會帶來足夠的視覺衝擊。
在真正的體驗中,現階段的「屏下攝像頭」準確的説,它就是「直男的極致浪漫」。
▲ 小米 MIX 4 調用 QQ 內自拍.
前置攝像頭藏於屏下,由於遮擋,對於前置成像有着不少的影響。即使打出了「計算攝影」這張牌,依舊無法匹敵傳統的前置。
只是,用縮小像素尺寸解決遮擋,和通過 AI 算法彌補,這對於只掃臉認證少自拍的「直男」們來説,沒有比這更為浪漫的。
但當把透光率不高的屏下攝像頭推向大眾後,隨着全面屏新鮮感慢慢散去,自拍效果不佳始終會縈繞於心頭。
從目前公佈的幾家屏下攝像頭方案來説,「紗窗」效應感知不明顯,但分辨率只能維持在 1080P 的水準,距離傳統屏幕還有一定的差距。
另外,以小米 MIX 4 為例,正面的一整塊屏幕包括了兩部分,一塊是普通的屏幕,一塊是僅佔正面 0.2% 面積的 CUP 屏,CUP 屏的成本和大屏幕幾乎相當。
站在使用者的角度,提升了「0.2% 面積」的觀感,但舍掉了前置攝像頭效果、屏幕分辨率、部分素質等等。
而觀感可能不會持續刺激,但這些實際體驗卻會持續動搖你當初選擇全面屏的動機。
廠商們過於關注屏幕上的「孔」了
這幾年廠商們重心都在如何達成完美的屏幕而努力,但似乎忽略了很多美感和細節。
在慶祝進入「全面屏」時代之時,不少人希望復刻「正常矩形」屏幕,如此就不必去忍受圓角屏幕的各種不和諧。
▲ 小米 MIX 4 與小米 11 Ultra,下巴還是比較明顯的。
「還是有個下巴。」這是頭部 UP 主喬納森何拿到 MIX 4 後説出的一句話。即使用上了極為先進的 CUP 屏幕,幹掉了前置攝像頭,MIX 4 依然沒能做到四邊等寬。
記得早期 iPhone X 發佈之後,四邊等寬以及窄下巴成為當時「異形屏」的設計標杆。不僅如此,蘋果還在 iOS 11 中,針對屏幕、邊框的圓角適配了一整套的 UI,讓他們保持一致。同年的 iPhone 8 系列還是傳統的直角。
▲ iPhone 12 改為直角邊後,邊框的曲率有所變化,系統內的 Dock 也隨之做了調整。
到了去年大換設計風格的 iPhone 12,由於邊框、屏幕的圓角有所調整,整套 UI 也悄悄的發生了變化,可謂是細節狂魔。
而達到邊框等寬和窄下巴,硬件的基礎是需要 OLED 柔性屏與 COP 封裝。如今這些硬件幾乎已成為 Android 旗艦們的標配。
▲ iPhone X 與小米 MIX2,這個對比雖然有點犯規,但足夠説明問題。
但它們並沒有去做邊框等寬,而是追求了極致窄邊框,獲得更具衝擊力的視覺。如此來説,就帶來了許多讓人彆扭的地方。
首先就是「奇奇怪怪」的 R 角們。
邊框收窄,甚至引入了「瀑布屏」的概念,但為了保護脆弱的屏幕,邊角處並不會按照「設計」法則走,而是預留出黑邊防撞擊。
即使 COP 封裝能夠誕生更窄的下巴,但面對微曲的 3D 屏幕,它還是有點過於顯眼了。
於是乎,過渡的收窄邊框,帶來了「下巴」,以及誕生了奇異的 R 角。而這個趨勢與 CUP 全面屏關聯不大。
其二就是 UI 適配有點草率。
短短几年,屏幕就從劉海、水滴、打孔(藥丸、中置、偏置)再到如今的全面屏。硬件上快速的迭代,給系統設計師們留的適配時間並不多。
以及,不同於蘋果幾款機型打天下的產品路線,Android 廠商們有着涵蓋不同定位的產品,自然屏幕的形態也不一致,系統 UI 的針對性優化就更難了。
由此,國產系統們只能選擇一套「折中」方案,儘量去涵蓋更多的機型,而非是針對每一款機型去調優。
▲ 雖然提出了完美 R 角的概念,但彼時的 MIUI 的適配並不優秀。
最後,同一套 UI 在不同機型上會有着截然不同的呈現效果,最直觀的就是任務欄與「孔」和 R 角位置的有些混亂。
而全面屏到來之後,或許會緩解部分系統的適配工作,但廠商們 R 角、邊框等距等等細節設計問題,仍然有着很大的進步空間。
四邊等寬的美學魔力
蘋果的設計一直追求「平滑圓角矩形」,最早是喬布斯的主意。他認為直角邊緣設計容易打斷人的思路,而圓角矩形沒有那麼程序化,更容易被人接受。
從多年前的 iOS 開始,一直到現在蘋果的各類產品存在着無處不在的圓角矩形。
在 iPhone 問世之前,手機多是非對稱的設計,由此也形態各異、百花齊放。在 iPhone 之後,觸控操作的大屏手機崛起,產品的形態開始逐漸趨同。
而這個過程就是從「功能性訴求」的非對稱設計,逐步轉向為美感追求的對稱設計。
由於對稱,屏幕的圓角與機身的圓角相呼應,四邊邊框等距,系統 UI 動畫也與 R 角交相呼應,這些都是基於蘋果多年的設計沉澱而來。
▲ Just for fun. 圖片來自:三星 Galaxy 廣告
這也是目前 iPhone、iOS 的精緻耐看之處(當然不包括那個劉海)。
而 Android 陣營的 CUP 屏幕恰好可能是解決 iPhone 完成最終「對稱美學」的一個棋子。
從這裏也能看出,Android 產品是比較典型的硬件驅動輔以設計,而 iPhone(或者蘋果的產品)更多的是設計驅動輔以硬件實現。
即將擁有接近完美硬件的 MIX 4 們,距離真正的浪漫,似乎只差細節上的打磨,只是這些細節更多的是需要美學的認知和積澱。打磨好了,或許才能呈現真正完美的全面屏手機。
資料來源:愛範兒(ifanr)
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