宜家透露了些和蘋果玩 AR 的小細節,但似乎和想象中不太一樣?

愛範兒 於 20/06/2017 發表 收藏文章

從 AR 誕生初期,就有不少開發者展示過增強現實技術在不同場景中的運用,去年的現象級手遊 Pokémon GO 便是對 AR 技術可玩性最好的詮釋,而除了可玩性,AR 也有很高的實用性。


(ARKit Demo 演示 圖自:cnet3

在今年的 WWDC 上,蘋果就曾在宣佈 ARKit 時簡短的提到,其將會和宜家在家裝領域通過 AR 帶給人們一些很不一樣的體驗。而蘋果 CEO 庫克上週在接受採訪時也表示,蘋果已經和宜家展開合作,將會為企業和普通消費者提供 AR 家居的服務,同時庫克還認為,未來 AR 將會成為企業辦公的基礎工具。

其實從 2006 年開始,宜家就開始使用 3D 建模技術,不過那時候的建模技術多用於圖片展示,但已足夠接近於實物。


(宜家在 2013 年推出的 AR app 圖自:digitaltrends

而宜家進入 AR 領域其實要比蘋果還要早。其在 2012 年的時候就曾推出過一項 AR 功能,只不過當時用户需要用手機掃描產品冊,而所掃描的產品只能通過視頻和全景視角展示給用户,離真正的 AR 還有些差距。不過宜家很快在 2013 年就推出了一款 AR app,可體驗起來的效果,還不如花點時間在家裏量量尺寸,然後多泡在宜家裏精心挑選。


(宜家展示新的 AR app 圖自:Ny Teknik

在蘋果宣佈與宜家合作後,宜家也透露了其在 AR 領域的一些計劃。其數字化轉型負責人 Michael Valdsgaard 在接受一家瑞典媒體採訪時表示:

引用宜家正在開發一款 AR app,它將幫助人們做出更靠譜的購買決定,而每當有新產品時,都會率先將新產品放入這個 app 中。

不過宜家對於這款 app 工作方式的描述,似乎不是人們所理解的那樣。目前的 AR 使用場景都適用手機的攝像頭實時取景,再通過屏幕上的操作使虛擬物體通過計算和模擬呈現在“真實”的場景中,但宜家的負責人表示,用户未來在使用這款 AR app 時,需要先為房間拍幾張“定粧照”,才能將所選的產品“安置”在自己喜歡的位置。


(宜家 圖自:haveaheartcc

宜家還表示,鑑於這項技術還並不成熟,因此最初只能在門店內使用,或許這也解釋了為何用户需要先拍照才能使用,因為宜家還是希望你能在店內看得見摸得着自己想要的東西,然後再通過 AR 來測量放在家裏是否合適。


(宜家 圖自:PopSugar

Valdsgaard 説,之所以選擇和蘋果合作是因為蘋果的 AR 技術已經非常出色,物體定位的精準度已達到了“毫米級”,這對於宜家產品在用户房間中的佈局非常重要,Valdsgaard 還表示,如果開發順利的話,這款應用將在今年秋天隨着正式版 iOS 11 的推出一同到來,500-600 種家居產品也會在 app 中上線。


與蘋果合作當然要誇讚一番合夥人,不過宜家與蘋果合作,除了看重 AR 技術,或許更加看中的是蘋果這個上億級的用户平台,雖然 AR 家居領域的涉足者已不在少數,但多流於對技術的展示和吸引顧客的手法。

像宜家與蘋果這樣的合作,或許真的能為週末逛宜家的日常帶來些改變。更重要的是,可以用 AR 告訴你媳婦,咱家那點地方放不下那麼多東西了。

題圖來自:digital



資料來源:愛範兒(ifanr)

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