哥本哈根肉類加工區的中心地帶,畫廊、藝術咖啡館和創意工作室不計其數,其中有一幢由魚市改造而來的 1000 平米建築,用技術與好奇心創作着宜家對未來的藍圖。
2015 年,宜家資助的 SPACE10 在這裏開始了冒險。
作為宜家的未來生活實驗室、產品創意孵化器,SPACE10 總是開發一些超概念的產品,有些類似每年構想上百個創意的 Google X。
最近讓 SPACE10 感興趣的問題是:
一系列腦洞大開的實驗,隨之而來。
把沙發裝進「信封」裏
沙發是客廳的舒適區、靈魂的棲息地,然而,幾個世紀以來,它的形態幾乎沒有變化,依舊笨重、龐大、不好運輸。
SPACE10 認為,當生活方式不斷變化,傳統的沙發該被淘汰了。
所以,它和瑞士設計機構 Panter&Tourron 合作,用生成式 AI 設計原型,將沙發從約定俗成之中解救出來。
打開方式如果不對, AI 只會有樣學樣,延續人類的偏見。SPACE10 發現,一旦輸入「沙發」這個提示詞,生成結果就很難擺脱沙發該有的樣子。
▲「沙發」越來越不像沙發了.
連番嘗試「輕量級」「可持續」「可回收」「易於移動」等詞之後,結果才變得有趣起來。
按照 SPACE10 的設想,這款沙發應該具備以下這些優點:
無需螺絲,採用模塊化設計,易於組裝和拆卸,還能拼成更大的沙發,滿足千人千面的需求。
材料比標準沙發更少也更環保,用完全可回收的鋁、纖維素基織物和菌絲體泡沫製成。
重量只有 10 公斤左右,可摺疊平放和扁平包裝,方便運輸和存放,一個人也提得動,搬家時不必忍痛丟棄。
雖然一切還停留在概念,但 SPACE10 認為,讓 AI 參與設計就是很有意義的。
除了沙發,它還可以挑戰更多過時的模板,爭當殺入行業的那條鯰魚。
將竹子和糞便拿來做「餐盤」
不管我們身在各處,都可能坐着同樣的椅子,頭頂亮着同樣的燈,這是全球工業生產和分配的結果。
然而,在 SPACE10 看來,材料的全球流動和工業生產,恰恰是導致氣候危機的重要原因。
為什麼不縮短生產和運輸的鏈路,做出更加因地制宜的設計?SPACE10 和創意工作室 Oio 一拍即合,設計了各種奇思妙想的「本地餐盤」。
為了統計某個地方的具體情況,SPACE10 請了 ChatGPT 幫忙。
他們在全球範圍內選取了 140 個地區,每個地方都要求收集城市名稱、地理位置、本地材料等數據。
明確了提示詞後,這部分工作交由 ChatGPT 即可,然後人類根據文化差異、產品生命週期等局部變量,逐步細化提示詞和輸出結果。
不過,這裏的材料不是特產風物,主要是農業殘留物、建築廢物和製造業邊角料,例如成都的大熊貓糞便、新西伯利亞的木屑、仁川的電子垃圾。
因為本身只是概念設計,所以更加天馬行空,也沒什麼不可以。
▲ 材料分別是竹廢料、塑料瓶、熊貓糞便.
ChatGPT 生成的文本,再輸入給 Midjourney,最終得到了 AI 生成的圖像,這些盤子的形狀不變,只有材料不同。
不僅如此,SPACE10 將結果做成了交互式地圖,清晰地呈現某地對應了哪種材料的盤子。
「本地餐盤」暫時只是「畫餅」,但 SPACE10 希望 AI 能夠助力更加因地制宜的未來。
復古的也可以是未來的
《宜家家居指南》是宜家於 1951 年至 2021 年間發行的年度產品型錄,一度成為世界發行量最多的書籍之一。
可以説,宜家的品牌資產相當於一部寶貴的家居流行文化史。
SPACE10 當然也心中有數。最近,他們使用 1970 年代和 80 年代的宜家目錄訓練 AI 模型,生成的結果被稱為「復古未來主義 AI 設計」。
這段時期的宜家目錄,美學更加大膽和温暖,充斥着紋理織物、圖形圖案、鮮豔色彩。
數據是 AI 的「DNA」,兩個數據集略有不同,生成結果也就反映了不同的細節。
受到 70 年代宜家目錄的影響,AI 生成的傢俱設計色彩豐富,帶有更多的圓角;80 年代的宜家目錄,則讓 AI 偏向於採用更簡潔的線條,以及更多的 90 度角設計。
不斷實驗之中,SPACE10 發現 AI 很適合用來頭腦風暴,但發揮不是很穩定,經常不聽牛頓的話,或是缺了腿,或是沒有穩固的重心。
所以 Space10 認為,AI 不是設計師的替代品。過濾不切實際的椅子,制定更好的提示詞,不斷完善訓練數據,幫助 AI 生成更好的結果,依舊是「專業的人做專業的事」。
用想象力讓城市再生
除了傢俱和室內設計,AI 還能做一些「更大」的事情嗎?
當氣候影響和資源稀缺的警鐘高懸於頂,SPACE10 想知道的是,如果將 AI 應用到城市設計,會是怎樣的結果。
「再生未來」是 SPACE10 今年發起的一項全球設計競賽,鼓勵利用生成式 AI,構想未來的家園、社區和城市,解決日常生活中一些最大的挑戰。
▲ 獲獎作品之一,可再生、可穿戴的充氣微型住宅.
獎項根據以下三個標準評判:
▲ 獲獎作品之一,抵禦極端温度、保護生態系統的模塊化建築.
最終,SPACE10 收到了來自世界各地的 250 多份參賽作品。由 10 名全球知名建築師、設計師、AI 藝術家組成的評審團,從 40 件入圍作品中選出了 4 名獲獎者。
設計明日的生活方式
面對一日千里的 AI,SPACE10 擺出了一副虛心的「好學生」心態:
SPACE10 的行事風格向來如此,他們希望通過各種技術,打造產品和工具,打造一個美好、可持續、又不那麼無聊的未來。
誕生於 2015 年的 SPACE10,由宜家資助設立,但仍保持獨立,算是宜家的外部創新中心。
SPACE10 辦公室的內部設計,有着不可避免的「宜家味」,但又不失獨特的色彩,這裏的不少傢俱和裝飾品,是由宜家產品解構、重組、改造而來的。
宜家商場兒童區的毛毯和充氣球,組合成很好躺的「雲朵沙發」;各種宜家產品花式混搭,搖身一變為可愛又魔性的椅子。
就像上文提到的例子,SPACE10 的很多項目,其實都不是獨立完成的,而是和來自藝術、設計、技術等領域的專家合作,一同製作產品原型,平時也會開辦展覽、講座與工作坊。
這就是他們信仰的工作模式:像 17 世紀的歐洲咖啡館那樣,創造一個連接人與人的空間,碰撞思想、激發想法,共同探討明日生活的可能性。
成立之初,SPACE10 開設了 4 個實驗室,定下了駛向未來的基本航線:有機農場實驗室、數字製造實驗室、自然交互實驗室、共享生活實驗室。
雖然分門別類,但萬變不離其宗,SPACE10 基本都是在為環境惡化、資源浪費以及食物減少等問題,提出「環境友好型」的概念、原型和產品。
一方面,SPACE10 與最前沿的技術同頻,除了 AI,它也和 AR、Web3 等相伴相隨。
▲「碳銀行」:聯動實體傢俱和 NFT,在區塊鏈上「鑄造」一顆數字樹,它的生長狀況反映了椅子的使用情況,鼓勵人們與傢俱建立更可持續的關係.
另一方面,SPACE10 的落點很接地氣,基於生活但又高於生活,重新構想了最日常的產品。
▲「暴力的椅子」:通過 app 監測運動量,如果坐得超時了,椅面就會直接彈起,提醒你趕緊起來「提肛」.
▲「明天的肉丸」:肉類等食物需求的上漲,對環境造成了威脅,所以 SPACE10 設計了藻類肉丸、粉末肉丸、昆蟲肉丸、人造肉肉丸等視覺概念.
目前為止,SPACE10 的很多作品,還不能真正地改變生活,一切還在實驗室的襁褓之中。它自己對此心知肚明:
就算是 SPACE10 真正落地的設計,也多以免費開源的工具包和數據文件出現,比如保護蜜蜂、植物和環境的「蜜蜂之家」、在城市隨時隨地種菜的「生長室」。
SPACE10 的定位有些類似 Google X,不負責為公司盈利,不涉及公司的核心業務。
Google X 的目的不是解決 Google 的問題,這件事已經有另外的十幾萬名員工在做了,它的目標是更早實現一些改變世界的可能,裏面可能孕育着下一個 Google。
SPACE10 也是如此。未來到底如何,不是一開始就有高明的答案,先要找到合適的問題,提出超前的概念和原型,可能成功可能失敗,可能落地也可能不為外界所知。
2015 年,SPACE10 成立之初,它向全世界這般致辭,時至今日依然十分應景。不停留在原地的 SPACE10,才有可能決定宜家在未來的位置。
資料來源:愛範兒(ifanr)
2015 年,宜家資助的 SPACE10 在這裏開始了冒險。
作為宜家的未來生活實驗室、產品創意孵化器,SPACE10 總是開發一些超概念的產品,有些類似每年構想上百個創意的 Google X。
最近讓 SPACE10 感興趣的問題是:
引用AI 可以設計明天的宜家嗎?
一系列腦洞大開的實驗,隨之而來。
把沙發裝進「信封」裏
沙發是客廳的舒適區、靈魂的棲息地,然而,幾個世紀以來,它的形態幾乎沒有變化,依舊笨重、龐大、不好運輸。
SPACE10 認為,當生活方式不斷變化,傳統的沙發該被淘汰了。
所以,它和瑞士設計機構 Panter&Tourron 合作,用生成式 AI 設計原型,將沙發從約定俗成之中解救出來。
打開方式如果不對, AI 只會有樣學樣,延續人類的偏見。SPACE10 發現,一旦輸入「沙發」這個提示詞,生成結果就很難擺脱沙發該有的樣子。
▲「沙發」越來越不像沙發了.
連番嘗試「輕量級」「可持續」「可回收」「易於移動」等詞之後,結果才變得有趣起來。
按照 SPACE10 的設想,這款沙發應該具備以下這些優點:
無需螺絲,採用模塊化設計,易於組裝和拆卸,還能拼成更大的沙發,滿足千人千面的需求。
材料比標準沙發更少也更環保,用完全可回收的鋁、纖維素基織物和菌絲體泡沫製成。
重量只有 10 公斤左右,可摺疊平放和扁平包裝,方便運輸和存放,一個人也提得動,搬家時不必忍痛丟棄。
雖然一切還停留在概念,但 SPACE10 認為,讓 AI 參與設計就是很有意義的。
除了沙發,它還可以挑戰更多過時的模板,爭當殺入行業的那條鯰魚。
將竹子和糞便拿來做「餐盤」
不管我們身在各處,都可能坐着同樣的椅子,頭頂亮着同樣的燈,這是全球工業生產和分配的結果。
然而,在 SPACE10 看來,材料的全球流動和工業生產,恰恰是導致氣候危機的重要原因。
為什麼不縮短生產和運輸的鏈路,做出更加因地制宜的設計?SPACE10 和創意工作室 Oio 一拍即合,設計了各種奇思妙想的「本地餐盤」。
為了統計某個地方的具體情況,SPACE10 請了 ChatGPT 幫忙。
他們在全球範圍內選取了 140 個地區,每個地方都要求收集城市名稱、地理位置、本地材料等數據。
明確了提示詞後,這部分工作交由 ChatGPT 即可,然後人類根據文化差異、產品生命週期等局部變量,逐步細化提示詞和輸出結果。
不過,這裏的材料不是特產風物,主要是農業殘留物、建築廢物和製造業邊角料,例如成都的大熊貓糞便、新西伯利亞的木屑、仁川的電子垃圾。
因為本身只是概念設計,所以更加天馬行空,也沒什麼不可以。
▲ 材料分別是竹廢料、塑料瓶、熊貓糞便.
ChatGPT 生成的文本,再輸入給 Midjourney,最終得到了 AI 生成的圖像,這些盤子的形狀不變,只有材料不同。
不僅如此,SPACE10 將結果做成了交互式地圖,清晰地呈現某地對應了哪種材料的盤子。
「本地餐盤」暫時只是「畫餅」,但 SPACE10 希望 AI 能夠助力更加因地制宜的未來。
復古的也可以是未來的
《宜家家居指南》是宜家於 1951 年至 2021 年間發行的年度產品型錄,一度成為世界發行量最多的書籍之一。
可以説,宜家的品牌資產相當於一部寶貴的家居流行文化史。
SPACE10 當然也心中有數。最近,他們使用 1970 年代和 80 年代的宜家目錄訓練 AI 模型,生成的結果被稱為「復古未來主義 AI 設計」。
引用從六十年代到九十年代,宜家的設計有很多值得借鑑的地方,尤其是七八十年代,有一些真正超越現代的東西。
這段時期的宜家目錄,美學更加大膽和温暖,充斥着紋理織物、圖形圖案、鮮豔色彩。
數據是 AI 的「DNA」,兩個數據集略有不同,生成結果也就反映了不同的細節。
受到 70 年代宜家目錄的影響,AI 生成的傢俱設計色彩豐富,帶有更多的圓角;80 年代的宜家目錄,則讓 AI 偏向於採用更簡潔的線條,以及更多的 90 度角設計。
不斷實驗之中,SPACE10 發現 AI 很適合用來頭腦風暴,但發揮不是很穩定,經常不聽牛頓的話,或是缺了腿,或是沒有穩固的重心。
所以 Space10 認為,AI 不是設計師的替代品。過濾不切實際的椅子,制定更好的提示詞,不斷完善訓練數據,幫助 AI 生成更好的結果,依舊是「專業的人做專業的事」。
引用AI 讓任何人輕鬆提出新的視覺創意,但你仍需要設計師的知識,來完善和策劃它們。
用想象力讓城市再生
除了傢俱和室內設計,AI 還能做一些「更大」的事情嗎?
當氣候影響和資源稀缺的警鐘高懸於頂,SPACE10 想知道的是,如果將 AI 應用到城市設計,會是怎樣的結果。
引用這是一個我們需要想象生活方式的時代。
「再生未來」是 SPACE10 今年發起的一項全球設計競賽,鼓勵利用生成式 AI,構想未來的家園、社區和城市,解決日常生活中一些最大的挑戰。
▲ 獲獎作品之一,可再生、可穿戴的充氣微型住宅.
獎項根據以下三個標準評判:
- 將再生方法納入設計;
- 激發新的、富有想象力的生活方式;
- 為所有人設想一個包容、無障礙和充滿希望的未來;
▲ 獲獎作品之一,抵禦極端温度、保護生態系統的模塊化建築.
最終,SPACE10 收到了來自世界各地的 250 多份參賽作品。由 10 名全球知名建築師、設計師、AI 藝術家組成的評審團,從 40 件入圍作品中選出了 4 名獲獎者。
引用全新的生活方式被想象,方案也視覺化了一些今天無法捏造、但看起來合理且充滿希望的產出。——ArchDaily 首席執行官兼創始人
設計明日的生活方式
面對一日千里的 AI,SPACE10 擺出了一副虛心的「好學生」心態:
引用AI 在學習,我們也在學習 AI,這是一種相互關係。
SPACE10 的行事風格向來如此,他們希望通過各種技術,打造產品和工具,打造一個美好、可持續、又不那麼無聊的未來。
引用SPACE10 負責想象明天的宜家會是什麼樣子。
誕生於 2015 年的 SPACE10,由宜家資助設立,但仍保持獨立,算是宜家的外部創新中心。
SPACE10 辦公室的內部設計,有着不可避免的「宜家味」,但又不失獨特的色彩,這裏的不少傢俱和裝飾品,是由宜家產品解構、重組、改造而來的。
宜家商場兒童區的毛毯和充氣球,組合成很好躺的「雲朵沙發」;各種宜家產品花式混搭,搖身一變為可愛又魔性的椅子。
就像上文提到的例子,SPACE10 的很多項目,其實都不是獨立完成的,而是和來自藝術、設計、技術等領域的專家合作,一同製作產品原型,平時也會開辦展覽、講座與工作坊。
引用如果必須在所有方面都是專家,那麼 SPACE10 將需要僱用數千人…… 通過協作,我們可以保持靈活性,並與最優秀的人才合作。
這就是他們信仰的工作模式:像 17 世紀的歐洲咖啡館那樣,創造一個連接人與人的空間,碰撞思想、激發想法,共同探討明日生活的可能性。
成立之初,SPACE10 開設了 4 個實驗室,定下了駛向未來的基本航線:有機農場實驗室、數字製造實驗室、自然交互實驗室、共享生活實驗室。
雖然分門別類,但萬變不離其宗,SPACE10 基本都是在為環境惡化、資源浪費以及食物減少等問題,提出「環境友好型」的概念、原型和產品。
一方面,SPACE10 與最前沿的技術同頻,除了 AI,它也和 AR、Web3 等相伴相隨。
▲「碳銀行」:聯動實體傢俱和 NFT,在區塊鏈上「鑄造」一顆數字樹,它的生長狀況反映了椅子的使用情況,鼓勵人們與傢俱建立更可持續的關係.
另一方面,SPACE10 的落點很接地氣,基於生活但又高於生活,重新構想了最日常的產品。
▲「暴力的椅子」:通過 app 監測運動量,如果坐得超時了,椅面就會直接彈起,提醒你趕緊起來「提肛」.
▲「明天的肉丸」:肉類等食物需求的上漲,對環境造成了威脅,所以 SPACE10 設計了藻類肉丸、粉末肉丸、昆蟲肉丸、人造肉肉丸等視覺概念.
目前為止,SPACE10 的很多作品,還不能真正地改變生活,一切還在實驗室的襁褓之中。它自己對此心知肚明:
引用我們的項目從來都不是終點,而是起點。
就算是 SPACE10 真正落地的設計,也多以免費開源的工具包和數據文件出現,比如保護蜜蜂、植物和環境的「蜜蜂之家」、在城市隨時隨地種菜的「生長室」。
SPACE10 的定位有些類似 Google X,不負責為公司盈利,不涉及公司的核心業務。
Google X 的目的不是解決 Google 的問題,這件事已經有另外的十幾萬名員工在做了,它的目標是更早實現一些改變世界的可能,裏面可能孕育着下一個 Google。
SPACE10 也是如此。未來到底如何,不是一開始就有高明的答案,先要找到合適的問題,提出超前的概念和原型,可能成功可能失敗,可能落地也可能不為外界所知。
引用世界既精彩紛呈,又風雲變幻,尤其是當下,我們正處在一個歷史的節點。社會即將變革,我們的生活方式即將迎來鉅變。
2015 年,SPACE10 成立之初,它向全世界這般致辭,時至今日依然十分應景。不停留在原地的 SPACE10,才有可能決定宜家在未來的位置。
資料來源:愛範兒(ifanr)
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