有一句話叫什麼來着,“打擊盜版,人人有責”。 使用正版,拒絕盜版,即使對於普通用户而言,這也是一種政治正確。然而,在這個充滿各種特殊情況的地方,總有很多例外。許多國外巨頭在進入國內時,都會在針對普通用户的版權方面適度放寬鬆一點。微軟在之前也是如此。不過自 Windows 10 開始,微軟在反盜版方面的策略有所改變。
微軟的這一改變是被人在《最終用户許可協議》(PS:最終用户協議也就是眾多用户在安裝應用或者遊戲前都會遇到的大段文字,不過真的有人認真看完嗎?)中發現的。有人在 Windows 10 的用户協議中發現,微軟表示會檢查用户的系統以檢測用户是否安裝了盜版遊戲或者沒有授權的硬件。而且微軟對於盜版遊戲和沒有授權的硬件,態度鮮明地表示,“有權禁止”。
雖説微軟的態度相當明確,但對於禁止的對象,這樣的表述是比較含糊的。
由於微軟未來的“大一統”策略,所以微軟旗下的眾多平台,包括 PC、平板、手機和 Xbox One 等都將採用 Windows 10 平台,Windows 10 《最終用户許可協議》的使用範圍也相應會拓展到這些產品形態。於是有分析稱,微軟的這項新政策會影響到大部分的 Windows 10 用户。
不過因為 Xbos One 也會升級到 Windows 10,微軟對 Xbox One 的盜版控制相當重視。所以有行業內人士或媒體,如 Winbeta ,認為微軟是憑藉這樣的規定來打擊 Xbox 的破解行為,與桌面版 Win 10 關係不大。
持這個觀點的人士還特地指出,微軟這次的政策主要是針對遊戲和硬件外設。這也從側面反應出該規定主要就是為 Xbox 而設的。Softpedia 甚至認為微軟的這項規定僅適用於微軟自家的遊戲和官方推出的外設硬件,對第三方廠商的遊戲和外設沒有管轄權。
如何處理使用盜版的用户,微軟的措辭同樣比較含糊。不知道微軟是簡單禁止用户盜版軟件還是會將相關信息提供給相關部門,讓相關部門處理。
以微軟這樣大體量的公司,如果在防盜版和反盜版方面嚴格要求的話,這對國內整個市場環境都會有十分正面的影響。
只是對於這項規定背後隱藏的隱私問題,新浪科技撰文發問:
引用微軟究竟會如何使用我們的數據?
題圖來自站酷海洛創意 插圖來自 Blog.Windows
資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:李 謀
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