不跟隨
日系廠商有一個非常明顯的特點就是「不跟隨」,當他們如日中天的時候,這種「不跟隨」就能引領潮流,但是當市場主流換屆之後,這種「不跟隨」就顯得比較異類了。
得益于索尼精湛的工業設計,其外觀可以說是自成一派。不過系統軟體上就是另外一回事了,軟體的審美變化變得是在太快了。扁平化風潮席捲而來,影響的不光是 iOS,就連 Android 生態也是一樣。反觀索尼的系統介面,其風格已經很多年沒有變過。當然,索尼的原生圖示單獨一屏的時候,還是顯得非常和諧的,銀色的主色調和擬物處理,高光元素使得一些圖示非常地有質感。
當協力廠商應用圖示擺成一屏的時候,感覺也還挺和諧,不過這些圖示混排的時候,兩種不同的風格就顯得有些衝突了。UI 沒有跟著時代改進是許多人不滿索尼手機的一點。希望在後續 Android 5.0 陸續更新後,索尼的 UI 能夠跟上 Android 5.0 的設計風格。而之前也有消息稱,索尼有計劃將在手機中引入原生系統。
除了 UI 的審美不太合群之外,其實索尼系統的人性化和可選擇功能還是非常之多的。比如方便老人使用的「簡易螢幕模式」,大圖示大字體使用起來不折騰。
Xperia 連接選項也十分的豐富,它甚至還可以和最近兩代的 Play Station 手柄相連玩遊戲,而基於 NFC 的索尼設備互聯也是曾經索尼大力推廣的賣點之一,還有 Throw 功能,使得 Z3 和索尼的影音設備聯繫更為緊密。可以說,如果家中索尼設備夠多的話,Z3 的玩法也會越多樣。
顯示設定上,Z3 提供了幾個我非常喜歡的功能,手套模式類似于諾基亞之前的超敏感觸控式螢幕,隔著編織物也能方便操作。按兩下螢幕喚醒設備更不用多說了,方便程度誰用誰知道,並且其成功率是我目前見過最高的,可以說是百發百中。而在使用某國產品牌手機類似功能時,按兩下喚醒功能成功率只有七成左右,要知道用這種方式喚不醒設備是一件很沒有存在感的事情。智能背光控制在使用者手持設備時保持螢幕打開狀態,避免了看美女照片突然熄屏的遺憾。
Z3 的多工管理和目前市面上大部分 Android 機器類似,豎排卡片式的設計相信大家已經很熟悉了。不過在多工下面,是一排小工具圖示,包括計算機、便簽、計時器和錄音等等常用且需要快速喚出的功能,並且喚出後是以小視窗的形式出現在主屏上,方便疊加擺放進行多工處理。
因此,在評論 Z3 系統的時候,一方面它的 UI 和目前的潮流並不一致。另一方面,得益于索尼在影音方面的積累等其他因素,其實這個系統還挺實用和方便,並不會說對我們的使用造成困擾。因為個人審美和喜好不同,這裡它的功過就不做評價.
這裡要提出表揚的是 Z3 在螢幕,發熱和續航上的表現。上一代 Z2 的最高螢幕亮度約為 450 尼特。這一次的 Z3 直接將最大亮度提高到了 600 尼特,這基本上也是目前智能手機中非常高的水準。通過下面 Z3 和 Nexus 5 最大亮度的對比,就能輕易發現差距所在。不過這裡也可以看到兩者螢幕的屬性,預設狀態下,Z3 偏冷,而 Nexus 5 明顯偏暖,不過 Z3 也提供了白平衡選項,讓使用者選擇螢幕白色傾向,冷暖自選。此外,索尼還有自家特有的 TRILUMINOS 特麗魅彩移動顯示技術和 X-Reality 迅銳影像處理引擎圖像增強技術,讓螢幕顯示更為逼真或豔麗。
在 Z3 這款機器上,索尼為其配備了 3100 mAh 的電池,這個容量對於 Z3 的體積來說是中規中矩。不過這裡要提到的是索尼 STAMINA 省電功能,常態開啟時可以自動在螢幕熄滅後停止連接移動資料和無線網路來節省電量,並且會在使用狀態下限制硬體性能。開啟後省電效果還是比較明顯的,中重度使用可以基本達到兩天,即使不開啟一天半也能達到。簡單來講,使用了 Z3 之後,看見已經使用了一年的 iPhone 5s 肉眼可見的耗電速度有點兒心驚。在緊急情況下,還可以開啟 Ultra STAMINA 省電模式,僅保留基本的通話資訊日曆鬧鐘相機等功能,並且螢幕以灰白色為主,減少功耗,在只有百分之一二十電量的時候依舊能保證數天的待機。綜合考量,把 Z3 稱之為目前續航表現前列的手機也不為過。
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊