(圖為Infinity v1觸覺手槍)
無論虛擬現實的聲音效果,視覺效果能夠呈現地多麼逼真,我們不得不承認,如何模擬更直接的觸覺體驗是運用VR技術獲得沉浸感的最不可少也最困難的一個問題。而對於如今的技術而言,恐怕沒有比用第一人稱的射擊遊戲更能夠讓你有機會體驗到虛擬現實帶來的“無與倫比的沉浸感”了。
據the verge報道,兩年前,一家叫做Striker VR的創業公司就曾演示過早期的觸覺後坐系統原型,目標在於讓假槍在虛擬現實裏有更真實的開火反饋體驗。
兩年後,這家公司帶着一款叫做Infinity v1的超級VR手槍重新回到了大眾的視線。這款超級手槍通過觸覺反饋系統能夠模擬出各種不同武器的後坐力,包括一些未來武器,如軌道炮等等。讓你“真槍實彈”地感受到射擊的快感。
其實,該公司4月就透露過關於Infinity手槍的設計,而近日,他們終於把樣機交了出來。
據了解,Infinity v1不僅能夠提供“單發”、“連續射擊”、“爆炸”和“自動開火”的射擊模式,甚至可以模擬劈開殭屍的電鋸,讓你在遊戲中體驗劈開殭屍那一秒中的快感。除此之外,Infinity v1還能在第一人稱射擊模式中模擬軌道炮、電磁炮等未來科幻槍械的開火模式和射擊感。這對槍械愛好者來説無疑是一個巨大的吸引力。
在本次的原型演示中,Striker VR公司還稱,Infinity v1目前已支持PhaseSpace和Sixense STEM兩套追蹤系統,未來還將加入對Valve公司的Lighthouse全屋追蹤系統、Oculus Constellation和PlayStation Move等系統的支持。現在,Infinity原型採用的僅是暫時性的外置追蹤器,不過,公司計劃在未來為該設備提供不同的追蹤系統支持,以方便各種VR公司挑選最適合自己的追蹤系統。
雖然,Striker VR這次展示的仍然只是一個樣機而不是已經發售的商品,但是Striker VR方面稱,Infinity v1 觸覺槍開發者版本可能將於今年第四季度正式發售,屆時產品將包括一把觸覺槍,SDK開發者工具包和一套SDK觸覺調控預設,並且會有更多的合作商加入他們。公司稱,在產品首發後,其發貨範圍將會陸續擴展至全球各地。不過對於消費者版本的面世時間,Striker VR並沒有透露,但是其表示計劃在年底之前發佈一個SDK來篩選合作伙伴,並暗示朝着消費者版本向前邁進了一步。
近年來,隨着VR領域的不斷火熱,已經有越來越多的廠商加入了其中想要分一杯羹。而除了設計或者研發主流的頭顯設備以外,Striker VR現階段全力開發的產品仿真觸覺槍,無疑也給VR在遊戲領域的應用帶來了一股清流。
Via the verge
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:劉子榆
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