《頭號玩家》成真?有了它們你真的機會摸到遊戲人物

愛範兒 於 05/01/2022 發表 收藏文章
2012 年,IBM 提出了一個名為「認知計算」的概念,它認為計算機是可以模擬人的五感,幫助人們完成不方便做的工作,更好地與人們溝通等。

現實正朝着 IBM 預測的方向前進,聽覺、嗅覺、味覺、觸覺….. 各式各樣的虛擬五感科技產品輪番出現,今天我們就用這篇文章,看看這些科技產品的發展情況。

讓你體驗「中槍」觸感的遊戲衣服

從開放世界到 FPS 射擊遊戲,遊戲開發商都想通過更沉浸的遊戲體驗吸引玩家,然而一塊顯示屏能承載的內容畢竟是有限,光靠視覺帶來的沉浸感並不是很強,OWO Game 正在預售的遊戲衣服提出了一個新的解決方式——虛擬觸感。

▲圖片來自:OWO

根據 OWO 發佈的信息,這款遊戲衣服由透氣面料和彈性電纜等製作,衣服上共裝有 10 個震動傳感器,將整個衣服劃分成 10 個震動區,配合導電凝膠,衣服可以模擬出觸感。

當然,要體驗到這些觸感的前提是貼身穿着這款衣服,衣服必須貼合皮膚才能傳遞觸感,OWO Game 提供了各種算法,能模擬 30 種不同的感覺。

▲ 體驗被子彈擊中的感覺. 圖片來自:OWO

比如,被子彈擊中穿過腹部離開身體,體驗腸道出血的感覺,此外還有雨落在身上、風吹來、擁抱等等觸感,結合遊戲內容,視覺、聽覺、再加上觸覺,真實感會大大提升。

只是槍擊感這種觸感可能過於真實,並不是每位玩家都喜歡,要是在《只狼:影逝二度》這種難度較高的遊戲中體驗刀砍,恐怕棄遊的人會更多。

戴上手套,觸碰不存在的蘋果

隨着 Oculus Quest 2 的熱賣,VR 頭戴設備的門檻被進一步降低,普通人也有機會接觸到 VR 遊戲,最近同時擁有 VR 遊戲開發商、觸覺技術廠商兩個身份的 bHaptics,又發佈了一款 VR 觸覺反饋手套 TactGlove。


TactGlove 看起來併不併未來,甚至和我們常見的防寒手套差不多,但其實這款手套內部裝有 10 個線性諧振執行器,能提供精細的觸覺反饋。

目前 TactGlove 已經支持了數款 VR 遊戲,例如《Unplugged: Air Guitar》,《Hand Physics Lab》,從 bHaptics 展示的畫面來看,配合 VR 頭戴設備,玩家可以觸碰到虛擬的蘋果、在手指上繪畫、甚至用不存在的虛擬吉他彈奏。


TactGlove 手套的觸覺反饋讓虛擬 VR 遊戲更具真實感,更重要的是開發者能根據 bHaptics 的開發者套件,定製化地為遊戲優化內容,或許之後會有越來越多有趣的 VR 遊戲適配這一配件。

價格方面,作為配件的 TactGlove 並不便宜,299 美元起售,幾乎和一台 Oculus Quest 2 價格相當了,這下又把 VR 遊戲門檻提高了。

定製數百種味道的氣味合成器

無論是小説還是電影,《香水》都是一個震撼人心的作品,它少見地用嗅覺創造了一個奇幻的故事,人們因香水而瘋狂,一滴香水就足以讓一個廣場的人互相擁吻。

▲一滴香水,引人瘋狂 圖片來自:《香水》

嗅覺能喚起人們情緒這一原理被無數產品應用,科技公司們自然也不會放棄,Aromajoin 就推出了一款名為 Aroma Shooter 氣味合成器,能合成板栗、西柚、橙子共 100 種味道。

這款設備能與市面上主流的計算設備,包括 iPhone、Android、Windows,甚至 VR 頭戴設備,人們可以自定義氣味範圍和強度,在 0.1 秒內就可以切換氣味。

▲打開 iPad,橙子味就出來了

光聽起來確實很有趣,但類似的產品其實大多應用於香水研發這種工業領域當中,消費級產品並不常見,被認為最有可能成功的電影或演出行業,也不例外。

Smellovision 曾經嘗試在 1933 年紐約世博會期間,從觀眾的凳子中釋放氣體,試圖調動觀眾情緒,將現場氛圍推向高潮,結果沒能成功。

氣味和情緒之間的聯繫仍然沒有被完全揭開,而視覺和聽覺對於觀眾的刺激又顯著地強於嗅覺,自然而然也就沒多少人嘗試將嗅覺科技應用電影領域當中了。

不會喝醉的雞尾酒

美酒雖好,貪杯易醉,現在永遠不會喝醉的酒來了,它叫做 Vocktail(虛擬雞尾酒),是新加坡國立大學的研究員 Yan Liangkun 和團隊的研究成果。

▲圖片來自:utecenter

看起來 Vocktail 確實像賽博朋克世界中的產物,不斷變換的 RGB 燈光、甚至還能看到杯中的電子元器件。

據介紹 Vocktail 中裝的其實是水,靠的是嗅覺、味覺形式的複合體驗「欺騙」,讓人誤以為這是一杯雞尾酒。杯子的底座中有 3 個氣味筒和微型氣泵,通過杯口的氣口,散發檸檬等多種香味。

▲圖片來自:utecenter

杯子邊緣的電泳脈衝會發出脈泳衝刺刺激味蕾,180 微安的強度就可以模擬出酸味,而 40 微安則是鹹味,在配上暗示意味極為濃重的 RGB LED 燈,配合手機使用還可以調製出各種「味道」,讓人們真的以為這是一杯純正的雞尾酒。

人們飲入的是水,自然也不會喝醉了,對於戒酒或是想嚐鮮新味道雞尾酒的人而言還是實用的,甚至於還有虛擬現實酒吧將其作為首選飲品,配合 VR 頭戴設備,喝上一杯虛擬世界中的酒。

▲ 圖片來自:utecenter

在家就能逛遍世界的展覽

如今,沉浸式展覽已經不鮮見了,它真正做到了將五感與體驗相融合,憑空創造出一個虛擬世界,體驗式娛樂公司 Illuminarium Experiences 就是其中的佼佼者。

去年 7 月 Illuminarium Experiences 就推出了一場以非洲野生動物為主題的沉浸式娛樂展《WILD: A Safari Experience》。整個體驗展在一個 30000 英尺的大型空間進行。

▲圖片來自:Illuminarium

人們周邊是長寬達 100 多米、高達 10 米的屏幕,46 台投影儀投映出定製拍攝的 8K 視頻,塑造了一個震撼、逼真的非洲。

非洲獅在你面前極速奔跑,追捕羚羊和斑馬,這時展廳的空間音頻系統會發揮作用,快速奔跑產生的腳步聲、撕裂的風聲,仿若一場真實的野外捕食。

當你走動時,地面會如同真實草地、水坑一般留下腳印,羚羊經過時還能感受到震感,地面的觸覺系統和激光雷達傳感器會自動判定你的位置,進而讓動物、植物與你產生互動,當你靠近樹木時,樹上的鳥兒會飛走。

▲圖片來自:Illuminarium

在嗅覺方面,展覽空間中被輸入了各種氣體,枯草、樹木、乾涸的塵土,各式各樣的味道輪番出現,視覺、聽覺、觸覺、嗅覺,綜合起來一起塑造了這個「真實」的沉浸式體驗項目。

總結

2021 年最火熱的科技概念是什麼,元宇宙毫無疑問是答案之一,Facebook 改名 Meta,打着這一概念的公司、產品扎堆出現,連帶着各種基視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺五感的產品和公司也火了起來,彷彿元宇宙描繪的那個虛擬世界離我們越來越近了。

▲ Meta 虛擬觸覺手套

上文所述的案例,其實已經給出了答案,元宇宙離普通消費者仍然有一段距離,除了視覺和聽覺,現階段普及的五感消費科技產品並不多。就連 Meta 推出的觸覺手套,也不像是一台完善的設備,各種傳感器覆蓋,纏繞着電纜,仿若一台工程機。
但這並非意味着基於五感的科技產品是沒有意義的,科技探索總歸是經過摸索,普通人用不上卻可能在工業領域有奇效。


IBM 就曾推出一款「電子舌頭」,模擬人體的味蕾,檢測液體成分,在 1 分鐘內就能分析出液體成分,而且準確率在 90% 以上,除了驗毒,還可以用於食物檢測、假藥檢測,甚至在醫療檢測領域應用,比如驗尿驗血。人類不方便的完成的工作,可以由這款電子舌頭完成。

元宇宙離我們還有一段距離,但並不妨礙它的拼圖,像電子舌頭這樣的產品發光發熱。



資料來源:愛範兒(ifanr)

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標籤: Ready Player One  

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