騰訊紅魔遊戲手機 6 Pro 體驗:首發搭載 165Hz 刷新率屏幕,用來打遊戲爽嗎?

愛範兒 於 09/03/2021 發表 收藏文章

按理説新手機一開發佈會,我們就得加班加點進行測評,在第一時間給大家帶來體驗報告,但是新發布的騰訊紅魔遊戲手機 6 Pro 我體驗了好一段時間,卻遲遲沒寫完評測,不因為別的,時間都用來玩遊戲了……

體驗遊戲手機真的是件苦差事,每當我拿起紅魔想要對遊戲進行測試,再放下手機時間就已接近下班,「充實」的一天又過去了。

賣弄了完「凡爾賽文學」後,還是回到這台「性能尤物」身上,到底它有什麼魅力,能讓我玩得停不下來。

165Hz 高刷屏,再次刷新流暢的極限

這次上手體驗的是騰訊紅魔遊戲 6 Pro(以下簡稱紅魔 6 Pro)12+256 GB 的中杯版本,不是首發 18GB 的超大杯透明版,有點可惜。


先列出紅魔 6 Pro 的配置列表,方便大家查閲。

  • 高通驍龍 888
  • 12GB RAM (LPDDR 5)
  • 256GB ROM (UFS 3.1)
  • 首發 165Hz 超高刷新率屏
  • 6.8 英寸 1080P 分辨率屏幕,支持 10bit 色深
  • 500Hz 單指/360Hz 多指觸控採樣率
  • 400Hz 觸控報點率的雙肩鍵
  • 120W 渦輪快充
  • 內置風扇,散熱模塊升級
  • DTS 立體音效雙揚聲器
  • 6400 萬像素主攝、800 萬像素超廣角鏡頭、200 萬像素微距鏡頭

驍龍 888 搭配 LPDDR 5 和 UFS 3.1 組成的核心三大件,在這個月的旗艦新機潮中相信大家也聽膩了,用一句話總結它的性能表現:


12GB 內存版本的紅魔 6 Pro 性能已經是 Android 陣營的金字塔尖水平,可以在最高畫質下暢玩絕大多數主流手機遊戲,相信選擇遊戲手機的消費者們,也是衝着這一點來的。

過去我們測試手機的遊戲性能,都習慣模擬日常遊戲情況來測試手機的幀數波動,但對於遊戲手機而言,以簡單的幀數圖來描述它的體驗,不免有點蒼白無力。我用一星期時間深度體驗了幾款主流遊戲,實際測試紅魔 6 Pro 能否給我帶來手遊的新鮮感。


騰訊的《王牌戰士》是我最感興趣的一款遊戲,因為在紅魔發佈這塊業界首款 165Hz 超高刷新率屏幕時,《王牌戰士》率先宣佈支持 165Hz 幀率遊戲畫面,這讓我相當期待——要知道我在其它平台都沒用上 165Hz 的高幀率呢。


更高的幀率意味着在同樣的時間內能顯示更多的畫面,隨着這兩年手機高刷新率屏幕的普及,越來越多用户瞭解並吃上了硬件升級帶來的「流暢」紅利,遊戲廠商對於高刷新率畫面的跟進也愈發積極。


30Hz、60Hz、90Hz、165Hz,每一次幀率的升級都意味着體驗發生質的飛躍,如果要用淺顯的文字來描述每次幀率升級帶來的差異,大概就是從「能玩」進化到「流暢」、再進化到「0 卡頓」、最終實現「絲滑」。

▲ 由於 Gif 圖幀率有限,沒能很好還原實際遊戲畫面

一塊黃油跌落在了一把滾燙的刀上,也許是對 165Hz 的畫面體驗的一個形象的比喻。其實在大多時候,90Hz 的畫面已經幾乎能滿足人眼對於流暢的需求,但是當我在《王牌戰士》將畫面切換到 165Hz 時,才發現原來流暢與絲滑之間,還有一段不小的距離。

《王牌戰士》是一款強調及時反應、非常快節奏的 FPS 遊戲,由於作戰地圖一般很小,相比於長距離的對槍,數米內的「短兵相接」才是家常便飯,快節奏的混戰意味着在數秒鐘內便能分出交火的勝敗,玩家需要在極短時間內拉槍完成擊殺。

▲ 遊戲過程中幀率始終穩定在 160-165Hz 左右

165Hz 的刷新率意味着能夠地減少屏幕卡頓和拖影,這對於瞬間交火的幫助是立竿見影的。就我最喜歡的角色「梟」來説,我常常需要進行大範圍的視角轉移靈活走位並鎖定敵人進行輸出,更絲滑的屏幕讓我在高速移動中也能快速捕捉到敵人的身影。

從上一代紅魔 5 首發 144Hz 屏幕開始,追逐更高刷新率屏幕似乎成了紅魔的執念。儘管目前能發揮這塊業界頂級刷新率屏幕的遊戲還是少數,在一些不支持 165Hz 的遊戲中,紅魔 6 Pro 也能自適應遊戲的最高刷新率。


例如在《QQ 飛車》中適配 144Hz 畫面、《和平精英》和《王者榮耀》可以適配 90Hz 的畫面等等,紅魔 6 Pro 能實現 30Hz、60Hz、90Hz、120Hz、144Hz 和 165Hz 的多「檔位」刷新率自適應。

不過在實際體驗中,我也發現,能讓 165Hz 完全發揮的場合並不多。


打開幀率顯示我發現,即便在設置中將刷新率設置在 165Hz,但是在打開一些例如微信、微博、瀏覽器等常用程序時,幀率會回落到 90Hz 甚至 60Hz。

如此嚴格的幀率控制在其他高刷屏手機上是少見的,這也許是目前固件版本對於軟件適配的問題,但是在一塊 165Hz 的屏幕上只能以 90Hz 的刷新率刷朋友圈,這件事多少讓人有點失望,希望紅魔在後續的更新中能夠針對更多的軟件做高刷適配。

更快更狠更準的雙肩鍵

雙肩鍵的設計可以説是遊戲手機的標配了,因為對於手機屏幕這塊大直板而言,肩鍵的引入可以釋放更多的手指投入到遊戲操作之中,讓「單兵作戰」的大拇指減輕負擔。


肩鍵的設計並不是簡單地在邊框上放置兩個傳感器,同時還涉及了肩鍵的靈敏度和誤觸調教,相信沒有玩家想在遊戲時遇到「怎麼按也沒反應」或者「還沒按就作出反應」的窘況。

紅魔 6 Pro 肩鍵相比上一代觸控面積要大了不少,觸控報點率高達 400Hz,再搭配紅魔的防手汗算法,根據紅魔的在發佈會上所説的,這次的肩鍵能讓用户操控更加精準。


在體驗時,我選擇了我非常喜歡的 Rouge Like 遊戲《死亡細胞》進行測試,《死亡細胞》是一款多平台 2D 橫版動作遊戲,乾淨利索的戰鬥動作是它最吸引人的地方。

但是移植到手機平台後,原本「翻滾」、「跳躍」、「主武器」、「副武器」等等 6 個鍵位的操作都集中在右手大拇指上,使得原本行雲流水的戰鬥變成了一根大拇指的「手忙腳亂」,遊戲難度變相上升了不少。


《死亡細胞》強調對於攻擊的躲閃,走位的熟練程度直接決定遊戲體驗,於是我將兩個肩鍵分別投射在「翻滾」和「跳躍」,原本手忙腳亂的操作變得有了條理。

本來兼顧走位和攻擊的大拇指終於解放出來,兩根食指專職負責走位躲避,簡單熟悉過後,我也逐漸打出了 PC 上的精彩連擊:當怪物攻擊時,翻滾躲避並移動到怪物的背後,用匕首以 2 倍傷害的背刺反殺,再迅速移動到下一個目標。


兩顆肩鍵的靈敏度和按鍵反饋也讓我滿意,在長時間的來回移動中,幾乎沒有遇到一次誤觸或者漏鍵;按下後線性馬達的及時反饋,會讓人有類似用手柄玩遊戲的沉浸感。

在肩鍵的映射上,紅魔針對主流遊戲做了一些適配,例如在《和平精英》中用肩鍵開鏡或開火,在《王者榮耀》用肩鍵買裝備或釋放技能等,對於一些沒有適配的遊戲,例如《原神》,玩家也可以根據自己的使用習慣進行設置。

例如我喜歡將肩鍵映射成跳躍和衝刺,這樣走位和攻擊也能拆分開來搓出更漂亮的攻擊連招。

屬於遊戲手機的「硬核」配置

將遊戲手機和普通手機擺在一起,我們總能一眼認出哪台更專注極致遊戲體驗,遊戲手機往往會因此搭載一些不常見的「硬核」配置,紅魔 6 Pro 也不例外。


在紅魔 6 Pro 的邊框上兩個顯眼的開槽,這是內置風扇的進風口和出風口,除了內置一顆轉速達到 20000 轉/分的高速風扇以外,在機身的內部還採用導熱銅箔、導熱凝膠、石墨、液冷 VC 散熱片多材料組成散熱系統,主動散熱和被動散熱結合,規模稱得上豪華。


風扇可以在狀態欄裏進行控制,也可以通過撥動左側的「電競鍵」開關啓動,撥動開關後,手機將自動進入遊戲模式,高速運轉的風扇似乎在暗示你,它已經做好性能拉滿的準備了。

不過在此之前,我必須得提醒你,如果是在辦公室或者圖書館等安靜場所的話,儘量別輕易解開這層性能封印,由於內置風扇的風道比較狹窄,不可避免地會產生比較高頻的氣流聲,在安靜地能聽到針落地的環境下,你會成為視線的焦點。

紅魔 6 Pro 的風扇聲音與筆記本電腦顯卡在中高負載運行時發出的噪音相近,在辦公室體驗時,我不得不帶上耳機來屏蔽這層噪聲,而在户外時,風扇的噪聲就會被環境聲所掩蓋,不易感知。


如果你常常在辦公室內打遊戲(除了我真的有這樣的人嗎?),我更推薦使用紅魔推出的散熱背夾,背夾可以與手機通過一根 USB-C to USB-C 的數據線連接供電,啓動後幾乎聽不見轉動的噪聲,而且得益於背夾採用的豎排雙風扇和半導體制冷片,在短時間內就可以讓躁動的紅魔恢復冷靜。

也許你會有個大膽的想法:


同時開啓內置風扇和外置散熱,如此高規格的散熱性能不就可以暴增?事實證明,旗艦的性能確實需要旗艦的散熱,經過測試,同時開啓雙風扇後安兔兔跑分達到了 747302 分,相比無主動散熱提升了約 2 萬分,同時後蓋依然保持涼爽,基本感覺不到發熱。

然而我並建議你長時間保持這個狀態,在《原神》全高畫質拉滿並保持 60 幀率畫面的測試中,開啓了雙風扇雖然可以畫面長時間維持在 60 幀流暢運行,但是耗電量也非常可觀—— 10 分鐘消耗約 15% 的電量,續航與畫面註定兩難全。


好在,「快」同樣也是紅魔 6 Pro 對於充電速度的要求。紅魔 6 Pro 搭配的是一顆 120W 氮化鎵充電器,實測 20 分鐘(未開啓內置風扇)可以將其 4500 mAh 的雙電芯電池充滿,而開啓內置風扇進行散熱後,充電時間可以縮短到 17 分鐘。


這顆 120W 氮化鎵充電器支持 PD 3.0 協議和 QC 3.0 協議,不僅可以快速回血,還可以為筆記本電腦、Switch 等設備充電,而且體積和重量與普通充電相差無幾,無論使用還是攜帶都非常方便,是我最喜歡的紅魔配件。

在外觀設計上,紅魔 6 Pro 給我最深的印象應該是內斂。與過去遊戲手機張揚、個性鮮明的設計路線不同,在「玄鐵黑版」紅魔 6 Pro 上,遊戲的元素像是被藏了起來。將手機放在桌子上,它的正面和側邊框都與普通手機沒有太大區別,觸摸式設計的肩鍵在日常使用也不會顯得突兀。


手機背面的設計也很協調,機身背部微微彎曲在握持時能更貼合手掌;中間的大面積鋁合金背板,能更好地將內部的熱量傳導出來,提高散熱效率,兼顧材料質感與實用。

但是內斂不代表低調,一旦撥開側邊的「電競鍵」開關,隱藏在背部的條狀氛圍燈和紅魔 LOGO 就會開始呼吸閃爍,就像喚醒了紅魔的另一個靈魂。


總得來説,紅魔 6 Pro 依然是一台硬件素質過硬的遊戲手機,它通過軟硬件的結合,探索更極致的遊戲畫面表現力。這次帶來的這塊 165Hz 的超高刷新率屏幕,確實刷新了我對於手機遊戲「簡陋」的刻板印象。

在過去,玩家們想要擁有更好的移動遊戲體驗,最理想的方案就是購入像 Switch Lite 這樣的遊戲掌機,但現在有了越來越多像《死亡細胞》《星露穀物語》這樣的優質獨立遊戲適配到手機平台上,一台能提供極致畫面表現的遊戲手機或許會是在掌機之外一個不錯的新選擇。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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