【CES 2020】近距離體驗 Sony 8K 和 OLED,電視發聲還有這些新玩法

愛範兒 於 12/01/2020 發表 收藏文章

Sony今年在 CES 上給我們帶來的驚喜有不少,雖然整個新品發佈會吉田憲一郎只用了 30 分鐘來演講,但「Sony車」的閃亮登場,卻成了今年 CES 最有看點的產品之一。


不過在Sony展台上的亮點其實並不止有「Sony車」,還有鋪滿全場的電視,今年Sony更新了 Z8H/A8H 兩款 LED、OLED 電視,同時也帶來了 X9500H 和 X9000H 兩款中高端 4K 電視的更新。


在 CES 發佈會後,Sony向我介紹了這四款產品,同時我也做了近距離的對比體驗。簡單來説,今年這四款新品的更新可以説是各有千秋,從畫質、音效、配置都有着不同的變化:

  • Z8H:提供 8K 分辨率,新增「邊框發聲」技術;
  • A8H:搭載 X1 旗艦版處理芯片,增加了明鋭動態技術、下置重低音單元;
  • X9500H:全系列尺寸增加廣鋭視角技術,增加全陣列式背光;
  • X9000H:增加全陣列式背光。

「客廳放不下 Z9G,要不來考慮下 Z8H?」

今年 Z8H 主要是圍繞尺寸、音頻兩方面升級,單從外觀上看,你可能會發現這款產品有不少 Z9G 的影子,包括沉浸式設計的金屬邊框、金屬支架、8K LED 面板等等。

不過相比於 Z9G 85 英寸起步的面板尺寸,Z8H 也相對靈活地提供了更小的 75 英寸起步尺寸和 85 英寸兩種尺寸可選。

如果之前 Z9G 因為太大而不能登上電視櫃,不妨可以試試 75 英寸的 Z8H。

在展台上的 Z8H 採用的是類似於「H」結構的底座支架,但實際上在今天的 Demo 體驗中,設計師告訴我這兩個支架是可以拆卸安裝到電視居中的位置,即使是非等寬長度的電視櫃,也能將 Z8H 放上去。


不過相比於設計,我更好奇的是新增的「邊框發聲」技術。之前我們在諸如 A9G 這款Sony OLED 產品裏看到過用屏幕發聲的「銀幕聲場」。

而這次即便是 LED 的 Z8H 也擁有了類似於這種緊貼屏幕的發聲技術,算是 LED 電視中的一項技術突破。


「邊框發聲」的原理和「銀幕聲場」有點相似,但又不全像。像的地方在於揚聲器單元都藏在屏幕後部,不同的地方是邊框發聲是通過高音單元和邊框震動的原理髮出聲音。

在 Z8H 當中,Sony在面板兩旁設置了各一個單元,並在面板底部設置了低音單元,通過這幾個揚聲器同時工作,最終帶來比之前低置揚聲器更立體的聲音效果。

當然,由於單元是緊貼着邊框和屏幕震動,自然我對因為震動而使屏幕壽命和機身結構是否受影響也產生疑問。但在之後的採訪中,產品經理根津大輔告訴我震動不會影響到其他零件的壽命。


所以我還是比較期待之後Sony對這門技術更深入的講解,以了解他們在零件之間有沒有做防護性隔層。

畫質方面的 Demo 主要是色彩和清晰度兩部分的對比(對比產品為 Other),首先是在色彩方面,圖一左邊的 Other 在金黃色顯示下稍微過曝偏紅,右側顯示為原色金黃。


其次是下面兩組視頻的動態細節。左邊、上邊的 Other 顯示顏色更深,但需要留意背景的雪地紋路和濺起的雪花,右邊對細節上的處理會明顯更細緻一些。


同樣地,在這一組對比中,右邊對巖石紋路的處理也可見比左邊更細緻。


最後在暗部細節處理部分,圖五的暗部實際上是有一把棕色的掃把,但左邊的暗部黑過頭了反而把掃把的細節蓋住,右邊能看到掃把的紋路。


總結來説,Z8H 在畫質上依然保持了Sony電視高水準的顯示錶現,無論是在色彩顯示、動態細節、靜態畫質上都表現出色。這其中其實除了面板本身以外,實際還有賴於具有長達 20 年曆史研發積澱技術的 X1 旗艦版圖像處理芯片、倍線技術、AI 環境感應功能,最終才能將 2K、4K 內容輸出至 8K 分辨率畫面,以及優化其動態影像。


在Sony CES 的展台上展出了包括 Netflix、騰訊視頻、IMAX 和杜比在內的幾家內容合作機構,他們向我介紹,這些深度合作的內容平台,會根據Sony所提供的參數對影視畫質進行調整,包括畫面細節、顏色等等,最終將鏡頭前的畫面、創作者的意圖完全呈現在觀眾面前。


同樣搭載 X1 旗艦版圖像處理芯片的還有 A8H,這是Sony在今年更新的第一款 4K OLED 電視,也是 A8G 的繼任型號。相比於之前 A8G 配置的 X1 進階版圖像處理芯片,A8H 升級成 X1 旗艦版圖像處理芯片,性能翻倍;新增明鋭動態技術,使運動畫面解析能力更強,顯示更流暢。

實際上,對於今年在 A8H 上增加 X1 旗艦版芯片的原因,我認為Sony是出於兩方面的考慮。首先一方面是 A8H 作為Sony的入門級 OLED 產品,價格相對比旗艦的 A9G 更低,入手門檻更低,更容易讓入門用户接受新技術。

其次另一方面是我在發佈會後對Sony家庭娛樂和音頻產品公司代表董事兼總裁高木一郎的採訪中獲知「在Sony電視的目標用户羣中,影視、體育和遊戲用户佔有多數」,而這些用户的觀看內容大部分都是高頻動態畫面,所以在這款機型中加入明鋭動態就有着必要性,以此提升 OLED 屏幕的動態畫質表現。


在設計上,今年 A8H 在造型上引入了 A9G 的沉浸式設計,OLED 依然還是給面板部分帶來很薄的厚度。和前面的 Z8H 一樣,A8H 的底座同樣也是可拆卸改變安裝位置設計,能將兩邊的支架移到面板底部中間。


A8H 在音效方面繼續支持銀幕聲場技術,但揚聲器配置上有一點小變動。

過去在 A8G 的屏幕左右有兩組、每組兩個垂直排列的發聲單元,這次 A8H 則是將每組下方的普通低音單元換成重低音單元,並且將人聲集中在原來上方的單元輸出,由此來提升人聲清晰度,進而提升電視的音質效果。

通過下面這段對比視頻,能看到 A8H 的音質表現:



對於中高檔定位的 X9500H 和 X9000H,Sony也分別有顯示技術上的升級。説到這裏,就不得不提一下「廣鋭視角」這個技術了。


相比於 LED 屏幕更清晰的明鋭動態技術,廣鋭視角技術的作用是讓電視在任何一個角度上都不會因為觀看位置不同,而影響畫面顯示及觀感。在之前的 X9500G 系列中,廣鋭視角技術僅為 75 英寸和 85 英寸兩款支持,55 英寸和 65 英寸缺席支持名單。


而在今年的 X9500H 上,廣鋭視角技術為系列標配,即使是 49 英寸的「入門尺寸」也能享有這個功能。考慮到Sony推出這個技術已經足有兩年時間,技術調校也十分成熟,所以在現場的側視角體驗看,基本都能和對比機型有明顯區別。

在顯示面板這部分中,X9500H 和 X9000H 都支持全陣列背光技術,相對於前輩來説,這兩款新機的面板背光控制區域更多,畫面細節顯示更加清晰。這項技術同時能帶來的好處是提升屏幕峰值亮度,但Sony暫未公佈面板的峰值參數,具體提升了多少還需要等官方的權威數據才能確認。


Sony電視在今年依然強調的是畫質,無論是 Z8H、A8H,還是 X9500H、X9000H,這四款電視的升級都是朝向「畫質」進發,這一點我們從前三款電視配置 X1 旗艦版芯片,後兩款新增廣鋭視角、全陣列背光都能看得到。但在更清晰、更流暢的畫質背後,共同運作的實際除了顯示面板以外,還有電視的「大腦」處理芯片和影像數據庫協同完成,因此現代電視的實力並不能只看賬面數據,還要看隱藏在面板後的硬件配套和軟件調校,正如我在前文所述,「面板只是構成高清畫質的其中一部分。」

如果你有留意到去年和今年的電視行業發展,你可能也會發現Sony和其他電視巨頭近年都在強調畫質,但同步發展的還有賦予面板清晰、流暢畫質背後的解碼、插值技術,還有讓觀影體驗更好的沉浸式設計和音質表現。所以電視之間的對比早就已經不是「數字越大越厲害」的參數對比,而是呈配置、畫質、音質、調校、內容多方面的「立體式」技術比賽。


所以歸根到底,當今選擇電視和選擇手機不一樣,你必須要親自去看、去聽、去對比才能感覺到產品之間的差異。這也是我在文章裏插入視頻的原因,因為我想以第一人稱呈現出我的臨場感覺(當然,拾音工具是手機,所以音質和效果都會有影響)。

Sony今年在 CES 上發佈的新品電視,尚未公佈其價格與上市時間。但從定位上看,Z8H 和 A8H 兩款電視都會繼續走高端路線,有着旗艦「畫諦」系列的大部分技術功能,價格相對要更親民一些。而 X9500H 和 X9000H 會繼續走中高端 4K LED 電視路線和入門級 LED 路線(接力 X8500G 系列)。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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標籤: CES 2020  

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