HTC Vive 玩家的大新聞:《輻射 4(Fallout 4)》即將推出 VR 版

愛範兒 於 14/06/2016 發表 收藏文章

花了 6999 元(RMB)買一台 HTC Vive,又花了一萬多塊錢裝一台上天的台式機,阻礙人們沉溺在 VR 世界的唯一障礙就是缺少 3A 級大作的支持。

趕在即將召開的 E3 遊戲展之前,遊戲開發商貝塞斯達召開了一場面向媒體和粉絲的發佈會,公司市場總監 Pete Hines 宣佈了一則重磅消息——《輻射 4(Fallout 4)》VR 版將在 2017 年推出。雖然 Hines 沒有公佈更多有關 VR 版《輻射 4》的信息,但他的一句話或許會讓很多廢土世界的死忠粉們尖叫:

引用如果你覺得“生存模式”已經是探索《輻射 4》的最佳方式,那隻能説你還沒見過更棒的!


《輻射 4》本身就是一個奇蹟。這個擁有超過 10 萬行對白的末日主題遊戲是遊戲製作人 Todd Howard 領導的團隊製作過的規模最龐大的遊戲。上市僅僅 24 小時,《輻射 4》就賣了 7.5 億美元,並在 IGN 和 Polygon 上分別獲得了 9.5 分的出色評價。

雖然現在玩過 VR 版《輻射 4》的可能只有貝塞斯達公司的開發者們,但我們也可以大膽想象一下《輻射 4》能夠給我們帶來什麼特性。

優秀的第一人稱射擊體驗

在愛範兒(微信號:ifanr)體驗的眾多 HTC Vive VR 遊戲裏,最真實的莫過於 Space Pirate Trainer、Hover Junkers 這類射擊遊戲。畢竟 Vive 的兩款手柄持握方式都非常接近槍支,內置的振動模塊可以提供真實的震動反饋,配合優秀的音效,足以讓遊戲體驗接近真實的戰爭。


更高的上手門檻

目前我們在 Steam 上下載的大多數遊戲風格都偏柔和、休閒,至少不會讓你在遊戲中扮演飛奔的成龍或者美國隊長。一方面是因為休閒類遊戲對開發成本和玩家硬件的要求較低,另一方面也是照顧到玩家有限的精力。


(圖片來自:234forum

當廢土世界從 2D 屏幕中跳出來,變成一個廣闊的立體世界,相信大多數玩家都很難立刻適應這種變化。具體的體驗表現為:射擊不再精準,需要重新針對 VR 環境進行適應性訓練;很容易感到疲勞,畢竟在戰鬥時我們的身體需要不斷運動,甚至是在一定空間之內進行閃避。

《輻射 4》VR 版的開發無疑是 HTC Vive 的重大利好消息,但這也不意味着我們應該繼續緊盯那些大作。VR 的出現為遊戲提供了全新的交互方式,給予了開發者更多的想象空間。儘管我們現在還不能在 Vive 上玩到大量耳熟能詳的 3A 鴻篇鉅製,但那些有意思、能夠發揮 Vive 神奇之處的小遊戲同樣值得我們的肯定與支持。

題圖來自:wikia


資料來源:愛範兒(ifanr)

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標籤: HTC Vive  

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