你是一名年輕的飛行員。在某次飛行中,你的飛機撞上了雲層上的神祕城堡。飛機被毀,父親也被綁架了,於是,你開始探索城堡,試着解救他……PS VR 的首發遊戲《Wayward Sky》的開場有些老套,不過,如果你想在虛擬現實中體驗“點擊式冒險遊戲”,它是一個不錯的選擇。
兩年前,《Wayward Sky》曾在 Oculus Connect 大會上亮相。當時,遊戲總監 Chandana Ekanayake 向媒體展示了遊戲的演示版。由於 Ekanayeke 很容易在 VR 中感到眩暈,因此,他非常重視行走和互動系統的開發,儘可能讓所有人感到舒適。當時,這款遊戲已經很吸引人了,於是,Sony與開發商 Uber Entertainment 達成協議。Sony向 Uber Entertainment 提供資助,並享受遊戲的獨佔權。
在轉向 PS VR 平台後,《Wayward Sky》進行了重新開發,並且針對體感控制器作了重新設計。如今,玩家可以用 PS Move 操控遊戲,進行解謎。整個遊戲的玩法類似於《神祕島》系列。
在遊戲開發中,Uber Entertainment 遭遇了一些挑戰。這款遊戲使用了 Unity 引擎。為了更好的支持 VR,Unity 引擎經常會進行更新,而Sony的 PS VR 也在最後的開發階段。因此,遊戲使用的技術處於不斷的變動中。“你處於持續不斷的恐慌之中,” Ekanayake 對 Polygon 網站説,“我從事遊戲開發已經 20 年了,因此,我經歷過許多的硬件發佈。他們盡力做到最好,而我們也盡力做到最好。我們知道,如果你購買初代產品的話,肯定會遇到一些未知的問題。”
由於 VR 仍處於起步階段,Ekanayake 表示説,他們仍不知道人們會如何玩這款遊戲。因此,他們在謎題設計上盡力追求簡單化。“佩戴頭盔多長時間後,人們才會感到不適?對此我們並不知情,” 他説,“我也不了解。因此,我們決定把謎題做的簡單些。這樣的話,人們能夠輕鬆享受三個小時。我們想讓玩家沉浸到遊戲世界中。我不希望任何人被謎題困住,然後放棄這個遊戲。”
不過,這並不意味着遊戲本身是簡單的。“裏面有些隱藏很深的東西,至今還沒有人發現呢,” Ekanayake 説。
通過 PS 的“社交屏幕”,玩家能夠看到其他人是如何玩遊戲的。Uber Entertainment 發現,人們喜歡看其他人玩,並試圖與其他人一起解謎。雖然《Wayward Sky》不是一款社交遊戲,但是,通過Sony的 VR 技術,“社交功能”成為了人們玩遊戲時的一種有趣體驗。
題圖來自 gameinformer
資料來源:愛範兒(ifanr)
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