Sony和微軟宣佈合作打造雲遊戲和娛樂解決方案

愛範兒 於 18/05/2019 發表 收藏文章

作為主機遊戲「御三家」其中的兩位,Sony和微軟兩家在遊戲領域的粉絲不説是世仇,但起碼也不算是一路人,畢竟 PS4 和 Xbox One 之間的競爭比起某「世界主宰」來説要更加直接的多。

不過天下哪有永遠的敵人,今天曝光的消息顯示,Sony和微軟宣佈將進行合作去解決關於未來娛樂的問題。Sony將在 Microsoft Azure 中構建雲服務解決方案,以支持其遊戲和內容流媒體服務。至於Sony現有的遊戲與流媒體服務,在未來也會逐漸轉到 Microsoft Azure 中。


在雲服務轉向微軟之後Sony目前不算穩定的雲服務預計將會有很大改善。比如數字版遊戲下載速度緩慢等問題,對於 Xbox 用户來説通常不會有這些困擾。而將服務轉移到微軟的數據中心後,Sony能夠更專注打造自己平台,技術問題則交給微軟解決。

另外雙方還將在人工智能領域進行合作,Sony和微軟將聯合開發圖像傳感器方案,並將微軟的 AI 技術和Sony優勢的圖像傳感器進行結合改善用户體驗。

從這次合作來看,實際上是大公司之間跨不同部門的業務進行的交叉合作,儘管兩者之間也有直接的競爭,但同時也會面對共同的對手。


▲ 圖片來自:Mashable

比如在雲計算和 AI 領域皆有非常深厚耕耘的 Google 就在今年推出了 Stadia 雲遊戲服務,相信也讓Sony和微軟感覺到了一些壓力。

除了合作之外,Sony自身的雲遊戲服務 Playstation now 和微軟的 xCloud 雲遊戲計劃也在緊鑼密鼓的進行着,為即將到來的遊戲革命做着準備。

題圖來源:DualShockers


資料來源:愛範兒(ifanr)

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