傳了四五天的消息終於在今晚成真,微軟在其官網上正式宣布,以25 億美元的價格收購遊戲開發商Mojang。說起 Mojang 可能許多人並不熟知,但是這家開發商主營的遊戲Minecraft 想必是家喻戶曉,擁有大量的玩家。因此,微軟官方用的標題是“Minecraft to join Microsoft”,而不是 Mojang。
Mojang 團隊將加入強大的微軟遊戲工作室,該工作室之前出品了諸如 Halo、Forza、Fable 等遊戲。微軟表示,他們在雲計算和移動技術上的積累和投入將使Minecraft 的玩家受益,為他們帶來更豐富多彩的遊戲世界,更強大的開發工具,以及更易連接的社區。
作為一款跨平台遊戲,Minecraft 是歷史上最為流行的遊戲之一,自2009 年發布以來,PC 端就積累了超過1 億次的下載,同時在Xbox、iOS 和Android 平台上有著非常優異的表現。在Xbox 上,過去兩年Minecraft 玩家貢獻的總遊戲時間甚至超過了20 億小時。同時,Minecraft 玩家忠誠度也很高,過去十二月中,90% 的付費玩家都曾登陸過遊戲,並沒有AFK。
現任微軟CEO Satya Nadella 對此次收購發表了看法:
引用“遊戲最能吸引用戶在設備之間互動,從PC 到主機遊戲,再到平板和手機遊戲,每年玩家們在遊戲上花費數十億小時的時間。Minecraft 已經超越了偉大遊戲的範疇,它還有一個開放的世界觀,也有一個活躍的社區,這些都是我們所看重的,於微軟而言,其中蘊含著新的機會。”
Mojang CEO Carl Manneh 表示:
引用“微軟的收購給Minecraft 帶來了全新的篇章,而Mojang 的幾個創始人們將會開始一些新的項目,但我們相信,Minecraft 富有創造力的社區將會在未來續寫成功。”
而在收購了Mojang,以及Minecraft 之後,微軟並不打算讓Minecraft 變成Windows 獨占,目前Minecraft 支持的平台有:PC、iOS、Android、Xbox 以及PlayStation。
在Mojang 的官網上,他們也確認了這條收購消息。同時也談到到了他們為何決定賣掉Mojang 和Minecraft。其中最大的原因是“累覺不愛”。 Mojang 創始人之一Notch,乃至整個Mojang 對於Minecraft 如今的規模感到驕傲,但是他們也從未想過要把Minecraft 做這麼大。並且,運營這麼大的項目給Notch 帶來了非常大的壓力,但Notch 的意向是做一些很小很酷的東西。
2012 年,Mojang 團隊和微軟有過合作,這次合作給Mojang 留下了深刻印象,使得他們可以放心地把Mojang 交給微軟。並且,Mojang 的三個創始人,Notch,Carl 和Jakob 則會離開,並不會和Mojang 大部分員工加入微軟。
其中Notch 在收購後表露了心跡:
引用“我並不覺得自己是什麼遊戲開發者,也沒想過要開發什麼次世代大作,我只是覺得做遊戲有意思,只是愛遊戲愛編程而已…我也不想成為一個像徵,去肩負大的不得了,而且我也整不明白的東西…我不是企業家,我不是CEO,我只是一個愛在Twitter 上碎碎念的宅男程序員而已。最後,賣掉Mojang 不是為了錢,而是為了找回理智。”
題圖來自:Stuffpoint
配圖來自:Softpedia
資料來源:愛範兒(ifanr)
編輯:劉學文
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