7 小時時差,8775 公里,在飛機上熬了 10 多個小時後,終於回到熟悉的地方。第一次赴巴塞羅那參加 MWC 報道,一方面因能第一時間把玩各種新酷設備,同時順便膜拜一下高迪的建築而興奮,但旅途勞累、時差混亂、以及不合口味的飯菜也把人折騰得夠嗆。
引用如果不用去那麼遠,參加發佈會、逛展、逛街,甚至設備上手都能在家完成就好了。
這本是我在嚥下一口甜得發膩的 Natillas 時隨便幻想的一種場景,但在走出 HTC Vive 體驗區房門的那一刻,心中不禁竊喜,原來這個幻想還真有可能實現。
HTC Vive 是 HTC 在 3 月 1 日發佈會上推出的全新虛擬現實設備,這款被 HTC 稱作具有“革命性”的虛擬現實頭戴設備由 HTC 和遊戲公司 Valve 聯合打造。據 HTC 在發佈會上介紹,Vive 會帶來完全沉浸式虛擬現實體驗,讓使用者能夠快速進入虛擬世界,並在其中自由走動,從各角度觀察手中物品及與周圍環境互動。
簡短的發佈會結沒能讓我覺得 HTC Vive 有什麼特別之處,甚至有些懷疑這是 HTC 在繼三星、LG、Sony等廠商相繼推出類似設備後的“跟風之作”。發佈會後,HTC 全球銷售總裁張嘉臨在回答 HTC Vive 賣點在哪裏的問題時解釋説,與一般虛擬現實設備讓人通過眼睛觀看 3D 視頻感受虛擬世界不同,HTC Vive 是要讓人整個身體真正沉浸到虛擬世界。
張嘉臨並未透露太多細節,只是説親身體驗後你就會發現 HTC Vive 的與眾不同了。帶着一些將信將疑,我走進了那個四面白牆的小屋子。
進去之前一直在後悔當天沒帶隱形眼睛,因為擔心會像體驗 Google Glass 或三星 Gear VR 時那樣要麼看不清楚,要麼帶兩副眼鏡卡得難受。直到 2 米多高的外國工程師温柔地説出“取掉眼鏡沒關係,我可以調到能讓你看清的時候再開始”時才感覺如釋重負。
HTC Vive 由一個頭戴設備和一副手柄組成,需連接電腦使用,為保證長時間佩戴不會頭暈,Vive 顯示出的屏幕分辨率為 1200 × 1080,刷新率為 90fps。此外,HTC Vive 的頭戴裝置做得非常輕,帶上去並沒有壓迫感。因為體驗的是工程機,所以玩之前還需要在腰間綁個有很多連接線的腰帶。設置好之後,工程師讓我先閉上了眼睛。
不同“姿勢”的電影、遊戲
睜開雙眼,我被帶到了一搜沉在海底的舊船上。腳下是甲板、周圍是遊動的小魚和海水。走到欄杆邊準備返回時,工程師提醒説,可以繼續走。難道是要跳海?(雖然就是在海底),猶豫了許久,終於邁開步子,於是跌入了更深的海域。這種感覺很像在潛水,既能跟潛水一樣探索奇妙的海底世界,又不用擔心呼吸和氣壓的問題。
抬頭、俯瞰、平視,看到的景緻都不一樣。就在欣賞的正 High 時,身邊突然游來一條大魚,我大叫了聲“shark”,接着不敢再看下去。(事後想來還挺丟人的,可是真的被嚇到了)工程師連忙安慰説,那是“whale”,不是 “shark”,才慢慢平靜下來。
雖然受到了驚嚇,但這也正説明了這個設備帶來的體驗還挺真實的。的確如張嘉臨所説,能讓整個身體沉浸到虛擬世界。如果推出與 HTC Vive 匹配的電影或遊戲,這種身臨其境的觀影(打遊戲)姿勢,肯定會帶來不一樣的體驗。
除了全視角,還要全方位交互
同行的記者在體驗完三星 Gear VR 後説,她在用 Gear VR 觀看《植物大戰殭屍》遊戲時曾幾度想站起來幫忙回擊。感受也很真實,但交互這裏就讓人捉急了。HTC Vive 不僅能帶來全方位的觀感,還能為用户提供與虛擬世界交互的機會。
“海底世界”結束後,工程師説要給些“温和點”的場景,於是我又體驗了廚房、小遊戲、畫室和機器人實驗室。所有這些場景都有很不錯的交互。
在廚房,我可以通過手中的手柄拿起虛擬場景裏的雞蛋,打破在煎鍋裏做成煎蛋;也能抽出一把菜刀,將西紅柿切成兩半。總之,眼前看到的東西都能拿起來移動位置,或者摔碎。
把廚房弄得一團糟後,工程師把我切換到了畫室。在畫室中,左手滑動手柄內側可變換顏料,右手蘸取顏料揮動就能根據自己的喜好畫出 3D 圖畫。很能讓人錯以為自己是一手拿調色盤、一手拿着畫筆任意揮灑畫家。如果這個場景能被記錄下來,或許對未來的工業設計也將有所幫助。
最後體驗的機器人實驗室同樣也有很讚的交互。我可以打開抽屜拿出零件,也能通過按動虛擬世界的按鈕激活機器人。
不過到這裏時,可能因為我的腳不小心絆到拖在地上的電線,很遺憾地人為退出了這部分體驗。由於所剩時間不太多,也就沒有重新接上線繼續體驗。據上一個體驗的記者介紹,這部分正常退出時場景非常震撼。很像盜夢空間裏夢境破滅那種感覺,地磚塌陷、眼前的東西逐漸消失,然後一片黑暗。
20 分鐘過得太快,還沒反應過來就結束了。工程師解釋説,隨後退出的設備是無線的,所以不用擔心被線絆倒的事。雖然體驗過程中有些小意外,而且還被嚇到了,但整體看來 HTC Vive 的確是帶來了很多不一樣的東西。
既有全方位瀏覽、參觀,又能與虛擬場景交互,如果能有一套這樣的設備,看發佈會,逛展覽,試玩新品等應該都能在一間小屋完成。體驗完 HTC Vive,心裏一直惦記着“不出門跑發佈會”的幻想可能真就可以靠這個設備實現。
的確,在與 VALVE 合作推出 HTC Vive 相關遊戲之外,HTC 也正在和許多其他類型廠商合作,製作適合交互體驗的內容:比如台北故宮博物院,如果研發成功,人們就能在家遊覽博物院。以此類推,畢加索博物館、梵高畫展這些也都能輕鬆體驗;再比如,跟 HBO 合作,屆時人們就能置身電影裏體驗電影的不同場景……HTC 稱,這一塊的想象空間還很大。
雖然體驗時還需要工程師在一旁操作。且偶爾的提示音,纏繞的電線也會把人從虛擬世界“拉出”,但值得肯定的是 HTC Vive 在虛擬現實設備的全方位展示以及交互上的確是往前走了一步。
按照 HTC 的計劃,HTC Vive 的開發者版本將在今年春季推出,消費者版本的設備預計於今年年底開始出售。另據 Oculus CTO John Carmack 透露,Oculus 與三星合作的 Gear VR 消費者版本也將於年底發佈,而Sony家的同類設備 Project Morpheus 的消費者版本的發售時間和二者差不多(2016 年年初)。
再等上一年左右,大家就能親自判斷虛擬現實設備哪家強了。
題圖來自 《Inception》劇照
資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:高 晨
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