Apple Watch 發售在即,這是開發者們不想錯過的新機遇,相關的手錶 app 正在成為新的藍海。不少設計師已經躍躍欲試,嘗試設計了包括 Uber、Swarm、特斯拉等手錶應用。
Apple Watch 的屏幕提供了一個全新的媒介。它會改變人與手機的交互方式:Apple Watch 的用户不再需要強迫症式地去檢查手機裏的新消息,而只需要低頭掃一眼手錶就可以處理大多數事務;智能手機不再是浪費時間的無底洞,可以用來做更需要專注、更花時間的事情。
這塊小小的手錶,屏幕僅僅有 1.6 英寸,與手機屏幕有着天壤之別,開發者們如何換一個嶄新的思路做開發呢?VentureBeat 就給出了關於 Apple Watch 開發的 8 點提醒。
1. 小屏交互=更多的滑動+手勢+更少的按鈕
對開發者來説,屏幕變小就意味着可發揮的空間變得十分有限,因而需要將用户的關注範圍更加集中。app 在 Apple Watch 上的交互方式有三種:WatchKit App,Glance 、可操作的通知(Actionable Notifications),因而並非所有的手機 app 都適合手機,比如大型遊戲、長篇閲讀、視頻觀看……
這麼來看,滑動和觸摸手勢是為數不多的具有可行性的操作方式,手機 app 上的觸摸按鈕也許不再合適。
2. 功能的位置不重要
這點對手錶 app 開發者來説是好事。如果你單手握住一隻大屏手機,勢必會有手指的盲區——有些地方觸不可及。手機 app 的設計需要考量這個因素,將不同的功能安置在合理的位置。手錶屏幕小多了,UI 設計師不必糾結該把某個功能放在哪裏了。
3. 用户需要更智能的“通知過濾器”
Apple Watch 最重要的意義在於通知。在手機上,我們會錯過很多有時效性的通知,作為手機“延伸”的手錶可以讓通知與用户更貼近。但是,不是每一條通知都是用户想看的,所以在 app 的設計中,通知需要被放置在不同的分類或等級中,用户可以自定義通知類型,過濾掉無用信息,保留重要性最高的通知。
4. 動作、手勢和語音
大部分情況下,智能手錶需要兩隻手完成交互:一手佩戴,另一隻手操作。想要避開這點,app 可能要添加手腕動作和語音交互,這樣便可以解放用户的另一隻手。
5. app 的創新功能
Apple Watch app 實現不了部分手機應用的功能,比如編輯文本,但它也能激發更多的想象,創造更神奇的 app 體驗,實現更多的功能。比如,Apple Watch 能作為 iPhone 相機的取景框,讓 iPhone 拍攝到更豐富的角度,或者進行偷拍。
6. 錶冠至關重要
在 iPhone 誕生初期,很多開發者希望直接將電腦桌面的應用界面粗暴的複製到手機上,但結果適得其反——二者相差太遠,手機的用户體驗非常糟糕。從手機 app 到手錶 app,遵循着同樣的道理。
相比電腦,手機上的實體按鍵具有稀缺性,所以 Home 鍵承擔着最常使用的功能。在手錶上,按鍵更加稀缺,電子錶冠將成為類似 Home 鍵的存在。在 app 的操作邏輯中,這顆錶冠將起到至關重要的作用,這又會催生新的交互方式。
7. 怎樣節省時間
前文所説,Apple Watch 最大的價值在於,你不必再頻繁的掏出手機查看信息,節省時間成為智能手錶最吸引人的地方。因此在 app 的開發中,用户和通知的交互應該越來越簡潔和快速。在開發指南中,蘋果建議開發者不要設計讓用户一次停留超過 10 秒的交互。
8. 文本輸入
前文提到,人與 Apple Watch 的交互方式中,手勢、語音等是目前最方便的選擇,但如果用户有輸入文本的需求呢?比如,你希望在手錶上快速回覆信息或郵件。很顯然,全鍵盤不可能出現在 Apple Watch上。一個合理的猜測是,蘋果會收購相關的輸入技術公司,為 Apple Watch 搭配一個專屬的手錶輸入法,它將完全不同於手機輸入法。
題圖來自 Wired
資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:周韶宏
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