在普及 4K 的道路上,Sony一直是不餘遺力的。
在前天的發佈會上,Sony帶來了世界上第一台搭載 4K 顯示屏的手機——Z5 Premium。
Z5 Premium 採用的是Sony自家的 Triluminos IPS 屏幕,分辨率為 3840 x 2160 像素。將這麼多像素塞進 5.5 吋的屏幕中,其結果是 Z5 Premium 的像素密度高達驚人的 806 PPI。Sony宣稱,Z5 Premium 的 4K 屏有更寬廣的色域、更高的對比度和鋭度。
第一時間上手 Z5 Premium 後,Wired、福布斯以及 Tomshardware 都對 4K 屏的觀感給予了正面的評價:impressive(令人印象深刻)。Engadget 的記者直言,簡直痴迷上了這塊顯示屏的顯示效果。PhoneArena 更是誇張:即使把鼻子貼着屏幕看,也很難看到像素點。
Ars Technica 則比較小心謹慎,稱至少在Sony給出的 Demo 中,這塊屏幕看起來色彩鮮豔,黑色黑得徹底。與此同時,Ars Technica 還提出兩點擔憂,分別是內容和續航。
4K 內容仍處於一個起步階段,現階段支持 4K 視頻流的 app 還不多。福布斯從Sony處獲知,Z5 Premium 內置了和 4K 電視一樣的 X Reality 圖像增強引擎,能把高清內容升級到 4K 級別,算是在一定程度上彌補當下 4K 內容的短板。
為了減少芯片和續航的壓力,Z5 Premium 平常使用時是按照 1080P 渲染的。而在看圖、看視頻等對於屏幕精細度要求較高的情況下,Z5 Premium 才會以全像素 4K 分辨率進行渲染。Sony宣稱,Z5 Premium 的 3430 mAh 電池足以一充用兩天。
一個 5 吋多的手機是否需要超過 300 PPI 的像素精度,一直是個爭論的焦點。實際上手後,The Verge 的編輯 Vlad Savov 就認為 5.5 吋的屏幕用 1080P 就已經有很好的顯示效果了。
Wired 英國的編輯 Michael Rundle 以及 PhoneArena 的編輯 Nick T. 都覺得 4K 的象徵意義大於實際用處。
縱觀各家外媒對 Z5 Premium 4K 屏的總體評價,大多數都是處於灰色地帶,既不認為很有必要,但也沒有否定Sony的嘗試。其中有一種觀點,認為Sony可能將 4K 屏幕用於虛擬現實頭盔顯示屏。
在今年的 ChinaJoy 上,我曾詢問過Sony Project Morpheus 項目的一名遊戲製作人,內置顯示屏的 Morpheus 頭盔為什麼沒有用上 2K 級別的分辨率。
他回答道,2K 分辨率雖然觀感更好,但帶來的成本增加必然會轉移到消費者身上。在 Project Morpheus 剛起步的階段,需要把握觀感與價格之間的平衡,2K 會是 Project Morpheus 以後的計劃。這麼看來, Z5 Premium 的 4K 屏像是一次步伐比較大的探路行為。
資料來源:愛範兒(ifanr) 作者/編輯:歐狄
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