Kinect 的出現,讓消費級的機器首次能夠精準的識別人類的動作。雖然一開始它只是作為一個主機的配件,但 PC 專用的 SDK(開發者工具包)讓它成為了許多人機互動應用的橋樑。似乎這些應用都和娛樂分不開,但你能想象 Kinect 已經是一名專業的物理治療醫師了麼?
據 VentureBeat 報道,一向以嚴格著稱的 FDA(美國食品和藥物管理局)正式簽發了一份批准,讓 Reflexion Health 公司的 Vera 系統進入市場。Vera 系統正是一套利用 Kinect 對患者進行物理治療的產品。公司首席執行官兼創始人斯賓塞哈欽斯(Spencer Hutchins)表示:
引用“我們很高興成為越來越多的數字化藥企之一,而 FDA 批准的獲得讓我們能夠用更加先進的工具和方法,以一種更加貼近和有效率的方式服務患者。我們也期望將 Vera 系統的優勢展現給更多的患者,醫生和治療師。”
Vera 系統究竟能幹什麼?
這套軟件系統主要是通過 Kinect 來幫助患者實現肌肉骨骼的康復。這樣患者不用去醫院就能夠看到電視上的虛擬形象教他們物理治療的動作,並且促進他們去跟隨。同時,Kinect 的感應器也會記錄患者的治療過程,並且將這些信息實時返回給患者的物理治療師。
當然只有 Vera 虛擬系統並不足夠,Reflexion Health 公司也和現在的診所展開了合作。他們在佛羅里達的 Jacksonville 和 Cleveland 診所以及 Brooks 復健中心展開了合作。當地的疾控中心也專門撥款 100 萬美元來幫助那些因為年紀大容易跌倒的老人。
為什麼我不去診所看醫生?
其實這並不是這一類的批准第一次出現了,去年 Jintronix 公司針對中風患者開發的復健療法同樣也獲得了 FDA 的批准。可以説 FDA 相當關注新技術在醫療方面的應用。
雖然美國的醫療很發達,但是同樣存在醫療費用高昂的問題,而且物理治療師的數量也遠遠小於患者的數量。另外一個更加嚴重的問題是:大部分患者對於復健的細節並不重視,很多復健的動作都有其醫療上的目的,錯誤的動作只會留下後遺症甚至是進一步增加對患者的傷害。
除此之外,斯賓塞哈欽斯(Spencer Hutchins)還表示:
引用“因為這種類型治療造成的直接和間接的經濟損失大約為 1270 億美元,例如請假,活動變更等等。如果我們能夠將物理治療這部分放到患者家中而不是診所中來進行,那麼這些損失都不會發生。”
有批准:但虛擬醫療還需要人來控制
在 AI(人工智能)仍然沒有完全發達的現在,將人類的生命交到計算機的手上明顯還為時尚早。的確 Kinect 在 Vera 系統中起到非常重要的作用,但是 Vera 能夠獲得 FDA 批准的其中一個重要原因就是治療數據會實時的反饋給治療師,以便他們根據患者的情況更改治療計劃。
當然,當計算機能夠為你診治和跟蹤病情,你會不會像信賴人類一樣信賴它就是另外一個問題了。
題圖及插圖來自 Youtube
資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:李 賡
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