GitHub 上有一款不錯的 HTC Vive 插件 Revive,可以讓 HTC Vive 的玩家體驗到 Oculus 平台上的獨佔遊戲。不過 Revive 似乎已經被 Oculus 斷了後路。
當地時間 5 月 19 日,Oculus App 發佈了 1.4 版本的升級,改進了性能、系統穩定性。Revive 的開發團隊 CrossVR 發現 Revive 在新版本的 Oculus App 中無法正常運行,並給出了自己的研究結論:
引用根據我們的初步調查,Oculus 似乎增加了一項軟件檢查,確認是否有 Oculus Rift 頭顯連接到 Oculus 自家的數字版權管理系統。即使 Revive 能夠糊弄應用程序,讓它以為自己連接着 Oculus Rift,它也沒法繞過 Oculus 平台的檢測。
不過因為只有 Oculus 的數字版權管理系統出現了變動,所以隻影響了 Oculus Store 上發行的,使用了 Oculus 平台 SDK 的遊戲,而在 Steam 上下載的或者通過其他方法安裝的遊戲都不受影響。
不過根據 Yivian 報道,CrossVR 隨後發佈了新的破解方案在有限範圍內(UE)設法再次避開 Oculus Platform 平台的 DRM 數字版權管理。
Oculus 設置新規則的原因在業內引發了一些爭論。
在接受 Ars Technica 採訪時,Oculus 發言人 Jim Redner 表示新的應用權限檢查目的是打擊盜版,保護開發者辛苦研發的遊戲和應用,並沒有針對特定的競爭對手或插件,他還舉例稱很多商業平台都會檢測用户是否在使用特定的設備運行應用程序。
與此同時,Revive 開發團隊的成員卻發現 1.4 版本 Oculus App 檢查的並非軟件版權合法性,而是運行應用程序或遊戲的設備是否 Oculus Rift。
從商業角度來看,愛範兒認為 Oculus 的做法並沒有問題。正如遊戲主機的競爭,獨佔遊戲和程序實際上是主機開發商提高產品吸引力的慣用策略,放在 VR 領域同樣如此,畢竟新生的 Oculus Rift 和 HTC Vive 都不希望在起跑線上就被打敗。
(PS4 獨佔賽車遊戲《駕駛俱樂部》)
更何況,HTC 本身也並沒有通過任何方法允許用户運行 Oculus Rift 的獨佔應用,兩者的競爭關係並未因此出現太大的改變。
題圖來自:Road to VR
資料來源:愛範兒(ifanr)
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