三星公佈了這個 4K AMOLED 顯示屏,未來還會進入你的 VR 頭顯

愛範兒 於 26/05/2016 發表 收藏文章

為未來手機和 VR 提升顯示屏技術,三星這次要刷一波存在感。

雖然目前的 VR 產業環境還不太適合大量的開發 4K 分辨率的 VR 頭顯,並且幾大 VR 硬件廠的主流分辨率也停在 2K,但不妨礙顯示屏面板廠商展示 4K VR 顯示屏的原型。UploadVR 今天公佈了一則消息,在最近的一次顯示學會會議上,三星展示了 4K 分辨率的 AMOLED 顯示屏原型,可用於未來的 VR 頭顯。


官方公佈的這塊屏幕的硬參數是,它是一塊 5.5 英寸的顯示屏,分辨率為 4K(3840×2160),增加了 44.7%(806 ppi) 像素密度,這些參數看起來確實比目前大部分的 VR 頭顯要強悍的多。

正因為 VR 頭顯對於屏幕的要求極高,它需要響應夠快,低餘暉,視角寬,對比度高,藍光傷害低等要求,所以三星的 AMOLED 就成了首選。一些知名的 VR 頭顯廠商 Oculus、HTC 正在使用三星提供的屏幕。


三星擁有 Gear VR 頭顯設備,它需要配合三星的手機使用(如 S7、S6、Note 5 等),他們都使用自家的屏幕技術。

也有一些媒體提及,雖然 4K AMOLED 顯示屏已經算是一種突破。但從這款產品的刷新率看,它可能離目前的 VR 頭顯應用還尚遠。

Sony曾推出一款 4K 分辨率的手機 Xperia Z5 Premium,但鑑於功耗等問題,對於手機本身及 VR 領域的影響並不明顯。所以三星也會考慮這麼早將它放進下一代的 Gear VR 也可能會出現一些問題。

三星在展會上也提到了這塊屏幕目前的原型狀態,“目前還沒有專門用於虛擬現實,但它將以一個大的方式影響虛擬現實”,另外也並沒透露是否會應用在智能手機等其他領域。

在展台展示的另外一項三星技術是“生物藍 Bio Blue”顯示屏,其主要功能是減少藍光對於眼部的傷害。三星提及 AMOLED 顯示屏會顯示 32% 的潛在藍光,而使用了“生物藍”技術的顯示屏只顯示 6%。未來對於 VR 頭顯來説也有一定的研究意義。

最後一個展示的技術是光場顯示(Lightfield display)的原型,這項技術允許你通過裸眼看出物體景深,切換觀看角度可以看到物體的角度變換,這裏有視頻

而這個技術很可能代表了小尺寸屏幕技術的發展方向,未來幾年在智能手機、VR 頭顯上的應用也會越來越多。

題圖插圖來自:UploadVR


資料來源:愛範兒(ifanr)

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