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眼看着任天堂通過 Pokémon GO 大獲成功,Sony也開始坐不住了。在柏林 2016 IFA 上,Sony CEO Kaz Hirai 表示將大舉進軍移動遊戲產業:
引用對於Sony來講,從單純的主機業務拓展到移動手機業務是一個比較大的轉變。
“Pokémon GO 是一款具有劃時代意義的遊戲,我對其顛覆人們移動方式的潛能很感興趣”,Hirai 如是説,“Pokémon GO 用 AR 技術把動畫角色疊加到智能手機的屏幕上,這是一個極具創新性的概念,將會為遊戲產業提供一個巨大的機遇,Sony開發的遊戲也將增加 AR 功能。”
雖然任天堂已經試水移動遊戲,但日本兩大主機遊戲巨頭卻遲遲沒有加入移動遊戲行業的競爭中。
“Sony和任天堂都擁有自己的平台,希望保留控制權,並儘可能的從主機平台上掙到錢”,金融諮詢公司 IHS Markit 遊戲分析師 Steve Bailey 説,“但是現在情況已經發生了非常大的變化,移動遊戲的威脅越來越大,Sony和任天堂再也不能忽視它了。”
今年 3 月,任天堂推出了其首個移動應用 Miitomo,而Sony在移動市場的投入則略顯曲折:Sony曾想讓幾款遊戲兼容 PlayStation 和 Xperia 智能手機,但全都失敗了。
“Sony和任天堂對移動遊戲感興趣好多年了,但一直沒找對方向”,IHS Markit 移動分析師 Jack Kent 説,“他們的戰略是賣出更多的頭顯和主機設備,而不是通過遊戲掙錢。”
現在,Hirai 打算從源頭上解決問題,他説,“移動遊戲是日本遊戲市場的一個重要組成部分,因此,我們建立了一個完全專注於移動遊戲的全資子公司 ForwardWorks,必將帶來精品遊戲。”
在人均遊戲花費上,日本居全球首位,其次是韓國和中國。因此,亞洲地區也將成為 ForwardWorks 的主要目標市場。然而ForwardWorks 還未發佈任何產品。
雖然Sony增加了對移動遊戲的投入,但仍然把大賭注下在了 PlayStation 平台上,預計本週內,Sony將推出一個升級高端版 PlayStation Neo 主機。這款新設備將支持超高清分辨率和虛擬現實,也將與 10 月份發佈的 PlayStation VR 頭顯兼容。
別忘了今年 5 月,PlayStation 4 累計銷量達到 4000 萬台。因此,在高盛的分析師看來,由於定價遠低於競爭對手,且可以從 4000 萬 PlayStation 4 機主中吸納初始用户羣,PlayStation VR 的銷量有望達到 Oculus 的 6 倍之多。
當然,隨着 PlayStation VR 將在 10 月 13 日開始發售,其官方配件——便攜包也已經開始接受預定,售價為 59.99 美元。
該攜帶包由Sony和 RDS 工業公司合作出品,便攜包的尺寸 15×9×7.8 英寸(約 38×23×20 釐米),採用分體式設計,可以將頭顯、線纜、以及適配器等各種配件合理收納,並給以最大程度的保護,這樣攜帶起來就十分方便了。
So,Sony是不是很貼心?
引用本文編譯自 Financial Times,原文標題為 Sony makes move on mobile gaming。
題圖來源:independent
資料來源:愛範兒(ifanr)
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