暴雪第一季度賺了4.26 億,但我更關心《Overwatch》手遊長啥樣?

愛範兒 於 05/05/2017 發表 收藏文章

5 月 4 日美股收盤後,動視暴雪(NASDAQ:ATVI)公佈了截至 3 月 31 日的 2017 年第一季度的財報。除了財務數據外,在業務描述中暴雪明確表示除了 King 以外,有其他部門的團隊正在進行移動遊戲的開發工作。

報告顯示,暴雪該季度營收為 17.26 億美元,較去年同期的 14.55 億美元同比增長 19%;淨利潤為 4.26 億美元,較去年同期的 3.63 億美元同比增長 17%。


營收和利潤比 2016 年同期有所增長原因,暴雪認為有三點:

  • 2016 年 5 月發佈第一人稱射擊遊戲 Overwatch 獲得玩家的認可;
  • 這個季度包括了 King 的全部收入,而在 2016 年第一季度,只算入了收購完成日期(2016 年2 月 24 日)以後的收入;
  • 2016 年 8 月,正式公佈了《魔獸世界》的第六部資料片《軍團再臨》(World of Warcraft::LEGION)。

但從環比角度來看,暴雪這個季度的成績較 2016 年第四季度有所下滑。據暴雪 2016 年 Q4 的財務數據,2016 年第四季暴雪的營收是 20.1 億美元,淨利潤 2.54 億美元。

不過這也應該是一個情理之中的變化。上面提到,《Overwatch》的發售時間是 2016 年 5 月,《軍團再臨》也是在去年 8 月上線。而目前已經離這兩款遊戲的發售有一段時間了,玩家們的興趣在到達峰值後必定會有一定程度的回落,因此收入上的下滑也屬正常。

值得注意的是,財報會上還披露《Overwatch》已經成為暴雪旗下第八個賺到 10 億美元的遊戲,此前《Overwatch》還公佈註冊玩家數已經超過 3000 萬。要知道《Overwatch》發售還不到一年,因此它也成為暴雪旗下增長最快的遊戲產品。


(Overwatch英雄 Dva)

再來看關於暴雪手遊的消息。

暴雪遊戲在端游上的地位不可撼動,但不管怎麼説,目前移動遊戲的發展的速度大大超過了客户端遊戲是一個不爭的事實。不論市場如何興奮,暴雪對待手遊態度一貫冷漠,雖然成功地憑藉《爐石傳説》打入了手遊市場,但很多人認為這個手機端的移植產品還不能算是雪真正意義上的手遊。

此前,暴雪收購移動遊戲公司 King 的資本動作讓市場開始猜測,暴雪要進軍手遊了?而這一次,暴雪終於在財報中表示,確實有相關的團隊在從事手遊開發的工作。

暴雪認為,全球智能手機的廣泛應用,以及這些平台上的免費遊戲商業模式,大大增加了遊戲產業中可追尋的市場。智能手機和免費遊戲給遊戲行業帶來了新的年齡層和地區的玩家,也將遊戲場景擴展到家庭之外更廣闊的空間。可以説,手機遊戲的市場已經大大超過了 Console 遊戲和 PC 遊戲,並且仍在高速增長中。

而近期,暴雪還公佈了一個招聘,他們正在尋找一位熱愛開發遊戲,尤其是手機遊戲的工程師,來為暴雪新設立的手遊項目服務。據報道,這個崗位是隸屬於進行新項目開發的暴雪孵化部門,由最近被返聘的暴雪聯合創始人 Allen Adham 領導。


(圖自新浪遊戲

之前外媒 Gamesbeat 對暴雪聯合創始人 Frank Pearce 做了採訪,Frank 也在採訪中表示《星際爭霸》和《Overwatch》將來會在手機平台上表現良好:

引用我們還沒確定項目的具體內容,但我們很明確自己的努力方向。隨着我們的不斷前進,在不同領域的探索變得具有戰略意義。而移動設備將是這其中最關鍵的一環。

而我們關心的《Overwatch》手遊或者《星際爭霸》手游到底會長什麼樣,就只有靜待暴雪佳音了。

題圖自《Overwatch》



資料來源:愛範兒(ifanr)

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