「大吉大利,企鵝吃雞」,騰訊代理的《絕地求生》可能真的要來了

愛範兒 於 30/09/2017 發表 收藏文章

説到今年最火的遊戲,毫無疑問得算上《絕地求生:大逃殺》。這款被玩家稱為「吃雞」的遊戲,已經連續稱霸 Steam 銷量榜 28 周,還以接近 150 萬的在線人數,超過了 V 社兩大台柱《DOTA2》和《CSGO》的總和。

引用《絕地求生:大逃殺》是一款怎樣的遊戲?它跟「吃雞」有什麼關係?搜索微信公眾號愛範兒(微信號:ifanr),後台回覆關鍵詞「吃雞」,了解更多。

自從《絕地求生》在國內火起來,三天兩頭就有「被騰訊代理」的傳言冒出來。上個月還有消息説騰訊有意將《絕地求生》開發商藍洞(Bluehole)收入囊中。


不過後來,在遊戲媒體 Polygon 網站的採訪中,藍洞對此事進行了否認「騰訊對我們並未有任何投資行為」。

而關於騰訊投資的傳聞也並未停止,這兩天又有一家韓國媒體引援知情人士的説法,稱騰訊已經以 70 億韓元(約合人民幣 4000 萬元)的價格收購了藍洞 5% 的股份,「算是吃上了一個雞爪」。不過目前騰訊和藍洞均未通過官方渠道公佈任何消息。

但現在,越來越多的線索表明,《絕地求生》國服可能真的將由騰訊代理與國內玩家見面了。

最有説服力的證據是藍洞公司主席、共同創始人 Chang Byung-gyu 在接受在接受彭博社採訪時確認了該遊戲銷量超過 1300 萬套,並且和騰訊在談發行協議和入股事宜。

引用騰訊對我們是非常重要的夥伴。

Chang 這麼説到,但關於合作的其他細節並未透露。


(Chang Byung-gyu,圖片來自彭博社)

藍洞很清楚,對於《絕地求生》這款遊戲來説,中國市場尤為重要。根據 SteamSpy 的數據顯示,《絕地求生》中國玩家的購買量佔比已經高達 26.8%,穩居世界第一,玩家數量同樣以 31.41% 的佔比排第一。而在中國,騰訊當然是最值得考慮的合作伙伴。

另外,或許有不少玩家已經注意到今天早上九點三十分,騰訊 WeGame 官方微博曾發佈了一條微博,其內容是「大吉大利,____吃雞?敬請期待!」配圖為《絕地求生:大逃殺》的宣傳圖。


(@騰訊WeGame 秒刪的微博)

不過,不知道是何原因,這條微博發佈後沒多久就刪除了。

WeGame 這一發一刪讓人有些一頭霧水,或許就是在暗示已經拿下國服代理權?不少玩家評論「都到這時候了,還賣關子」。鑑於這條微博又是以 WeGame 的賬號發出,玩家猜測,《絕地求生:大逃殺》可能用不了多久就要上架 WeGame 了。

如果真是這樣的話,應該能夠吸引到不少玩家從 Steam 轉戰 WeGame。

事實上,隨着玩家開始習慣在發行平台上購買正版遊戲,近年來的 PC 遊戲市場也日益成熟,讓 Steam 平台獲得了巨大的成功,騰訊當然也想在 PC 遊戲發行市場分一杯羹。WeGame 的「綜合遊戲發行平台」的定位也確認了它和 Steam 的競爭關係。

對騰訊來説,拿下《絕地求生》的意義除了這款遊戲背後的巨量用户外,這也是一個為 WeGame 招攬大量人氣的好機會。

引用騰訊的 WeGame 真能從 Steam 手中分到更多的蛋糕嗎?搜索微信公眾號愛範兒(微信號:ifanr),後台回覆關鍵詞「」,看企鵝怎麼吃雞。

而從玩家角度來説,這未必不是一件好事,至少服務器不會再故障頻發了,購買遊戲加速器的錢也可以省了。



資料來源:愛範兒(ifanr)
標籤: PUBG  

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