遊戲界不少「高玩」都喜歡寬屏和曲面顯示器,好處就是在玩遊戲的時候能獲得更好的視野,還能有身臨其境的感覺。
如果還覺得不夠用,那就只能將多台顯示器拼接在一起顯示了,獲得的效果要比單一的寬屏和曲面顯示器還要好,但多台顯示器拼在一起會有一個令體驗少打折扣的問題,就是拼接後的邊框會將畫面割裂。
解決方案呢,似乎只有砸銀子買更寬更大的顯示器,如果你願意掏腰包的話。
不過,在正在進行的 CES 2018 上,華碩給出了一個更加簡單的解決方案。針對多台顯示器拼接後大黑邊框的問題,華碩展示了一個叫做「ROG Bezel-free Kit」的顯示器「無縫對接」套件。
簡單説來,「ROG Bezel-free Kit」可以讓顯示器和顯示器之間的邊框消失,而其原理其實並不複雜,並沒有任何軟件層面的優化,只是非常巧妙地利用了光的折射。
「ROG Bezel-free Kit」的構成也很簡單,主體是矩形的透鏡條,兩側是卡口。可以 130 度的角度安裝在顯示器的拼接處,在遮擋邊框的同時,將兩側顯示器上的屏幕圖通過折射顯示在透鏡條上,就相當於把兩台顯示器「無縫連接」了。
從現場的體驗效果來看,「ROG Bezel-free Kit」基本能達到將邊框隱藏起來的效果,雖然仍舊能隱約看到套件輪廓的陰影,也比拼接後那種汽車 A 柱既視感的效果好不少。
據現場體驗者的反饋説,在遊戲中,各種光效變化使得玩家很快的就忽略了陰影的存在。
華碩表示「ROG Bezel-free Kit」將會在 2018 年上半年推出,但並未透露任何價格信息,但它應該不會比 21:9 之類的寬屏顯示器更貴才對。
「ROG Bezel-free Kit」可以説是一個在解決拼接顯示器邊框問題上非常精妙的方案,不需要多超前的科技技術,也不需要有多複雜的軟件優化,這種通過簡單的物理現象就能把問題解決的操作,也算是科技創新的一股清流吧。
題圖及部分圖自:engadget,cnet
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資料來源:愛範兒(ifanr)
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