1939 是人類歷史上最不平靜的年份,冰面下暗流湧動,和平假象將被打破。
意大利郊外一所拘留所四名囚徒越獄,總理稱是「外國特工的行動」,而墨索里尼(貝尼託·墨索里尼,意大利國家法西斯黨黨魁、第二次世界大戰的元兇之一)則稱其為「危險的叛亂分子」……
為應對這一樁突發事件,一名英國間諜來到阿爾卑斯山間下執行祕密任務,這是《Over the Alps》(翻越阿爾卑斯)故事的開始。
英倫特工的反戰故事
紅色列車繞着阿爾卑斯山脈行駛,化名「史密斯」的英倫紳士追蹤犯人,這聽起來像是福爾摩斯偵探故事,而一旦把背景推後至二十世紀三十年代,則是氣氛更緊張版的 007 諜戰故事。
彼時,法西斯主義瘋狂擴張,風景如畫的阿爾卑斯山脈危機四伏,各式人物混跡其中,德國納粹沃爾夫小姐,偽裝成接頭人的意大利男人,掌握關鍵科研技術的路易莎,循着蹤跡來套情報的警察。
▲所有文字內容記錄在明信片上,寄給史密斯的朋友奧布里。
為護送關鍵人物路易莎逃離納粹追殺,史密斯不得不開始了翻越阿爾卑斯之旅,在這些危險人物之間周旋,謹慎做出選擇,不斷處理迎面而來的危機。
除了對話內容,史密斯還可以選擇不同交通方式前往下一站,開車、搭乘交通工具容易留下蹤跡,步行、騎自行車抄小道亦有未知的危險。
▲ 選擇逃亡路線
▲ 選擇後結果分析
部分關鍵性選擇後,界面左上角會出現注意事項,提示你選擇所造成的後果,如,「公共汽車隨時可以發車」,或是,「小姐欺騙了你!」
與前面測評過的 《Tangle Tower》比較,《Over the Alps》的觀察和邏輯推理部分較弱,沒有指認證物、單獨審問嫌疑人等環節。只需要根據眼前碰到的人和事件,從有限的幾個選擇中作出判斷,將故事推進下去。
任務從 1939 年 8 月底開始,到同年 12 月 31 日結束,對照歷史,這條時間線正是二戰逐步爆發。主人公在抵抗納粹暴行,拯救關鍵人物的同時,時局變動消息接連傳來,蘇聯與德互不侵犯,德國入侵波蘭,英法向德宣戰……
歐洲無可避免淪為戰地,色彩明亮的故事填充上了恐怖壓抑的時代背景。
儘管《Over the Alps》的文字互動形式並非特別新穎,故事細節不足,沒有體現出不同選項對結局的影響,但是,虛構故事與現實世界的緊密結合,成功塑造了緊張刺激的反納粹反戰氣氛。
文字互動版《布達佩斯大飯店》
「每一幀都能截圖做壁紙」這個誇獎有點老套,但還是不得不這樣形容,本作每一幀都色調明亮,從山腳到雪山頂,阿爾卑斯之旅沿途每一個站都是歐陸風景插畫。
以人物對話、案件陳述等文字為主要內容的 AVG,一般把動畫立繪的重點放在人物或證物上,為案件提供更多的細節,而《Over the Alps》則個性地着力刻畫環境,營造了一個精美圖畫冊上的阿爾卑斯,紅色小火車,老式汽車,滑雪橇穿梭而過。
利用遊戲設備的重力傳感器,阿爾卑斯山這個靜態大背景也能變成動態,實現交互。
前有警察後有納粹,帶着人質變換各種交通工具,在路上追逐逃亡,遊戲體驗也像看一部交互式公路電影,主演還是一個福爾摩斯般的英倫特工,從意大利出發,完結於瑞士的萊辛巴赫(因《福爾摩斯探案集》而聞名)。
而明亮的色彩,真實的環境音,流暢連貫的追逐鏡頭,這些元素都讓人想起韋斯·安德森導演的《布達佩斯大飯店》《穿越大吉嶺》等體現他色彩美學的電影作品。
本欄曾經推出的藝術類遊戲推薦,從美術設計、色彩元素、音樂音效等體驗來欣賞,《Over the Alps》也絕對值得一推。
本作為 Apple Arcade 訂閲遊戲(中國區尚未上線),適用於 iOS 13+的 iPhone、iPad 和 iPod touch,steam 版本預計在今年 4 月上線。
資料來源:愛範兒(ifanr)
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