如果世界上真的有時光穿梭機,二十年前的人穿越到現在應該會十分迷惑。時間走過二十年,大家玩的遊戲、看的電影還是同一款。
《海上鋼琴師》上映二十多年後重新上映,1997 年的經典遊戲《最終幻想 VII》在 2020 年推出重製版,暴雪遊戲推出《魔獸世界》懷舊服…..
二十年後,為何遊戲廠商、電影發行商重新推出這些經典作品?
我們渴望優質作品
從 1905 年第一部電影《定軍山》誕生到今天,中國電影已經走過一百多年,去年總票房已經達到了 642.66 億元,但好作品仍然不多。
相比之下,電影市場上的一部分作品,一次又一次刷新着下限。
引用號稱投資 7.5 億、國內特效第一梯隊的電影《阿修羅》,豆瓣評分 3.0;
科幻電影《上海堡壘》,劇情崩壞,被觀眾稱作「關上中國科幻電影的大門」,豆瓣評分 2.9,;
影帝梁朝偉加持,《歐洲攻略》最終還是落得個豆瓣評分 3.6 分;
….
多番狂轟亂炸下,市場和觀眾都更趨於冷靜,質量和口碑成為了觀眾進入影院的重第一要素,也是電影製片方、發行商選擇電影的重要因素,已經被驗證作品質量的經典電影再度發行也就不奇怪了。
《海上鋼琴師》在豆瓣電影 TOP250 榜單中排第 11 位,而關於這部經典電影的討論,二十年間從未停歇。對電影劇情的討論、解讀,主角 1900 為何選擇一生不下船,不前往更大的陸地世界…..
顯然,《海上鋼琴師》4K 修復版再度激活了觀眾,定檔的消息一發布就登頂了各大社交媒體熱榜。
結果也證明了觀眾對它的認可,儘管重新上映的版本比導演剪輯版版少了約 40 多分鐘,根據貓眼電影專業版披露的數據《海上鋼琴師》4K 修復版 8 天票房破億,總票房 1.43 億,豆瓣評分 9.3。
對於電影製作方來説發行經典電影還有一個好處——製作成本大大降低,畢竟電影已經拍好了。
據華盛頓日報報道,美國部分影院復工後上映的也是類似《大白鯊》、《哈利波特與魔法石》等經典電影,電影票價格極其優惠,基本在 2-5 美元左右。
相比新電影,這些經典電影的製作方收取的票房分成會更低一些,這對停業幾個月的電影行業,期待電影的觀眾來説都是十分利好的操作方式。
遊戲作為娛樂產品和電影具有許多相似之處,製作生產週期都比較長,一款遊戲製作週期 1-3 年時正常情況,跳票也是屢見不鮮;盈利方面遊戲和電影一樣,大多都依靠每個消費者的付費,作品質量和口碑是影響最終銷量、製作商和發行商最終營收的重要因素。
和電影行業一樣,在發行新作製作成本和最終發售風險都比較高的情況下,重新發售經典作品或在經典的基礎上調整,都不失為一個好的選擇。
1997 年發售的遊戲《最終幻想 VII》是這一系列口碑、銷量最成功的作品,在今年 4 月我們見到了它的重製版《最終幻想 VII 重製版》。
和《最終幻想 VII》一樣,《最終幻想 VII 重製版》一經發售就獲得了玩家的追捧,僅 3 天就售出了 350 萬套,是 PS4 平台上銷售最快的遊戲之一。媒體評價也十分不錯, Metacritic 均分 87 分, IGN 則給出了 8 分。
同樣的,去年上線的《魔獸世界》懷舊服也引發了玩家們的狂歡,開服當天服務器爆滿,等待登錄成了常態,連完成任務刷小怪都排出了一列長長的隊列。
儘管經典遊戲、電影都會存在內容重複的情況,玩家、觀眾已經體驗過作品內容,但正是因為內容重複,口碑已經證明了作品質量,二十年後新一批觀眾、玩家進入主流消費圈,同樣需要高質量作品。
而且,經典作品再發行可不是一比一複製。
經典重現背後的技術
二十年後時代環境、審美都發生了不小的變化,而正是因為有了新的技術,經典作品才能重新煥發光彩,適應時代環境與審美。
《海上鋼琴師》重新上映時,官方宣發時特意強調影院上映的是 4K 修復版本,隨着時間流逝,二十多年前上映的膠片版本也受到了一定的損耗,修復技術能讓電影保持和經典膠片版相同的光影質感,最大程度上還原經典版的體驗過程。
相比初始放映的版本,4K 修復版有着更高的分辨率、細膩的畫面、層次分明的色彩,能較好的適應如今的影院環境,提供更適合時代環境的觀影體驗。
最近在影迷圈瘋傳,被稱為北影最強畢業作品的電影《犯罪分子》,同樣是使用膠片拍攝的,也是依靠新技術才得以在視頻平台上線。
▲《犯罪分子》,B 站可觀看
而且,隨着人工智能和圖像增強等技術的發展,AI 智能修復技術出現了。相比傳統修復技術依靠人工,耗時又費力,AI 智能修復技術修復速度更快、成本也更低。
愛奇藝副總裁謝丹銘就曾在 2019 年的世界人工大會上介紹愛奇藝的人工智能修復技術 ZoomAI:
引用利用 ZoomAI 智能視頻增強技術,愛奇藝把一部電影的修復時間由 10 人團隊 20 天的週期縮短到 12 小時。
流媒體、視頻網站、互聯網讓觀眾適應了高清視頻,而經典老片在修復技術的幫助下提升分辨率、增加清晰度等讓觀眾得以重温經典。
遊戲也一樣,經過二十年的發展,畫面質量、人物精緻程度等都得到了很大的提升,而這些因素在如今也是評價一款遊戲質量的重要影響因素。
對比 1997 年發售的《最終幻想 VII》,重製版基於虛幻引擎 4 製作,畫面質量和人物精細獲得了極大的提升,這也是《最終幻想 VII 重製版》能獲得銷量到口碑全面的勝利的重要原因之一。
在 B 站等視頻平台上能看到大量玩家上傳、剪輯的重製版遊戲內容,其中最活躍、討論量最高的當屬遊戲的兩位女主角蒂法和愛麗絲。更高清更精細的人物形象、更順暢的動作,為她兩贏取了更多粉絲,也為遊戲爭取了更高的銷量。
5 月中旬,Epic Games 旗下的虛幻引擎放出了基於 PlayStation 5 的虛幻引擎 5 真機演示視頻,豐富的光影效果、堪稱身臨其境的聲音效果,讓它迅速登上了社交平台熱門話題,朋友圈、B 站等等地方都能看到關於它的討論。
技術在不斷進步,經典和新技術的結合更是提供了複合式的體驗,無論是曾經的觀眾、玩家,還是新玩家都能享受到不錯的體驗。
質量為王
經典復刻就一定能成功嗎,答案是否定的。
暴雪遊戲出品的《魔獸爭霸 III:重製版》發售初期就遭遇了媒體、玩家的差評,Metacritic 均分 59 分,用户評分更是被憤怒的用户刷到 0.6 分,顯然是一個慘不忍睹的成績。
這背後的主要原因主要是遊戲質量不過關,儘管經典版為重製版帶來了極高的人氣,但怎麼也擋不住遊戲 bug 多啊,疊字、對話錯亂隨處可見。
阿爾薩斯變成了「壞爾薩斯」,巫妖王的神器霜之哀傷變成了「霜之哀姐」,拔出它就能獲得「永傻的力量」,暗夜精靈伊利丹變成惡魔獵手時説出「如此木大的力量」。
同時還有類似無法進如遊戲,重複加載等問題。
本來對「暴雪出品,必屬精品」的老玩家就對遊戲抱有較高的預期,結果發售後問題如此之多,也難怪玩家們紛紛差評,《魔獸爭霸 III:重製版》也成為了 Metacritic 上暴雪用户評分最低的作品。
同樣是高清重製版,《最終幻想 VII 重製版》則不一樣,除了畫面、人物模型的升級更新,81 GB 的遊戲內容讓玩家看到《最終幻想 VII》中作為背景的米德加地區全貌,記憶中模糊的畫面現在變成近乎真實的畫面,可謂夢想成真。
增加的遊戲劇情也為玩家們所津津樂道,蒂法、愛麗絲與克勞德的情感糾纏、男主角克勞德女裝跳舞名場面……
《最終幻想 VII 重製版》作為一款 RPG 遊戲,地圖、畫質、劇情、人物等多方更新重製,造就了一個夢幻般的遊戲世界,它不僅僅是老玩家的精神樂園,也是新玩家們一段特別的精神之旅。
經典作品人氣居高不下,但並非所有經典作品消費者都買賬,最終質量不過關,《魔獸爭霸 III:重製版》就是前車之鑑。
作品質量,永遠都是影響消費選擇最重要的因素之一。
資料來源:愛範兒(ifanr)
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