《英雄聯盟》開發商再出新作!戰術射擊遊戲《Valorant》玩起來怎麼樣?

愛範兒 於 28/06/2020 發表 收藏文章

《Valorant》是什麼?憑什麼頻頻出現在各大遊戲門户頭條?

要回答這個問題,可以先來看看它的宣傳片,或許能窺見一斑:

沒錯,這就是一款 5VS5 戰術型第一人稱射擊遊戲。流暢的戰鬥體驗與全新的武器系統配合特工技能,讓它獨樹一幟。

《Valorant》的遊戲開發商正是大名鼎鼎的拳頭遊戲(Riot Games)——它創造了世界上最成功的電競遊戲——《英雄聯盟》。

▲《Valorant》遊戲畫面. 圖片來自:官網

《Valorant》於 4 月 8 日開啟內測,在內測期間已吸引了近 300 萬玩家,流媒體平台 Twitch 上累計觀看 4.7 億個小時。其中某一時刻同時觀看人數到達峰值 170 萬僅次於 2019 年 LOL 世界紀錄位居第二

體驗如何?

目前《Valorant》開啟第一章節名為「引爆點」(Episode 01: Ignition)。

遊戲中,所有人物身份均為帶着不同背景的特工。玩法和《CS:GO》類似,雙方各 5 名特工,其中一方會攜帶炸彈到地圖指定點安裝並引爆。

▲《Valorant》對戰畫面

所有特工不受武器限制
在回合對戰開始之前,所有特工均可選購自己擅長的武器。

即便是步槍,也有瞄準器。這意味着玩家可以根據自己對後坐力的承受能力來選擇適合的武器,並專注於射擊精度的訓練上。

▲《Valorant》對戰畫面

除了購買武器之外,裝甲和特工技能也需要在回合開始前購買。

▲《Valorant》遊戲畫面. 圖片來自:官網

從這一步開始,你就得講究「策略」了。如果能在對戰時恰到好處地丟出一個火球或暴風阻攔敵人進攻,那麼剩下的便是收割勝利。

每個特工均擁有專屬技能
購買技能個數也需要深思。在金額夠用的情況下,買滿技能點最好。

目前《Valorant》中有 11 位特工角色,每個都身懷絕技。攻擊類的如燃燒彈、毒氣漩渦、可穿牆的雷鳴等;輔助類的如偵察機、地面陷阱、隱身、致盲炸彈、高空跳躍等,每個技能組合起來都有大展拳腳之地。

近戰時,當爆頭沒能成功時,丟個火牆分割敵方攻擊據點,再加上火牆自帶攻擊力,被打殘的敵方只剩下逃走這一招,沒來得及逃走的人就只有死路一條。除了熟悉自己的技能,敵方特工技能也得摸清楚,若殘血的逃跑者最後丟了個大招,也是有可能反敗為勝的。

▲《Valorant》遊戲畫面. 圖片來自:官網

截至 6 月 5 日,我們發現有兩名特工有回血技能,一名是來自中國的特工  Sage,一名則是來自拉美的 Reyna。而 Sage 的大招直接可以復活一位隊友,當然大招也是有條件的——有足夠的擊殺數。

▲《Valorant》遊戲畫面. 圖片來自:官網

更多的戰鬥空間和維度
遊戲目前提供了 2 種戰鬥模式:

  1. 一般模式,時長約 30-40 分鐘一局,以先贏得 13 回合為勝利方
  2. 炸彈搶攻戰,時長約 8-12 分鐘一局,但每局是隨機武器,先贏得 4 回合為勝利方

不過 6 月 2 日的 1.0 更新中明確將新增一種回合模式:Spike Rush,目前雖然處於測試階段,但我們知道這種模式更加考驗玩家的技能——技能購買不再受限、隨機的武器與地圖上出現能增加攻擊能力的靈球。

▲《Valorant》遊戲畫面. 圖片來自:官網

此外該更新還透露兩個訊息:新特工 Reyna 的到來;基於意大利的新地圖,遊戲中取名 Ascent。結合 6 月 5 日官網更新的內容,遊戲製作人 Jared Berbach 還透露未來有可能更新 Deathmatch 模式,不過這一切都要基於玩家真實的渴望。

之前我們説到 Reyna 有着回血的功能,實際上她還有強化裝甲以及將射擊/重裝/反衝能力強化的技能。既有攻擊力,又有回血能力,那她是不是最強的英雄?

角色開發人員 Morello 給出了他的回答:

引用如果雷娜沒有成功擊殺敵方,那麼她可能是最弱的那個。

這側面説明 Reyna 似乎有着吸血鬼般的特質——擊殺對方後獲得更強大的力量。

總之,在槍法之外每個特工擁有不同的技能,讓大家有了更加新鮮又特別的對戰體驗。

Valorant 的開發理念

從內測以來這款遊戲常被玩家拿來和《CS》與《守望先鋒》一起討論,而製作者們並不避諱這一點。在 Greg Street(鬼蟹)—— 前暴雪娛樂設計師,現拳頭 IP 娛樂副總裁:

引用能把《Project A》(Valorant 發行前的代號)和《守望先鋒》一起比較讓我感到榮幸,但兩者並不是同一類型。Project A 是一款戰術射擊遊戲,致命性很高且沒有自動重生。地圖策略和槍法才是關鍵,而在技能上更注重功能性。

當有人將其與《CS:GO》聯繫起來時,Greg 則回覆:

引用是的,跟它更相近。

我們肩膀上都扛着後坐力十足的重型槍,還要面對對方靈活如風一般的敵人,如何才能戰勝對方?當然是靈敏的意識結合精準的槍法。這才是《Valorant》作為 FPS(第一人稱射擊)最讓人興奮的部分。

▲《Valorant》角色示意圖. 圖片來自:官網

另外一點也同樣重要——契約精神。《Valorant》經歷測試期後,拳頭遊戲加大了反作弊機制——必須使用推出專屬的啟動器來啟動遊戲,還推出與玩家之間的遊戲公約

這份公約飽含同理心,它提到價值觀之一是團隊協作,而在後面的期望中還寫道:

引用我們鼓勵每個玩家做自己,發揮出最高水平。不被騷擾、仇恨和謾罵是每個玩家都該擁有的基本權利。我們還鼓勵在策略中無法達成一致時,也請不要拋棄隊友。我們應花更多時間去合作共贏,而不是爭吵。

一款好遊戲的基本元素包含道具、技巧策略和運氣,還有規則。從拳頭遊戲推出的反作弊啟動器和遊戲公約來看,硬規則和軟規則雙管齊下,為的只是更好的遊戲體驗。至此,《Valorant》是一款既有趣又值得被尊重的遊戲。它,值得一玩。

上手體驗

當我安裝好一枚炸彈後,隊友開始各自分工。炸彈倒計時的「滴滴」聲也越來越急促——我們知道馬上將迎來一場激烈對戰。有人貓着輕聲小步走探查敵情,有人高空蹲點等待獵物上鈎,而我給自己回血後負責關閉捷徑的電動門縮小戰場範圍。

▲《Valorant》選角畫面 圖片來自:A 君截圖

很不幸,在啟動電動門開關的那一剎那,我被擊斃了。因為對方貓着走沒有腳步聲,而我按下開關的聲音暴露了自己的位置,於是對方衝出來將我擊倒了。好在我們的「高空伏擊者」就將其擊斃。我方贏得了最終勝利。

而另一回閤中,我處於激烈交戰的中心,交戰期間為了上子彈移動到門框後,也沒擺脱子彈追蹤——它們穿透門框直擊眉心。在《Volorant》中,箱子和門框可以被穿透,一定要小心。

▲《Valorant》角色示意圖. 圖片來自:官網

每當我瞄準敵方時,因為槍支後坐力經常一不小心就打偏了。

蹲下和固定在一個地方來穩定槍支是一個不錯的選擇,可這都建立在自身安全且隱蔽的情況下,需要耐心等待敵方出現。而真正考驗人的應該是如何在移動中依然可以精準射擊敵方,這就涉及到我們玩 FPS 遊戲常説的一個詞——手感,而好的手感通常對應着「高傷害」。

在我手握一把衝鋒槍「針刺」時,遇到敵人近距離攻擊時,近距離猛掃幾槍卻被敵方擊倒,在這個過程中立馬感受到針刺的低傷害並不適合我。於是決定在下一回合換成步槍。

▲《Valorant》特工 Brimstone 封煙示意圖. 圖片來自:官網

《CS:GO》裏高手通常能打出高概率爆頭,以及知道該何時封煙。

在《Valorant》中則沒有通用的小武器比如煙霧彈或閃光彈,取而代之的是特工手裏的技能。人氣特工「鳳凰」的技能中就存在一種名為「曲線球」的技能,可以向左或向右拋出一枚閃光彈,有短暫致盲的效果。因此在使用技能時,也要考慮到團隊。

如在激烈對戰中明顯處於優勢時,卻被隊友來一記閃光彈,敵方趁機逃跑,再追可就難了。因此這些技能也不是相放就能放的。通常不同作戰點會安排不同的人,當我有一個搭檔時,我得熟悉搭檔的技能,才能保證配合萬無一失。

▲《Valorant》角色技能圖. 圖片來自:官網

我常玩「Sage」,她有補血的技能,因此常輔助隊友,在近距離對戰時丟個冰減緩對方移動速度和給友方補血。不過如果能玩出高傷害,Sage 就可以掌握全場。畢竟她是一個可以給自己補血的特工。

而要贏得一場比賽,我們還需要關注更多信息。在《Valorant》中,武器自身的重量、發出的聲響、槍口火舌、後坐力都有着程度不一的反饋。

有時聽聲音可以聽出對方武器的品種。比如聽到巨大的單聲響,而非連續「突突」的響聲,可以判斷出至少有一把狙擊槍在場,而面對狙擊槍,行走時則需要更多耐心——輕聲、慢步,還有一個關鍵是熟悉地圖。

目前《Valorant》提供四張地圖,每張地圖特色也不同。除了地區裝飾物不同之外,對戰節點和小道數量也各不相同。在意大利風情的「Ascent」中,有兩個裝彈點,而每個裝彈點還有一扇炸彈門,這扇炸彈門只能不可逆的被關閉。

因此當安裝完炸彈後,關閉炸彈門能大大縮小敵人來襲範圍,安靜蹲點即可。但關門也是有代價的,如前文所説,必須有人在開關附近,且開關會有啟動的聲音,容易被敵方聽見增加被擊殺的風險。

▲《Valorant》地圖. 圖片來自:《Valorant》官網
另一張地圖「Heven」則是廢棄的修道院風格,並比「Ascent」多了一個炸彈安裝點,地圖範圍也更大。

而在這座廢棄修道院中,還有一個小祕密——改造修道院內部結構。具體方法是打碎某些隔板或窗户。在行進過程會發現某些放在有被釘板裝訂的廢舊窗户,而這些地方本來是不能過人的,但被擊碎後可以形成新的道路。只是要小心玻璃碎掉的聲音很可能吸引地方注意。

▲《Valorant》地圖. 圖片來自:官網

幾局下來,《Valorant》對戰給我的感受是既緊張又刺激,我不禁去想,《Valorant》的電競比賽會更激烈嗎?畢竟拳頭就推出過世界上最成功電競《英雄聯盟》。

直到我看到一條新聞稱「獲得 2019《守望先鋒》聯賽 MVP 的職業選手 Sinatraa 轉投《Valorant》」。這也許是個好信號,它會為更多熱愛電競比賽的人提供賽場。如果不想錯過大展身手的機會,《Valorant》是個不錯的選擇。

當然,並非所有玩家都對 《Valorant》感到滿意,海外熱度雖一路上漲,國內也有不少人稱其「縫合怪」、「守望反恐」、「抄襲」,尤其對於玩過其他幾款同類型遊戲的玩家來説其實難以給出客觀評價。
因此想知道真實的體驗如何,不如親自上手玩一局。最後奉上一支官方發佈的對戰視頻,展現了不同特工的技能,十分炫目:

題圖來自:《Valorant》官網

*本作已登陸 PC 平台,適用於 Windows 7/8/10 64 位,硬件最低要求英特爾酷睿 2 處理器 E8400,英特爾 HD4000,下載免費。


資料來源:愛範兒(ifanr)
標籤: Valorant  

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