Beoplay EQ 體驗:丹麥匠人想做的真無線降噪,原來是這樣的

愛範兒 於 30/07/2021 發表 收藏文章
終於,B&O 新一代真無線降噪耳機 Beoplay EQ 正式發佈了。


告別了以往較為「複雜」的數字命名模式,Beoplay EQ 可能是一個剛剛孵化出來,專注做降噪的真無線耳機系列。

基於這一點,B&O 也在宣傳時強調:

引用Beoplay EQ 是 B&O 首款搭載主動降噪技術的 TWS+ 耳機。

雖然這樣的宣傳聽起來可能有那麼一點晚,但在配置和設計上,Beoplay EQ 其實也追上了現階段真無線耳機的主流配備,要成為 B&O 真無線降噪耳機的主力,應該也不是難事。

新一代設計

設計一直都是 B&O 最注重的賣點,這次他們找到 Lousie Campell Studio 設計工作室的設計 Thomas Bentzen,來設計這個全新的真無線降噪設計系列。

不過,Thomas Bentzen 並未對新品造型進行大改動,我們依舊能夠從 Beoplay EQ 身上很多 B&O E8 3.0 的影子。


像 B&O 經典的金屬拉絲大圓盤 Logo 觸控板,Beoplay EQ 這次也保留了下來。

耳機的造型方面,Beoplay EQ 也採用了跟 Beoplay E8 3.0 相似的深入耳設計,耳機的內側有防滑和親膚處理,用來提升耳機的固定性。耳機造型也有順着耳道延伸的彎曲設計,佩戴時也能夠貼合耳朵,提供最主要的穩定性和隔音效果。


和 B&O E8 3.0 不同的是,Beoplay EQ 會在耳機邊緣加了一些凸起結構,這些結構能夠在佩戴的時候做一個支撐,提供額外的固定。


佩戴感方面,Beoplay EQ 對我來説也算舒服。只要選上尺寸的膠塞,調整好佩戴的角度,耳機就能夠帶穩。佩戴的時候也不會有太強的擠壓感,Beoplay EQ 會比依賴相同方式固定的 WF-1000XM4 要再好一些。

對於那些已經習慣了深入耳佩戴的用户來説,Beoplay EQ 也算很友好。

另外,強調被動降噪的 Beoplay EQ 也有較強的隔音能力。即便沒有打開降噪,耳機其實也能降低噪音的影響。對於 Beoplay EQ 來説,這個也是呈現自身降噪職能的部分。


佩戴的話,還會提到替換耳塞。

這裏,Beoplay EQ 提供了膠塞和記憶海綿塞兩種不同材質的耳塞,膠塞有 L、M、S 三種尺寸,記憶海綿就有 M 號一個尺寸,用户可以按照自己的佩戴需求自行選擇。

和耳機不同,Beoplay EQ 在充電盒上有較大的改動。


新的充電盒告別了 B&O E8 3.0 那種圓潤的鵝卵石設計,也沒再採用蒙皮質感的外殼,直接換上了看上去更加硬朗的金屬外殼,盒子的比例也變得更加修長。改用了新設計之後,Beoplay EQ 的充電盒比 E8 3.0 的要輕一些。

不過這個表面還是比較容易刮花,底部也容易留下使用痕跡,所以還是希望 Beoplay EQ 正式發售之後,有人會做一個簡單的保護套。不然看到金屬殼留下劃痕,還是挺難受的。

新生代配置

雖然是打着「B&O 首款支持主動降噪的 TWS+ 耳機」來宣傳,但作為一款原本應該在 2021 年 4 月發佈的產品,Beoplay EQ 也還是能夠跟上現在的主流產品。


無線傳輸方面,Beoplay EQ 搭載支持藍牙 5.2 的芯片,支持 TWS+ 和 aptX Adaptive。

支持 TWS+ 的 Beoplay EQ 也支持只使用單側的模式,模式切換起來也還算方便。


但是在單邊到兩邊的切換,以及剛剛從耳機盒取出並啓動兩耳連接,又或者是剛剛開始播放聲音的時候,我們手上這款 Beoplay EQ 都會出現響應較慢的情況,偶爾是能夠明顯感受到響應延遲的情況。

這個也有可能是現階段新固件的問題,或者 B&O 之後可以通過固件更新來修復。

而 aptX Adaptive 則可以在傳輸上實現自適應,播放音樂時,耳機可以切換到支持 24bit 96kHz 的 Hi-Res 無損音頻播放的模式,在玩遊戲的時候,也可以切換到低延遲模式,保證聲畫同步。


事實上,Beoplay EQ 的連接也做得不錯。

不管在設備較多的辦公室還是在户外行走時,Beoplay EQ 基本都能夠保持連接穩定。遇到高干擾的區域可能會有卡頓的情況,但要只要走出區域之後也可以恢復回來。

用 Beoplay EQ 來看視頻的話,耳機也不會出現明顯的延遲情況,這表現對於現在的真無線耳機來説也是標配。


玩遊戲的話,我們嘗試了對聲音要求不高的《原神》。Beoplay EQ 的表現也都還可以,日常的操作界面以及戰鬥界面裏面也不存在明顯的延遲情況。

就算換上《使命召喚》或《和平精英》這一類對聲音要求更高的 FPS 手遊,Beoplay EQ 的表現也能滿足續期。


降噪方面,Beoplay EQ 搭載了前後雙反饋麥克風設計,對比起以前只有外側麥克風的降噪模式,雙反饋麥克風能夠獲得更多信息,這樣能讓降噪輸出更加貼合現場環境。

除此之外,Beoplay EQ 也用上了提升隔音效果的機身設計,進一步提升降噪效果。

只是,Beoplay EQ 的降噪性能挺不是太突出。


官方並沒有公佈 Beoplay EQ 具體的降噪深度,但從實際體驗來看,耳機對於風機、空調等機械噪聲的壓制還好,機械鍵盤的噪聲也勉強可以應付。但面對人聲和高頻噪聲的話,Beoplay EQ 的表現並不算很強。

在辦公室等原本就相對安靜的場景,Beoplay EQ 的表現還可以。但假如到了户外,Beoplay EQ 降噪功能並不算太強勢。配合自身的音樂播放確實還好,但如果只是做一個用來提升專注度的純降噪工具,那 Beoplay EQ 的降噪輸出還是有些壓力。

同理,Beoplay EQ 的環境聲模式在默認狀態下存在感也不高。聽歌的時候切換到環境聲模式,也很難聽到環境聲的效果。此時要聽清楚的話,不取出手機的最快辦法就暫停音樂,或者是直接摘下耳機。

至於通話的降噪,Beoplay EQ 還是做得挺好的。

這次,Beoplay EQ 的麥克風從之前用的 4 顆增加到 6 顆,也加入了指向性聲波集成技術,通話質量理應會有所提升。

雖然我們手上沒有可以對比的 B&O E8 3.0,但從體驗上也可以知道,Beoplay EQ 的通話收音還算不錯。在户外行走時要接電話的,Beoplay EQ 也能夠聽清楚佩戴者説的話,使用感覺還好。


功能上,專注於降噪和聲音播放的 Beoplay EQ 也沒有提供太多的功能。

Bang & Olufsen app 裏面能夠控制歌曲播放,降噪模式的開關以及調整聲音輸出的均衡器。畢竟 B&O 也不是主打 AI 或多功能集成的品牌,有這麼幹淨的 app 也不讓人意外。

反倒是,面對希望簡單使用的用户來説,一切從簡的北歐設計可能會更友好。


續航方面,Beoplay EQ 是標準的 20 小時組合。開降噪 6.5 小時,搭配充電盒可以實現 20 小時的續航,如果沒有開降噪的話,那就各增加 1 到 2 小時的續航時間。

耳機也支持快充,充電 20 分鐘可以使用 2 小時。快充的應急其實也還好,不過整體續航時間和目前已經提升到 30 小時的旗艦還是有一點差距,但也基本夠用了。

另外,底部平整的 Beoplay EQ 也支持無線充電,充電盒正面也有一塊小小的指示燈用來查看充電情況,搭配單機 6.5 小時的使用時長和充電盒供電,Beoplay EQ 其實只要每晚放在充電板上充電就足夠了。

細節豐富、真實的聲線

聲音方面,Beoplay EQ 搭載了一個 6.8mm 動圈單元,比近期推出的 WF-1000XM4 的 6mm 要稍稍大一點。

傳輸方面上,支持 aptX Adaptive 的 Beoplay EQ 最高可以實現 24bit 96kHz 的 Hi-Res 規格無線播放,要應付最近更新的 Apple Music 無損格式也很容易。


聽感的話,Beoplay EQ 的聲音也主要是展示細節為主。

不管是人聲還是高頻樂器的輸出,Beoplay EQ 能夠將其呈現出來。面對高規格音源時,我們能夠清晰地聽到歌手演唱的細節,那些俗稱為「口水聲」的東西,Beoplay EQ 還原時也不會含糊。歌曲中聲音的平面移動也能夠清晰分辨,這一類的定位感還是很清晰的。

人聲和樂器不會含糊在背景上,背景聲場雖然不算寬,但也不會有侷促的感覺。只是,兩者之間的距離感不夠,或許做更大的分離會更好。


低頻的輸出不算是 Beoplay EQ 的強項,鼓點有足夠的力度和彈性,但耳機整體的環境低頻不算太足夠。面對一些在這方面較為薄弱的音樂時,B&O EQ 會音樂有點生澀感。雖然不算突出,但也是在基準線試探的程度了。

還有,這樣的情況也限制了 Beoplay EQ 的聲音厚度,偶爾會有點聲音偏薄的感覺。要是這一點也能優化好,那整個聲音表現就更加完善了。

很大的進步,更大的進步空間

Beoplay EQ 給我的還是那種四平八穩的感覺,是一款中規中矩的產品。

當然,我們能夠從它的身上看到很多進步點和升級點。


如果新無線芯片的加入,讓它支持了藍牙 5.2 和與 aptX Adaptive 這些旗艦必備的配置,也能夠看到新單元加入後,耳機能夠展示出這麼細膩的聲音……這些都是平穩且可能有點平庸的前代沒有的東西,同時也是 Beoplay EQ 展示自身旗艦地位的證據。

毫無疑問,和 B&O E8 3.0 比起來,Beoplay EQ 有着更強的產品力,整體表現也更加全面。不管是要在 B&O 裏面挑一副真無線耳機,還是作為 B&O 的降噪專品,Beoplay EQ 都有更值得推薦的理由。


與此同時,體驗過我也覺得它擁有很大的進步空間。

例如進一步提升降噪效果,增加降噪深度。耳機操作可以再豐富一些,在單純控制播放暫停的基礎上增加多一點播放控制和呼喚智能助手的功能。最後還可以再優化一下環境聲模式,讓它變得更自然的同時,也可以通過開啓該模式後降低播放音量來提升存在感……


可能,這些想法都加起來之後,我們就能夠大概看到 Beoplay EQ 2.0 的雛形了。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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