想用 PS5 好好玩一玩遊戲有多難?
加價搶購只是第一道檻,當你以出眾的手速搶下一台,興奮地拆箱、迫不及待地想來上一把遊戲時,會發現首發遊戲陣容並不多,被看做是重要硬件升級特性的 HDMI 2.1 接口也需要超高速傳輸線配合使用。
還好,PS5 隨機附贈一條素質較高的傳輸線,跨過第二道檻後,你可能還是會發現玩起來不夠絲滑、不夠爽快。
罪魁禍首正是 HDMI 2.1,它可能無法發揮作用。
你買的 HDMI 2.1 顯示器,可能是「假的」
HDMI 是常見的視頻無損傳輸接口,如今的顯示器、電視大多都配備有這一接口,HDMI 2.1 協議接口則支持 4K 120Hz,最高可以達到 10K 分辨率,上一代 HDMI 2.0 協議接口則支持 4K 60Hz。
看起來似乎就是常見的技術升級,但 HDMI 協會一番操作下來,把 HDMI 2.0 協議接口給取消了,現在只剩下一個 HDMI 2.1 協議,也就是説顯示器廠商向協會申請產品認證,即便產品不支持 4K 120Hz 等新特性,也可能會被認證為 HDMI 2.1 接口。
其次,HDMI 2.1 的新特性,比如遊戲玩家比較在意的可變刷新率(VRR)、自動低延遲模式(ALLM)、快速幀傳輸(QTF)等有利於提升流暢度和顯示幀率的特性都是可選項了。
也就説顯示器或電視廠商,配備了 HDMI 2.1 接口,但可能並不支持這些能讓你玩遊戲更爽的特性。
一個典型案例是索尼的 Ready for PS5 系列電視中也有少數產品不支持可變刷新率、自動低延遲模式等特性。
▲擁有 HDMI 2.1 接口的索尼 Z8H,並不支持 VRR 可變刷新率
根據 The Verge,HDMI 協會表示可選功能特性可以讓廠商靈活地選擇新功能特性,調整成本和產品售價。
無論是 4K 120Hz 還是更高的 8K 分辨率,畫質和幀率的大幅度提升都需要更高的傳輸帶寬,HDMI 2.1 也帶來 48Gbps 帶寬的特性,這往往意味着成本上升,一根超高速 HDMI 傳輸線要上百元也就不奇怪了。
並非每個人都需要這麼高素質的產品,比如現在 PS5 上支持 4K 120Hz 顯示的遊戲幾乎沒有,不少玩家因此沒有選擇更高傳輸速度也更貴的超高速 HDMI 傳輸線,主要還是以 4K 60Hz 或 2K 120Hz 玩遊戲。
▲《無主之地 3》是少數支持 120Hz 刷新率的 PS5 平台遊戲之一
乍看之下這個理由似乎很合理,從入門級到專業級,廠商製造相應的產品,設置從低到高的價格區間,你我作為消費者也可以選擇適合自己的產品,花費合適的錢購入。
當你真正想買時,就會發現其中的邏輯漏洞,之前 HDMI 2.0 還在的時候,協會以及各家硬件廠商的推廣、宣傳,已經在人們心中建立了 4K 60Hz 等價 HDMI 2.0 的認知,2.0 接口和 2.1 接口的差別一眼就能看出來,選購還算直接。
現在大家都是 HDMI 2.1 了,根本分不清楚不同 HDMI 接口的功能區別。
▲ HDMI 2.1 功能列表
選購難外,誤導購買隱患也是目前 HDMI 2.1 接口的問題之一,正如文首所述,想用 PS5 玩 4K 120Hz 遊戲,從主機、連接線再到顯示器,即便都符合標註,可能還是玩不上。
因為你根本不知道其中哪個接口不是全功能的 HDMI 2.1,一般人基本很難分辨出,廠商在產品説明中以小字標示的功能特性,會注意的人很少。
這還沒完,HDMI 協會最近還要推出新的 HDMI 2.1a 協議,在原協議的基礎增添了一項新特性,旨在推動 HDR 內容支持。
按照之前 HDMI 協會的操作,2.1a 也會取代 2.1 成為唯一的標準,並之前此前的功能,這樣一來 HDMI 的功能特性越來越多,人們分辨的難度也會提升,選擇只會越來越麻煩。
HDMI 協會一頓操作下,HDMI 2.1 協議接口變成了一張空頭支票。
協議太多、太亂,怎麼辦?
協議太多、傳輸混亂,其實在數據傳輸領域是常見現象。
▲ USB-C
HDMI 接口傳輸難以分辨的情況,也以各種各樣的形式在 USB-C 中上演,即便線材都可以正反插拔,充電功率、數據傳輸速率、電流功率,各種功能特性排列組合,形成了一個又一個不同的協議。
你能分清其中的區別嗎。
究其根本,行業發展促使 HDMI 協會、USB-IF 這樣的接口管理協會不斷更新技術和協議,技術升級和打補丁式更新並行。
▲HDMI 接口類型,A 口比較常見. 圖片來自:wiki
從 2003 年 HDMI 消費品銷售,截止 2021 年 1 月,全球已經賣出了 100 億台 HDMI 設備,這幾年間 HDMI 協議也經過了 1.0 版本到 2.1 版本的轉變,傳輸內容素質也從 1080P 升級到最高 10K 分辨率。
推出大版本後不久推出小幅更新協議的現象也不少見,HDMI 2.0 協議在 2013 年發佈,後續的 2.0a 和 2.0b 分辨在 2015 年和 2016 年推出。
新協議發佈後到相應的產品推出也有一段滯後期,與 HDMI 2.1 接口配合使用的超高速 HDMI 傳輸線,直至 2020 年第四季度左右才上線。
▲超高速 HDMI 傳輸線説明. 圖片來自:HDMI 協會
這往往會導致新協議推出初期比較混亂,一方面是新舊交替,一方面是較為密集的協議更新,普通人不是專業人士,要分辨出各種技術協議的區別並不容易。
HDMI 協會確實也有在試圖解決這一問題,比如積極打擊盜版,要求使用 HDMI 接口的產品完成認證,HDMI 2.1 協議接口設置可選功能特性的同時,也要求廠商需要標註其支持的功能到底有哪些。
另外我們常常能在一些 HDMI 線材上看到類似 8K 這樣的數字説明,USB-IF 更是以線材顏色區別功能和協議,這些都是降低消費者的區分難度。
▲ 標有 8K 字樣的 HDMI 線
客觀而言這些設置都起到了一定的改善,但也僅限於此了,並不能一舉解決混亂的局面。
像 HDMI 協會這樣的機構,索尼、東芝、英偉達、聯發科、任天堂等大公司都是其成員,但對廣大的硬件公司而言,其號召力仍然是有限的,尤其是在 HDMI 協會放棄舊協議、提供可選特性選項之後。
選擇給出之後,就不容易收回了。
接口功能支持混亂的情況仍然會持續一段不短的時間,留給你我等普通消費者的解決辦法,就只能是仔細查看廠商提供的產品説明,尤其是海報或產品介紹頁面底部的小字註釋説明。
▲一款顯示器的註釋説明,擁有 HDMI 2.1 接口,但帶寬等同於 HDMI 2.0
看清楚所謂的 HDMI 2.1 接口或傳輸線,到底支持不支持 4K 120Hz、VRR 可變刷新率、48Gbps 帶寬等特性。
當然,前提還是確認自己的使用需求,畢竟「不買,立省 100%」。
資料來源:愛範兒(ifanr)
加價搶購只是第一道檻,當你以出眾的手速搶下一台,興奮地拆箱、迫不及待地想來上一把遊戲時,會發現首發遊戲陣容並不多,被看做是重要硬件升級特性的 HDMI 2.1 接口也需要超高速傳輸線配合使用。
還好,PS5 隨機附贈一條素質較高的傳輸線,跨過第二道檻後,你可能還是會發現玩起來不夠絲滑、不夠爽快。
罪魁禍首正是 HDMI 2.1,它可能無法發揮作用。
你買的 HDMI 2.1 顯示器,可能是「假的」
HDMI 是常見的視頻無損傳輸接口,如今的顯示器、電視大多都配備有這一接口,HDMI 2.1 協議接口則支持 4K 120Hz,最高可以達到 10K 分辨率,上一代 HDMI 2.0 協議接口則支持 4K 60Hz。
看起來似乎就是常見的技術升級,但 HDMI 協會一番操作下來,把 HDMI 2.0 協議接口給取消了,現在只剩下一個 HDMI 2.1 協議,也就是説顯示器廠商向協會申請產品認證,即便產品不支持 4K 120Hz 等新特性,也可能會被認證為 HDMI 2.1 接口。
其次,HDMI 2.1 的新特性,比如遊戲玩家比較在意的可變刷新率(VRR)、自動低延遲模式(ALLM)、快速幀傳輸(QTF)等有利於提升流暢度和顯示幀率的特性都是可選項了。
也就説顯示器或電視廠商,配備了 HDMI 2.1 接口,但可能並不支持這些能讓你玩遊戲更爽的特性。
一個典型案例是索尼的 Ready for PS5 系列電視中也有少數產品不支持可變刷新率、自動低延遲模式等特性。
▲擁有 HDMI 2.1 接口的索尼 Z8H,並不支持 VRR 可變刷新率
根據 The Verge,HDMI 協會表示可選功能特性可以讓廠商靈活地選擇新功能特性,調整成本和產品售價。
無論是 4K 120Hz 還是更高的 8K 分辨率,畫質和幀率的大幅度提升都需要更高的傳輸帶寬,HDMI 2.1 也帶來 48Gbps 帶寬的特性,這往往意味着成本上升,一根超高速 HDMI 傳輸線要上百元也就不奇怪了。
並非每個人都需要這麼高素質的產品,比如現在 PS5 上支持 4K 120Hz 顯示的遊戲幾乎沒有,不少玩家因此沒有選擇更高傳輸速度也更貴的超高速 HDMI 傳輸線,主要還是以 4K 60Hz 或 2K 120Hz 玩遊戲。
▲《無主之地 3》是少數支持 120Hz 刷新率的 PS5 平台遊戲之一
乍看之下這個理由似乎很合理,從入門級到專業級,廠商製造相應的產品,設置從低到高的價格區間,你我作為消費者也可以選擇適合自己的產品,花費合適的錢購入。
當你真正想買時,就會發現其中的邏輯漏洞,之前 HDMI 2.0 還在的時候,協會以及各家硬件廠商的推廣、宣傳,已經在人們心中建立了 4K 60Hz 等價 HDMI 2.0 的認知,2.0 接口和 2.1 接口的差別一眼就能看出來,選購還算直接。
現在大家都是 HDMI 2.1 了,根本分不清楚不同 HDMI 接口的功能區別。
▲ HDMI 2.1 功能列表
選購難外,誤導購買隱患也是目前 HDMI 2.1 接口的問題之一,正如文首所述,想用 PS5 玩 4K 120Hz 遊戲,從主機、連接線再到顯示器,即便都符合標註,可能還是玩不上。
因為你根本不知道其中哪個接口不是全功能的 HDMI 2.1,一般人基本很難分辨出,廠商在產品説明中以小字標示的功能特性,會注意的人很少。
這還沒完,HDMI 協會最近還要推出新的 HDMI 2.1a 協議,在原協議的基礎增添了一項新特性,旨在推動 HDR 內容支持。
按照之前 HDMI 協會的操作,2.1a 也會取代 2.1 成為唯一的標準,並之前此前的功能,這樣一來 HDMI 的功能特性越來越多,人們分辨的難度也會提升,選擇只會越來越麻煩。
HDMI 協會一頓操作下,HDMI 2.1 協議接口變成了一張空頭支票。
協議太多、太亂,怎麼辦?
協議太多、傳輸混亂,其實在數據傳輸領域是常見現象。
▲ USB-C
HDMI 接口傳輸難以分辨的情況,也以各種各樣的形式在 USB-C 中上演,即便線材都可以正反插拔,充電功率、數據傳輸速率、電流功率,各種功能特性排列組合,形成了一個又一個不同的協議。
引用USB-C 3.1 Gen 1、USB-C 3.1 Gen 2、 USB-C 3.2 Gen1 E-Marker PD3.0 3A……
你能分清其中的區別嗎。
究其根本,行業發展促使 HDMI 協會、USB-IF 這樣的接口管理協會不斷更新技術和協議,技術升級和打補丁式更新並行。
▲HDMI 接口類型,A 口比較常見. 圖片來自:wiki
從 2003 年 HDMI 消費品銷售,截止 2021 年 1 月,全球已經賣出了 100 億台 HDMI 設備,這幾年間 HDMI 協議也經過了 1.0 版本到 2.1 版本的轉變,傳輸內容素質也從 1080P 升級到最高 10K 分辨率。
推出大版本後不久推出小幅更新協議的現象也不少見,HDMI 2.0 協議在 2013 年發佈,後續的 2.0a 和 2.0b 分辨在 2015 年和 2016 年推出。
新協議發佈後到相應的產品推出也有一段滯後期,與 HDMI 2.1 接口配合使用的超高速 HDMI 傳輸線,直至 2020 年第四季度左右才上線。
▲超高速 HDMI 傳輸線説明. 圖片來自:HDMI 協會
這往往會導致新協議推出初期比較混亂,一方面是新舊交替,一方面是較為密集的協議更新,普通人不是專業人士,要分辨出各種技術協議的區別並不容易。
HDMI 協會確實也有在試圖解決這一問題,比如積極打擊盜版,要求使用 HDMI 接口的產品完成認證,HDMI 2.1 協議接口設置可選功能特性的同時,也要求廠商需要標註其支持的功能到底有哪些。
另外我們常常能在一些 HDMI 線材上看到類似 8K 這樣的數字説明,USB-IF 更是以線材顏色區別功能和協議,這些都是降低消費者的區分難度。
▲ 標有 8K 字樣的 HDMI 線
客觀而言這些設置都起到了一定的改善,但也僅限於此了,並不能一舉解決混亂的局面。
像 HDMI 協會這樣的機構,索尼、東芝、英偉達、聯發科、任天堂等大公司都是其成員,但對廣大的硬件公司而言,其號召力仍然是有限的,尤其是在 HDMI 協會放棄舊協議、提供可選特性選項之後。
選擇給出之後,就不容易收回了。
接口功能支持混亂的情況仍然會持續一段不短的時間,留給你我等普通消費者的解決辦法,就只能是仔細查看廠商提供的產品説明,尤其是海報或產品介紹頁面底部的小字註釋説明。
▲一款顯示器的註釋説明,擁有 HDMI 2.1 接口,但帶寬等同於 HDMI 2.0
看清楚所謂的 HDMI 2.1 接口或傳輸線,到底支持不支持 4K 120Hz、VRR 可變刷新率、48Gbps 帶寬等特性。
當然,前提還是確認自己的使用需求,畢竟「不買,立省 100%」。
資料來源:愛範兒(ifanr)
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊