玩機械鍵盤的人,大概分為三種境界:工具,玩具,最後是道具。
工具很好理解,比如説我,作為一個碼字民工,工作日平均下來,鍵盤輸入字數往往超過 5000,因此一把趁手的工具就能讓我的工作事半功倍。在這個階段,尋找自己最喜歡的軸體、鍵帽和鍵帽排列就屬於入門了。
到了玩具階段,很多玩家就開始折騰 DIY 了,實用性反而可以靠後,客製化底座,特色鍵帽,小眾軸體,甚至是混搭軸體都開始出現,這個階段的玩家開始追求打造一把獨一無二屬於自己的鍵盤。
所謂道具,就是玩具進化一下,能拿出去顯擺的產品,不管是發朋友圈,還是小紅書,亦或是 B 站,都能引得他人讚歎和羨慕。
從實用性上來看,三四百塊的入門機械鍵盤,和三四千的客製化鍵盤,幾乎沒有差別,十倍的價格差,往往在於它作為玩具和道具的價值。
怒喵這個品牌一開始就並不打算服務大多數用户生產價廉物美的工具型產品,而是依靠設計和工藝產生溢價,吸引少部分消費能力強的愛好者,每每都能賣斷貨,並且火爆的二級市場證明了,確實有不少人願意為這個品牌花錢,為玩具和道具的那部分溢價買單。
AM 65 Less 鍵盤是怒喵最新推出的產品,也是將工具、玩具和道具三種屬性進行了統一。
工具
如果逛一逛淘寶或者京東,就會發現,主流機械鍵盤的鍵位是 87 鍵和 104 鍵,但是,AM 65 Less 的鍵位數量,是 59 鍵,連上下左右方向鍵都沒有,屬實有點離經叛道。
但 AM 65 Less 的命名奧妙也正在此處,65% 配列是緊湊型機械鍵盤主流,65 Less 的意思就是要比 65% 配列更精簡,那麼精簡的就是方向鍵和一些功能鍵(Page Up 和 Page Down)。但 AM 65 Less 不是第一個這麼做的廠商,在此之前,已經有 HHKB 等鍵盤廠這麼做了。
HHKB 是緊湊鍵盤界的傳奇,以靜電容鍵盤聞名於程序員圈子,其方向鍵功能是通過 Fn 功能鍵+其他符號鍵來實現,多少還是有點麻煩。
AM 65 Less 的解決方案是在鍵盤正側邊加入一小塊觸控區域,通過大拇指的上下左右滑動,來取代方向鍵,然後,鍵盤就能做到左右對稱設計了。
這是這款鍵盤上最大的創新,但需要一點點的學習和適應成本,但不得不説,經過不到半天的適應之後,滑動觸控進行方向鍵控制的好處就開始顯現了:打字的手指無需離開中心鍵盤區,大拇指就可以直接進行觸控滑動操作,雖然都會中斷打字的進程,但好處是手的移動區域小了很多,整體的打字流暢感是有所提升的。
其他使用層面上,AM 65 Less 就和普通緊湊型鍵盤差不多,對於打字和部分遊戲來説完全能很好勝任,當然有些職業可能會大量用到 104 鍵數字小鍵盤區域,以及功能鍵,還有一些遊戲確實會重度用到方向鍵,那麼這把鍵盤就有點勉為其難了。
AM 65 Less 提供兩種產品選擇:一種是隻提供底座套件,用户自己選購軸體和鍵帽,還有一種是成品鍵盤,提供了冰銀軸(怒喵和 TTC 合作定製)和鍵帽(我這款配的冰川透明鍵帽黑透版)。
因此,關於手感部分的敍述,就是基於冰銀軸和冰川透明鍵帽來講,其他軸體和鍵帽提供的手感不盡相同。
作為一個習慣了櫻桃紅軸和銀軸,最近一直使用賽睿自研 OmniPoint 軸體的用户,第一次用到冰銀軸的時候,感覺就是很重很沉,甚至有點櫻桃黑軸的感覺。
然後就去查了下這個冰銀軸的參數:1.08mm 快速觸發, 壓力為 45gf,觸底壓力為 58gf;採用 TTC 雙段長彈簧結構,提高初始壓力(39gf),防止誤觸。
在壓力克數和紅軸一樣的情況下,這個冰銀軸讓我感覺沉重的原因就出在這個提高初始壓力的雙段長彈簧結構上,初始壓力 39gf,要比櫻桃紅軸等一眾軸體大一截,因此感覺會費力一些,整體手感非常實在和利落。
另外,由於 1.08mm 快速觸發行程,3.4±0.4mm 偏短的總行程,使得這款鍵盤更適合遊戲場景,而非重度打字場景。
手感和美感是個見仁見智的東西,但是有些東西是客觀的,比如這個冰川透明鍵帽,配合燈光,確實很酷很閃,但弊端也很明顯,那就是非常沾指紋,用久了會感覺油膩。
所以説,冰銀軸+冰川透明鍵帽的搭配,確實不適合打工人作為工具使用。如果是重度打字用户,建議選配更輕的軸體,和不打油不沾指紋的鍵帽。
玩具
對於玩家來説,獨一無二的外觀和手感,是玩鍵盤的樂趣所在。
因而 AM 65 Less 給到了非常多定製的選項,其中包括外殼顏色,鍵盤區燈效,裝飾區燈效,刻字等等,還有鍵盤內部提供了 2 段回彈幅度可調的 Leaf-Spring 結構。Angry Miao 的專利結構配合升級的軸下墊和兩種不同材質的彈片(磷銅和不鏽鋼),在不更改軸體和定位板的情況下,可以調出 8 種不同手感。
然後 AM 65 Less 全鍵可以熱拔插,前面説到了軸體和鍵帽的搭配,這裏面外觀和手感的可能性就有千萬種。
▲ Mech Love 版
可以説,AM 65 Less 無論是在官方定製空間,還是玩家自選空間上,都留有很大的餘地,甚至有一款靈感來自於《愛死機》的 Mech Love 版本可以選擇機甲戰損風的做舊處理。
▲ 8-Bit 紅白機配色版
在我看來,AM 65 Less 的定位一定不是用户的第一把鍵盤,但可以是鍵盤用户進階到鍵盤玩家的第一把鍵盤,如果之前的 CyberBoard 存在自己搭配的踩雷可能性,那麼 AM 65 Less 有着下限很高的基礎,玩家很難搭出一款雷人的鍵盤出來。
▲ Back to the Future 版
道具
工具來幹活,玩具用了自娛自樂,道具,則偏重於展示。
對於很多用户來説,有這麼一把鍵盤,不發發朋友圈和小紅書,那就如同錦衣夜行。
相比於市售 300-2000 這個區間段的成品鍵盤,AM 65 Less 在設計和工藝上可以説是降維打擊,也成就了市面第一檔的顏值表現。
以我手上這款為例,鋁合金機身上的白色和粉藍色噴漆一看就是花了不小成本的,無論是顏色、質感,還是均勻細膩程度,都是業界一流。
▲ 動圖經過了加速處理
冰川透明鍵帽雖然和這個機身不是那麼搭,但配合燈效,整體視覺效果也相當不錯。
當然,還有怒喵這個品牌目前呈現出來的獨特氣質:一部分人怒斥為智商税,一部分人心存羨慕但覺得價格太高,還有一部分不差錢的自然可以收入囊中。
有爭議對於一個品牌來説從來都不是壞事,況且也沒有一個品牌能夠得到所有人喜歡,有點爭議的怒喵產品,你可以説它不值這個錢,但你還是得承認,它的顏值和做工,在圈子裏確實上佳。
這就跟奢侈品差不多,10 塊錢的布袋子,比 10 萬塊的愛馬仕能裝更多東西,但很明顯,愛馬仕是彰顯身份的道具,但布袋子不是。
因而,如果這把 AM 65 Less 售價不到 1000 塊,非常有性價比,那反而做不了道具,一來稀缺性大大降低,二來爭議不夠,畢竟反駁別人一句「貴不是它的缺點,是你的缺點」也還挺爽的。
資料來源:愛範兒(ifanr)
工具很好理解,比如説我,作為一個碼字民工,工作日平均下來,鍵盤輸入字數往往超過 5000,因此一把趁手的工具就能讓我的工作事半功倍。在這個階段,尋找自己最喜歡的軸體、鍵帽和鍵帽排列就屬於入門了。
到了玩具階段,很多玩家就開始折騰 DIY 了,實用性反而可以靠後,客製化底座,特色鍵帽,小眾軸體,甚至是混搭軸體都開始出現,這個階段的玩家開始追求打造一把獨一無二屬於自己的鍵盤。
所謂道具,就是玩具進化一下,能拿出去顯擺的產品,不管是發朋友圈,還是小紅書,亦或是 B 站,都能引得他人讚歎和羨慕。
從實用性上來看,三四百塊的入門機械鍵盤,和三四千的客製化鍵盤,幾乎沒有差別,十倍的價格差,往往在於它作為玩具和道具的價值。
怒喵這個品牌一開始就並不打算服務大多數用户生產價廉物美的工具型產品,而是依靠設計和工藝產生溢價,吸引少部分消費能力強的愛好者,每每都能賣斷貨,並且火爆的二級市場證明了,確實有不少人願意為這個品牌花錢,為玩具和道具的那部分溢價買單。
AM 65 Less 鍵盤是怒喵最新推出的產品,也是將工具、玩具和道具三種屬性進行了統一。
工具
如果逛一逛淘寶或者京東,就會發現,主流機械鍵盤的鍵位是 87 鍵和 104 鍵,但是,AM 65 Less 的鍵位數量,是 59 鍵,連上下左右方向鍵都沒有,屬實有點離經叛道。
但 AM 65 Less 的命名奧妙也正在此處,65% 配列是緊湊型機械鍵盤主流,65 Less 的意思就是要比 65% 配列更精簡,那麼精簡的就是方向鍵和一些功能鍵(Page Up 和 Page Down)。但 AM 65 Less 不是第一個這麼做的廠商,在此之前,已經有 HHKB 等鍵盤廠這麼做了。
HHKB 是緊湊鍵盤界的傳奇,以靜電容鍵盤聞名於程序員圈子,其方向鍵功能是通過 Fn 功能鍵+其他符號鍵來實現,多少還是有點麻煩。
AM 65 Less 的解決方案是在鍵盤正側邊加入一小塊觸控區域,通過大拇指的上下左右滑動,來取代方向鍵,然後,鍵盤就能做到左右對稱設計了。
這是這款鍵盤上最大的創新,但需要一點點的學習和適應成本,但不得不説,經過不到半天的適應之後,滑動觸控進行方向鍵控制的好處就開始顯現了:打字的手指無需離開中心鍵盤區,大拇指就可以直接進行觸控滑動操作,雖然都會中斷打字的進程,但好處是手的移動區域小了很多,整體的打字流暢感是有所提升的。
其他使用層面上,AM 65 Less 就和普通緊湊型鍵盤差不多,對於打字和部分遊戲來説完全能很好勝任,當然有些職業可能會大量用到 104 鍵數字小鍵盤區域,以及功能鍵,還有一些遊戲確實會重度用到方向鍵,那麼這把鍵盤就有點勉為其難了。
AM 65 Less 提供兩種產品選擇:一種是隻提供底座套件,用户自己選購軸體和鍵帽,還有一種是成品鍵盤,提供了冰銀軸(怒喵和 TTC 合作定製)和鍵帽(我這款配的冰川透明鍵帽黑透版)。
因此,關於手感部分的敍述,就是基於冰銀軸和冰川透明鍵帽來講,其他軸體和鍵帽提供的手感不盡相同。
作為一個習慣了櫻桃紅軸和銀軸,最近一直使用賽睿自研 OmniPoint 軸體的用户,第一次用到冰銀軸的時候,感覺就是很重很沉,甚至有點櫻桃黑軸的感覺。
然後就去查了下這個冰銀軸的參數:1.08mm 快速觸發, 壓力為 45gf,觸底壓力為 58gf;採用 TTC 雙段長彈簧結構,提高初始壓力(39gf),防止誤觸。
在壓力克數和紅軸一樣的情況下,這個冰銀軸讓我感覺沉重的原因就出在這個提高初始壓力的雙段長彈簧結構上,初始壓力 39gf,要比櫻桃紅軸等一眾軸體大一截,因此感覺會費力一些,整體手感非常實在和利落。
另外,由於 1.08mm 快速觸發行程,3.4±0.4mm 偏短的總行程,使得這款鍵盤更適合遊戲場景,而非重度打字場景。
手感和美感是個見仁見智的東西,但是有些東西是客觀的,比如這個冰川透明鍵帽,配合燈光,確實很酷很閃,但弊端也很明顯,那就是非常沾指紋,用久了會感覺油膩。
所以説,冰銀軸+冰川透明鍵帽的搭配,確實不適合打工人作為工具使用。如果是重度打字用户,建議選配更輕的軸體,和不打油不沾指紋的鍵帽。
玩具
對於玩家來説,獨一無二的外觀和手感,是玩鍵盤的樂趣所在。
因而 AM 65 Less 給到了非常多定製的選項,其中包括外殼顏色,鍵盤區燈效,裝飾區燈效,刻字等等,還有鍵盤內部提供了 2 段回彈幅度可調的 Leaf-Spring 結構。Angry Miao 的專利結構配合升級的軸下墊和兩種不同材質的彈片(磷銅和不鏽鋼),在不更改軸體和定位板的情況下,可以調出 8 種不同手感。
然後 AM 65 Less 全鍵可以熱拔插,前面説到了軸體和鍵帽的搭配,這裏面外觀和手感的可能性就有千萬種。
▲ Mech Love 版
可以説,AM 65 Less 無論是在官方定製空間,還是玩家自選空間上,都留有很大的餘地,甚至有一款靈感來自於《愛死機》的 Mech Love 版本可以選擇機甲戰損風的做舊處理。
▲ 8-Bit 紅白機配色版
在我看來,AM 65 Less 的定位一定不是用户的第一把鍵盤,但可以是鍵盤用户進階到鍵盤玩家的第一把鍵盤,如果之前的 CyberBoard 存在自己搭配的踩雷可能性,那麼 AM 65 Less 有着下限很高的基礎,玩家很難搭出一款雷人的鍵盤出來。
▲ Back to the Future 版
道具
工具來幹活,玩具用了自娛自樂,道具,則偏重於展示。
對於很多用户來説,有這麼一把鍵盤,不發發朋友圈和小紅書,那就如同錦衣夜行。
相比於市售 300-2000 這個區間段的成品鍵盤,AM 65 Less 在設計和工藝上可以説是降維打擊,也成就了市面第一檔的顏值表現。
以我手上這款為例,鋁合金機身上的白色和粉藍色噴漆一看就是花了不小成本的,無論是顏色、質感,還是均勻細膩程度,都是業界一流。
▲ 動圖經過了加速處理
冰川透明鍵帽雖然和這個機身不是那麼搭,但配合燈效,整體視覺效果也相當不錯。
當然,還有怒喵這個品牌目前呈現出來的獨特氣質:一部分人怒斥為智商税,一部分人心存羨慕但覺得價格太高,還有一部分不差錢的自然可以收入囊中。
有爭議對於一個品牌來説從來都不是壞事,況且也沒有一個品牌能夠得到所有人喜歡,有點爭議的怒喵產品,你可以説它不值這個錢,但你還是得承認,它的顏值和做工,在圈子裏確實上佳。
這就跟奢侈品差不多,10 塊錢的布袋子,比 10 萬塊的愛馬仕能裝更多東西,但很明顯,愛馬仕是彰顯身份的道具,但布袋子不是。
因而,如果這把 AM 65 Less 售價不到 1000 塊,非常有性價比,那反而做不了道具,一來稀缺性大大降低,二來爭議不夠,畢竟反駁別人一句「貴不是它的缺點,是你的缺點」也還挺爽的。
資料來源:愛範兒(ifanr)
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