高通的驍龍旗艦芯片這幾年的命名幾經變更,比如前幾年突然出現的驍龍 888,主要圖一個吉利,後面變成了驍龍 8 Gen1、Gen2、Gen3,到了今年驍龍移動芯片的命名開始和 PC 端命名接近,英文名 Snapdragon 8 Elite,中文名驍龍 8 至尊版。
取這個名字不光要勇氣,其實也需要一點底氣,不過從這一代驍龍 8 系旗艦芯片的賬面表現來説,説是至尊問題也不大。
Oryon CPU 架構初來移動端,全大核,跑分強
以往的移動端芯片設計許多用到了 big LITTLE 架構,即大小核架構,由此還可以派生出「超大小」架構,用超大核和大核(性能核心)負責重載任務,比如大型遊戲,用小核(能效核心)負責輕型任務,比如聊天和網頁瀏覽等。
不過我們也可以看到,移動端芯片的小核數量一直減少,驍龍 8 Gen2 有 3 個小核,到了驍龍 8 Gen3 變成了 2 個小核,今年的驍龍 8 至尊版乾脆直接取消小核,變成了全大核架構,2 個超大核心配合 6 個大核心。
去年高通把自研的 Oryon CPU 架構帶到了驍龍 X Elite 上,今年第二代高通 Oryon CPU 架構來到了驍龍 8 至尊版上,這也是這次這款旗艦芯片架構變化,以及性能暴增的主要原因。
首先就是驍龍 8 至尊版超大核的主頻達到了驚人的 4.32GHz,這樣的主頻出現在移動端芯片上確實讓人意外,畢竟這樣的數字一般是出現在桌面芯片上。
哪怕是另外的 6 個大核,其主頻也達到了 3.53GHz。
在這樣的架構加持下,驍龍 8 至尊版的試驗機型在 Benchmark 6 的跑分中能夠獲得單核超 3200,多核超 10000 的上佳成績。
作為對比,上代驍龍 8 Gen3 在 Benchmark 官方網站上的典型成績是單核 2213,多核 7466。
上上代驍龍 8 Gen 2 的 Benchmark 6 典型成績則為單核 2036,多核 5697。
所以説這次驍龍 8 至尊版的 CPU 性能是擠爆牙膏一點兒問題也沒有,按照高通的説法,驍龍 8 至尊版的單核性能和多核性能相較於上代都提升了 45%,同時能耗也降低了 40% 以上。
另外為了適應 AI 時代的需要,這代 Oryon CPU 的內存架構也有巨大的升級,每個 CPU 叢集都有 12MB 的 L2 緩存,另外超大核和大核的 L1 緩存也比之前有所增加,同時驍龍 8 至尊版也支持目前最先進的 LPDDR5x 內存。
捆綁虛幻 5 引擎,GPU 也變強了
我們知道遊戲性能表現是 CPU 和 GPU 一起合力的結果,所以這一次 CPU 的性能提升自然也會提升遊戲性能表現,高通舉的例子是在虛幻引擎的 Chaos Physics 系統,這是一個旨在賦能下一代遊戲的模擬工具,在這個工具中可以在終端側實時模擬所有必要的遊戲物理系統。因為這代驍龍 8 至尊版的 CPU 性能加強,它支持在這個模擬工具中超過 1000 個物體碰撞和破壞的場景,並且時延低於 5 毫秒。
和 CPU 架構更新類似,驍龍 8 至尊版也首次引入了 Adreno GPU 切片架構,讓 GPU 性能提升了 40%,功耗也降低了 40%。
高通也演示了運行虛幻 5 引擎的 Nanite 方案的視頻,目前僅有驍龍平台支持這個功能,藉助這個功能,理論上游戲開發者可以在移動遊戲裏渲染出電影級別的 3D 環境。
在過往,我們看到了驍龍旗艦芯片在遊戲上的諸多特性,一邊是為了降低能耗保證基礎畫質體驗的特性,比如可變分辨率,和智能插幀等等,另一邊是為了提高畫質上限,比如移動端的光線追蹤等等。
這一次高通和虛幻 5 引擎在發佈會上的強綁定,似乎透露出讓移動遊戲體驗逼近主機級或者 PC 級遊戲的野心,而在發佈會 Keynote 上出現的《永劫無間手遊版》和《劍俠情緣網絡版三無界版》等遊戲,也傾向於讓移動遊戲和 PC 平台的玩法與數據接近,甚至互通。
AI 與影像,逐漸融合,逐漸強大
去年驍龍 8 Gen3 發佈的時候,AI 部分的演示集中在了端側大語言模型的文生文,還有 Stable Diffusion 文生圖,源頭都是文字。
到了今年,因為 AI Agent 概念的火爆,所以 AI 應用也呈現出了非常明顯的多模態化趨勢,而不再是文生一切。
因為 AI 任務非常多樣,所以驍龍 8 至尊版的 AI 引擎也得到了升級,Oryon CPU 主要負責時延敏感型的任務,以及進行 AI 任務的分配,比如把任務分配到傳感器中樞去。
Hexagon NPU 是高通 AI 引擎的中心,高通給 NPU 裏的標量和向量加速器增加了額外的內核,現在向量加速器有 6 個核心,標量加速器有 8 個核心,張量處理器也得到了加強,這讓 NPU 的整體推理速度提升了 45%,面對 AI 多任務需求,高通也增強了併發功能,可以讓 AI 和計算機視覺負載可以在 NPU 內存中共存。
CPU、GPU 和 NPU 都得到了巨大的性能提升之後,那麼高通的目的也非常明顯,那就是在終端側能夠運行多模態 AI 助手,運行多個 AI 模型,包括 LMM(多模態大模型)、LLM(大語言模型)、LVM(視覺大模型)、ASR(自動語音識別)等等。
舉個例子,之前用户使用語音助手,總感覺語音助手反應慢半拍,但是現在的旗艦手機語音助手的交互更靈敏更像真人,幾乎沒有延遲。這背後就是技術的進步。
之前的語音助手需要把語音轉換成文字,讓 AI 模型理解文字,整理成文本,然後大語言模型處理文本,再把回答生成文本,文本再轉換成語音輸出給用户。
現在的一些 AI 助手可以直接理解語音,無需把語音轉換成文本,大大縮短了處理時間。
除了對文本和語音的理解能力加強,現在在驍龍 8 至尊版的加持下,AI 助手也可以在終端側直接用攝像頭理解看到的內容,比如用相機對準收據,AI 助手就能理解收據內容,推理出信息結果,幫助用户計算付款信息,如何和朋友分擔賬單等等。
除了攝像頭和麥克風這樣明顯的傳感器之外,其他的傳感器也能實時瞭解周遭環境,綜合起來根據用户的具體喜好和情況來創建用户個人神經網絡,從而實現更貼合用户習慣,更洞察用户潛在需求的效果。
驍龍 8 至尊版的 ISP(圖形信息處理器)得到了增強:全新的 AI ISP 和在底層和 NPU 協作,大大提升像素吞吐量,達到了每秒 43 億像素,驍龍 8 至尊版支持 3 個 4800 萬像素的相機同時進行 30fps 的視頻拍攝。
另外,因為 Hexagon NPU 可以和內存直連,這個直連技術也讓 NPU 能夠直接訪問 ISP 上的原始 RAW 數據,從而實現對 4K 60fps 拍攝中的實時 AI 輔助增強,實現各種 AI 效果。
將 AI 算法直接引入圖像和視頻處理管線之後能夠獲得各種各樣的 AI 功能和效果,比如無限語義分割(Limitless Segmentation),支持對圖片進行超過 250 層語義識別和分割,對照片的所有部分進行專門的調整和改善。
一些實際的 AI 視頻效果包括 AI 補光,哪怕是在視頻會議中處於嚴重背光環境,用户也可以添加虛擬光源,保證臉部畫面清晰。另外一個剛需功能就是 AI 視頻魔法消除,現在已經有不少手機支持 AI 照片消除,把照片裏的不必要雜亂元素擦除,而在 AI 視頻魔法消除中,用户可以在視頻裏選擇需要擦除的對象,從而在整個視頻裏保證畫面的乾淨,而這一切都在驍龍 8 至尊版終端側實現,無需雲端計算。
2024 年手機行業出現了復甦跡象,AI 手機概念也有可能迎來轉折點,去年我們看到的更多是不太可用的文生文和文生圖演示,而今年我們則看到了更多具體的,能用到並且有用的服務,這一切又剛好迎來了高通驍龍 8 至尊版的性能大提升,以及 Android 陣營的集體設計轉向,還有整體發佈節奏的提前。
競爭激烈的結果就是,產品力上沒法擠牙膏,用户的選擇也更多了。
資料來源:愛範兒(ifanr)
取這個名字不光要勇氣,其實也需要一點底氣,不過從這一代驍龍 8 系旗艦芯片的賬面表現來説,説是至尊問題也不大。
Oryon CPU 架構初來移動端,全大核,跑分強
以往的移動端芯片設計許多用到了 big LITTLE 架構,即大小核架構,由此還可以派生出「超大小」架構,用超大核和大核(性能核心)負責重載任務,比如大型遊戲,用小核(能效核心)負責輕型任務,比如聊天和網頁瀏覽等。
不過我們也可以看到,移動端芯片的小核數量一直減少,驍龍 8 Gen2 有 3 個小核,到了驍龍 8 Gen3 變成了 2 個小核,今年的驍龍 8 至尊版乾脆直接取消小核,變成了全大核架構,2 個超大核心配合 6 個大核心。
去年高通把自研的 Oryon CPU 架構帶到了驍龍 X Elite 上,今年第二代高通 Oryon CPU 架構來到了驍龍 8 至尊版上,這也是這次這款旗艦芯片架構變化,以及性能暴增的主要原因。
首先就是驍龍 8 至尊版超大核的主頻達到了驚人的 4.32GHz,這樣的主頻出現在移動端芯片上確實讓人意外,畢竟這樣的數字一般是出現在桌面芯片上。
哪怕是另外的 6 個大核,其主頻也達到了 3.53GHz。
在這樣的架構加持下,驍龍 8 至尊版的試驗機型在 Benchmark 6 的跑分中能夠獲得單核超 3200,多核超 10000 的上佳成績。
作為對比,上代驍龍 8 Gen3 在 Benchmark 官方網站上的典型成績是單核 2213,多核 7466。
上上代驍龍 8 Gen 2 的 Benchmark 6 典型成績則為單核 2036,多核 5697。
所以説這次驍龍 8 至尊版的 CPU 性能是擠爆牙膏一點兒問題也沒有,按照高通的説法,驍龍 8 至尊版的單核性能和多核性能相較於上代都提升了 45%,同時能耗也降低了 40% 以上。
另外為了適應 AI 時代的需要,這代 Oryon CPU 的內存架構也有巨大的升級,每個 CPU 叢集都有 12MB 的 L2 緩存,另外超大核和大核的 L1 緩存也比之前有所增加,同時驍龍 8 至尊版也支持目前最先進的 LPDDR5x 內存。
捆綁虛幻 5 引擎,GPU 也變強了
我們知道遊戲性能表現是 CPU 和 GPU 一起合力的結果,所以這一次 CPU 的性能提升自然也會提升遊戲性能表現,高通舉的例子是在虛幻引擎的 Chaos Physics 系統,這是一個旨在賦能下一代遊戲的模擬工具,在這個工具中可以在終端側實時模擬所有必要的遊戲物理系統。因為這代驍龍 8 至尊版的 CPU 性能加強,它支持在這個模擬工具中超過 1000 個物體碰撞和破壞的場景,並且時延低於 5 毫秒。
和 CPU 架構更新類似,驍龍 8 至尊版也首次引入了 Adreno GPU 切片架構,讓 GPU 性能提升了 40%,功耗也降低了 40%。
高通也演示了運行虛幻 5 引擎的 Nanite 方案的視頻,目前僅有驍龍平台支持這個功能,藉助這個功能,理論上游戲開發者可以在移動遊戲裏渲染出電影級別的 3D 環境。
在過往,我們看到了驍龍旗艦芯片在遊戲上的諸多特性,一邊是為了降低能耗保證基礎畫質體驗的特性,比如可變分辨率,和智能插幀等等,另一邊是為了提高畫質上限,比如移動端的光線追蹤等等。
這一次高通和虛幻 5 引擎在發佈會上的強綁定,似乎透露出讓移動遊戲體驗逼近主機級或者 PC 級遊戲的野心,而在發佈會 Keynote 上出現的《永劫無間手遊版》和《劍俠情緣網絡版三無界版》等遊戲,也傾向於讓移動遊戲和 PC 平台的玩法與數據接近,甚至互通。
AI 與影像,逐漸融合,逐漸強大
去年驍龍 8 Gen3 發佈的時候,AI 部分的演示集中在了端側大語言模型的文生文,還有 Stable Diffusion 文生圖,源頭都是文字。
到了今年,因為 AI Agent 概念的火爆,所以 AI 應用也呈現出了非常明顯的多模態化趨勢,而不再是文生一切。
因為 AI 任務非常多樣,所以驍龍 8 至尊版的 AI 引擎也得到了升級,Oryon CPU 主要負責時延敏感型的任務,以及進行 AI 任務的分配,比如把任務分配到傳感器中樞去。
Hexagon NPU 是高通 AI 引擎的中心,高通給 NPU 裏的標量和向量加速器增加了額外的內核,現在向量加速器有 6 個核心,標量加速器有 8 個核心,張量處理器也得到了加強,這讓 NPU 的整體推理速度提升了 45%,面對 AI 多任務需求,高通也增強了併發功能,可以讓 AI 和計算機視覺負載可以在 NPU 內存中共存。
CPU、GPU 和 NPU 都得到了巨大的性能提升之後,那麼高通的目的也非常明顯,那就是在終端側能夠運行多模態 AI 助手,運行多個 AI 模型,包括 LMM(多模態大模型)、LLM(大語言模型)、LVM(視覺大模型)、ASR(自動語音識別)等等。
舉個例子,之前用户使用語音助手,總感覺語音助手反應慢半拍,但是現在的旗艦手機語音助手的交互更靈敏更像真人,幾乎沒有延遲。這背後就是技術的進步。
之前的語音助手需要把語音轉換成文字,讓 AI 模型理解文字,整理成文本,然後大語言模型處理文本,再把回答生成文本,文本再轉換成語音輸出給用户。
現在的一些 AI 助手可以直接理解語音,無需把語音轉換成文本,大大縮短了處理時間。
除了對文本和語音的理解能力加強,現在在驍龍 8 至尊版的加持下,AI 助手也可以在終端側直接用攝像頭理解看到的內容,比如用相機對準收據,AI 助手就能理解收據內容,推理出信息結果,幫助用户計算付款信息,如何和朋友分擔賬單等等。
除了攝像頭和麥克風這樣明顯的傳感器之外,其他的傳感器也能實時瞭解周遭環境,綜合起來根據用户的具體喜好和情況來創建用户個人神經網絡,從而實現更貼合用户習慣,更洞察用户潛在需求的效果。
驍龍 8 至尊版的 ISP(圖形信息處理器)得到了增強:全新的 AI ISP 和在底層和 NPU 協作,大大提升像素吞吐量,達到了每秒 43 億像素,驍龍 8 至尊版支持 3 個 4800 萬像素的相機同時進行 30fps 的視頻拍攝。
另外,因為 Hexagon NPU 可以和內存直連,這個直連技術也讓 NPU 能夠直接訪問 ISP 上的原始 RAW 數據,從而實現對 4K 60fps 拍攝中的實時 AI 輔助增強,實現各種 AI 效果。
將 AI 算法直接引入圖像和視頻處理管線之後能夠獲得各種各樣的 AI 功能和效果,比如無限語義分割(Limitless Segmentation),支持對圖片進行超過 250 層語義識別和分割,對照片的所有部分進行專門的調整和改善。
一些實際的 AI 視頻效果包括 AI 補光,哪怕是在視頻會議中處於嚴重背光環境,用户也可以添加虛擬光源,保證臉部畫面清晰。另外一個剛需功能就是 AI 視頻魔法消除,現在已經有不少手機支持 AI 照片消除,把照片裏的不必要雜亂元素擦除,而在 AI 視頻魔法消除中,用户可以在視頻裏選擇需要擦除的對象,從而在整個視頻裏保證畫面的乾淨,而這一切都在驍龍 8 至尊版終端側實現,無需雲端計算。
2024 年手機行業出現了復甦跡象,AI 手機概念也有可能迎來轉折點,去年我們看到的更多是不太可用的文生文和文生圖演示,而今年我們則看到了更多具體的,能用到並且有用的服務,這一切又剛好迎來了高通驍龍 8 至尊版的性能大提升,以及 Android 陣營的集體設計轉向,還有整體發佈節奏的提前。
競爭激烈的結果就是,產品力上沒法擠牙膏,用户的選擇也更多了。
資料來源:愛範兒(ifanr)
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