距離 iOS 26 的大更新只剩不到一週的時間,蘋果率先公開了 2025 年的「蘋果設計大獎」獲獎名單,表彰去年的優秀開發者們,順便為接下來的 WWDC 大會預熱。
獎項和去年一樣分為了六大類別:包括樂趣橫生類、創新思維類、出色互動類、多元包容類、社會影響類、視覺圖像類,每一個類別都分別表彰了一款 app 和一款遊戲,總共有 12 個獲獎應用。
蘋果 WWDC25 即將到來, 愛範兒將在 Apple Park 現場給大家帶來最新報道,敬請關注。
學習休閒都好玩:CapWords & Balatro
「樂趣橫生」類的獲獎作品都提供了令人愉悦、着迷且難忘的體驗,並通過蘋果技術進一步增強了其出彩之處。
CapWords 是今年獲獎名單中第一個國產應用,這是一款語言學習工具。用户可以拍下日常生活中遇到的物品,並通過 AI 識圖的方式,生成相應的外語詞彙,幫助用户記憶單詞。
不知道大家有沒有同感,很多時候在 app 上背的單詞總感覺離生活太遠,和自己關係不大,彷彿學的是一個個抽象的英文字母組合而不是一個單詞。
而 CapWords 反客為主,讓用户主動去學習生活中物品的單詞,還能有助於聯想記憶,整個玩法也很有樂趣,頗有《寶可夢》中小智收集寶可夢圖鑑的感覺。
去年大熱的遊戲 Balatro(《小丑牌》)在金搖桿和 TGA 之後再獲蘋果設計大獎。
這款融合了撲克、紙牌接龍、牌庫構建以及 roguelike 元素的「拼好牌」遊戲,玩法讓人感覺熟悉又新穎,遊戲節奏也比較快,符合當下短視頻時代即時滿足和短時注意維持的特點,讓人玩得根本停不下來。
值得一提的是,這款銷量超 500 萬的遊戲由一位開發者獨立開發完成,原本只是一個用來豐富自己作品集的副業。
創新的體驗和風格:Play & PBJ — The Musical
「創新思維」類的獲獎作品,都體現了對蘋果技術的創新運用,創造了獨特的使用體驗。
Play 是一款主要面向開發者的 iOS 應用設計工具,可以幫助應用設計師快速打造出應用原型。
這款應用可以調用 iOS 原生組件來設計界面,也能調用 iPhone 的相機、振動反饋,支持導入 Figma 設計稿和生成 SwiftUI,還能 Mac 和 iPhone 協同工作,電腦上的設計稿能立刻同步手機測試效果。
如果莎士比亞活到今天,並且寫一個食物的故事,那會是什麼樣? PBJ — The Musical 給出了一個非常有意思的答案:一顆叛逆的草莓女孩和一顆失意的花生男孩,最終成為花生醬果凍三明治。玩家推拉和拖動遊戲中的所有元素來改變故事情節。
遊戲中的設計元素主要來自現實生活中的紙質拼貼畫,圖片都是手工從復古食譜中裁剪,以定格動畫的形式呈現,具有強烈的拼貼美學風格。配樂則由歌手 Lorraine Bowen 創作和演唱。
開發者 Stollenmayer 強調,遊戲中不管是視覺還是聽覺元素,都是「真人」完成。
優秀的跨平台交互:淘寶 & DREDGE
「出色互動」類的獲獎作品具有直觀友好的界面和輕鬆易懂的操作,為其所在平台量身而設。
獲獎名單中的另一個國產 App 則是淘寶。不過這個淘寶不是我們每個人手機上的那個再熟悉不過的電商 app,而是 Vision Pro 版本。
Vision Pro 上的淘寶堪稱「未來網購」照進現實,商品能夠以 3D 模型的形式來到我們面前,可以 360 度任意拿捏和查看,並且還具有相當豐富和真實的光影細節,彷彿產品真的來到用户面前。
我們也在一年前就詳細體驗了這個 3D 版淘寶,感興趣的小夥伴可以點擊超鏈接看看:用 Vision Pro 逛了一下午淘寶,我發現了一種很新的網購方式。
DREDGE(《漁帆暗湧》)則是一款今年移植到移動端的獨立遊戲,蘋果認為它在 iPhone 、iPad 和 Mac 平台上都有着出色流暢的交互操作體驗。
DREDGE 也是一款風格和玩法獨特的遊戲,將休閒娛樂的釣魚小遊戲,和驚悚的恐怖遊戲,用一種巧妙的方式結合在一起。玩家將化身漁夫,在一片小型的開放海域和島嶼中探索。白天休閒捕魚看海景,而一到晚上,克蘇魯式的怪物將現身海域,帶來迷人又刺激的心理恐怖元素。
這種平靜放鬆和恐怖氛圍的微妙平衡讓 DREDGE 賺足了口碑,拿下多項遊戲大獎。
友好的無障礙支持:Speechify & Art of Fauna
「多元包容」類的獲獎作品對來自不同背景、能力和語言的用户都能提供出色的支持,讓所有人都能從中獲得絕佳體驗。
Speechify 是一款將文字轉換為音頻的工具,支持 50 多種語言和數百種語音。
圍繞無障礙設計,Speechify 通過動態字體和旁白等功能,幫助患有讀寫困難、ADHD 的用户、低視力者或習慣用聽力學習的人更輕鬆地獲取信息。
Art of Fauna 是一款精美的拼圖遊戲,打開它就像翻閲一本 18、19 世紀的動物畫冊。每幅畫都有對應的動物介紹文字,玩家可以選擇拼出動物圖片,也可以通過拼接句子來還原動物介紹的內容。
這款遊戲非常注重無障礙體驗,包含了恐懼症過濾選項、更簡潔易懂的文字版本,且完整支持 VoiceOver,讓視障用户也能順利遊玩。
另外,開發者還會把收入的 20% 捐給野生動物保護組織。
人文公益價值:Watch Duty & Neva
「社會影響」類的獲獎作品正面積極地影響着人們的生活,並把目光聚焦於重大的問題上。
Watch Duty 是一款由志願者貢獻的 app 和網絡平台,通過官方數據和經驗豐富的志願者的人工監測,為公眾提供實時的山火信息和警報。
Watch Duty 的核心是一張互動地圖,基於 OpenStreetMap 數據,能疊加顯示各種信息,比如火災風險、正在燃燒的火點、疏散區域、天氣狀況和空氣質量等。
南加州大火肆虐期間,Watch Duty 再一次發揮了生命線作用。它清晰易讀地報告了火情範圍、風速和風向以及疏散令等信息,並且做到了分鐘級更新。
Neva 是一款動作冒險類解謎遊戲,講述了女孩和白狼在瀕臨毀滅的世界中共同冒險的故事。
憑藉出色的視覺風格和細膩動人的故事,Neva 在去年獲得 Steam 大獎 「Outstanding Visual Style」的提名,也成功拿下 The Game Awards 2024 的 「影響力」獎項。今天,Neva 再度獲得「社會影響獎」。
在遊戲中,隨着季節變換,女孩與狼的關係也在變化,引發玩家對於親子關係、羈絆和環境的思考。
驚豔的畫面表現力:Feather: Draw in 3D & 無限暖暖
「視覺圖像」類的獲獎作品擁有令人驚豔的圖像、精巧繪製的界面和高質量的動畫,由此表達獨特而有凝聚力的主題。
Feather: Draw in 3D 是一款讓繪畫和建模更加簡單的工具,可以幫用户輕鬆把 2D 設計轉換為 3D 作品。
只需要一支筆和觸摸屏,就能自由地在 3D 空間中繪畫,隨時調整視角。編輯過程也像玩遊戲一樣簡單,可以用搖桿來移動、旋轉和縮放。另外,它還支持「3D 液化」功能,可以拉伸、推壓細節,盡情發揮創意。
國內玩家非常熟悉的《無限暖暖》也獲獎了。這是一款開放世界換裝角色扮演與冒險遊戲,是暖暖系列中第五代作品,視效與互動都十分精美細膩。玩家在遊戲中扮演暖暖,換上魔法服裝,與大喵展開冒險旅程。
作為換裝遊戲,在衣裝設計上,製作團隊採用了動態圖案的設計以呈現更生動的布料。
拍照系統作為核心玩法之一,製作團隊採用 UE5 引擎的相機系統,便於玩家快速完成構圖。同時也為大世界中的 NPC 設置了拍照動作,會配合暖暖擺出拍照姿勢。
另外,此次為疊紙網絡首次嘗試登錄 PlayStation 平台,製作團隊針對 DualSense 手柄做了適配和設計,例如撫摸動物時的觸覺反饋,以及釣魚時魚兒咬鈎的動態扳機效果等。
如需進一步瞭解 Apple 設計大獎得主及入圍作品,請訪問 developer.apple.com/cn/design/awards 或 Apple Developer app。
還以為今年的設計大獎將在去年新設「空間計算類」的基礎上,新增一個類似的「人工智能類」,表彰那些巧妙結合了 AI 技術的開發者。
結果今年不僅沒有單獨的「人工智能類」,甚至「空間計算類」也消失了,恢復到六大類別。
但真的沒有 AI 和空間計算嗎?CapWords、Speechify 都是 AI 技術落地應用的優秀範例,而淘寶、Feather 這樣的應用,又體現了對空間 3D 交互、創作的最新思考。
▲ Feather: Draw in 3D
或許在蘋果眼中,AI 和 XR,其實本質上都是一種全新的技術賦能,最終還是要落地到實際的應用構建之中。
現在有太多的「AI」或者「XR」應用,其實都是對大語言模型或者 AR 技術的粗暴集合,沒有太多思考和創意體現。
而獲得蘋果設計大獎的應用,無一不是重新思考了技術和生活、創作的關係,重構了一些現存的應用和服務模式。
除了對先鋒技術運用的肯定,蘋果依舊錶彰了那些在美學和人文上具有獨特價值的應用和遊戲作品。大部分獲獎作品,都具有相當強烈的審美風格,其中更不乏《PBJ — The Musical》 這樣,強調全真人創作的作品。
鼓勵開發者積極採用前沿技術,同時肯定那些獨具審美的人文創作,這樣的價值取向,確實非常「蘋果」。
評選完第三方的作品,接下來就到蘋果交出自己的答卷了:下週的 WWDC 上,蘋果將展示一套全新風格的 iOS 界面,將體現蘋果未來 AI 和 XR 系統在人機交互和美學上的探索。
資料來源:愛範兒(ifanr)
獎項和去年一樣分為了六大類別:包括樂趣橫生類、創新思維類、出色互動類、多元包容類、社會影響類、視覺圖像類,每一個類別都分別表彰了一款 app 和一款遊戲,總共有 12 個獲獎應用。
蘋果 WWDC25 即將到來, 愛範兒將在 Apple Park 現場給大家帶來最新報道,敬請關注。
學習休閒都好玩:CapWords & Balatro
「樂趣橫生」類的獲獎作品都提供了令人愉悦、着迷且難忘的體驗,並通過蘋果技術進一步增強了其出彩之處。
CapWords 是今年獲獎名單中第一個國產應用,這是一款語言學習工具。用户可以拍下日常生活中遇到的物品,並通過 AI 識圖的方式,生成相應的外語詞彙,幫助用户記憶單詞。
不知道大家有沒有同感,很多時候在 app 上背的單詞總感覺離生活太遠,和自己關係不大,彷彿學的是一個個抽象的英文字母組合而不是一個單詞。
而 CapWords 反客為主,讓用户主動去學習生活中物品的單詞,還能有助於聯想記憶,整個玩法也很有樂趣,頗有《寶可夢》中小智收集寶可夢圖鑑的感覺。
去年大熱的遊戲 Balatro(《小丑牌》)在金搖桿和 TGA 之後再獲蘋果設計大獎。
這款融合了撲克、紙牌接龍、牌庫構建以及 roguelike 元素的「拼好牌」遊戲,玩法讓人感覺熟悉又新穎,遊戲節奏也比較快,符合當下短視頻時代即時滿足和短時注意維持的特點,讓人玩得根本停不下來。
值得一提的是,這款銷量超 500 萬的遊戲由一位開發者獨立開發完成,原本只是一個用來豐富自己作品集的副業。
創新的體驗和風格:Play & PBJ — The Musical
「創新思維」類的獲獎作品,都體現了對蘋果技術的創新運用,創造了獨特的使用體驗。
Play 是一款主要面向開發者的 iOS 應用設計工具,可以幫助應用設計師快速打造出應用原型。
這款應用可以調用 iOS 原生組件來設計界面,也能調用 iPhone 的相機、振動反饋,支持導入 Figma 設計稿和生成 SwiftUI,還能 Mac 和 iPhone 協同工作,電腦上的設計稿能立刻同步手機測試效果。
如果莎士比亞活到今天,並且寫一個食物的故事,那會是什麼樣? PBJ — The Musical 給出了一個非常有意思的答案:一顆叛逆的草莓女孩和一顆失意的花生男孩,最終成為花生醬果凍三明治。玩家推拉和拖動遊戲中的所有元素來改變故事情節。
遊戲中的設計元素主要來自現實生活中的紙質拼貼畫,圖片都是手工從復古食譜中裁剪,以定格動畫的形式呈現,具有強烈的拼貼美學風格。配樂則由歌手 Lorraine Bowen 創作和演唱。
開發者 Stollenmayer 強調,遊戲中不管是視覺還是聽覺元素,都是「真人」完成。
優秀的跨平台交互:淘寶 & DREDGE
「出色互動」類的獲獎作品具有直觀友好的界面和輕鬆易懂的操作,為其所在平台量身而設。
獲獎名單中的另一個國產 App 則是淘寶。不過這個淘寶不是我們每個人手機上的那個再熟悉不過的電商 app,而是 Vision Pro 版本。
Vision Pro 上的淘寶堪稱「未來網購」照進現實,商品能夠以 3D 模型的形式來到我們面前,可以 360 度任意拿捏和查看,並且還具有相當豐富和真實的光影細節,彷彿產品真的來到用户面前。
我們也在一年前就詳細體驗了這個 3D 版淘寶,感興趣的小夥伴可以點擊超鏈接看看:用 Vision Pro 逛了一下午淘寶,我發現了一種很新的網購方式。
DREDGE(《漁帆暗湧》)則是一款今年移植到移動端的獨立遊戲,蘋果認為它在 iPhone 、iPad 和 Mac 平台上都有着出色流暢的交互操作體驗。
DREDGE 也是一款風格和玩法獨特的遊戲,將休閒娛樂的釣魚小遊戲,和驚悚的恐怖遊戲,用一種巧妙的方式結合在一起。玩家將化身漁夫,在一片小型的開放海域和島嶼中探索。白天休閒捕魚看海景,而一到晚上,克蘇魯式的怪物將現身海域,帶來迷人又刺激的心理恐怖元素。
這種平靜放鬆和恐怖氛圍的微妙平衡讓 DREDGE 賺足了口碑,拿下多項遊戲大獎。
友好的無障礙支持:Speechify & Art of Fauna
「多元包容」類的獲獎作品對來自不同背景、能力和語言的用户都能提供出色的支持,讓所有人都能從中獲得絕佳體驗。
Speechify 是一款將文字轉換為音頻的工具,支持 50 多種語言和數百種語音。
圍繞無障礙設計,Speechify 通過動態字體和旁白等功能,幫助患有讀寫困難、ADHD 的用户、低視力者或習慣用聽力學習的人更輕鬆地獲取信息。
Art of Fauna 是一款精美的拼圖遊戲,打開它就像翻閲一本 18、19 世紀的動物畫冊。每幅畫都有對應的動物介紹文字,玩家可以選擇拼出動物圖片,也可以通過拼接句子來還原動物介紹的內容。
這款遊戲非常注重無障礙體驗,包含了恐懼症過濾選項、更簡潔易懂的文字版本,且完整支持 VoiceOver,讓視障用户也能順利遊玩。
另外,開發者還會把收入的 20% 捐給野生動物保護組織。
人文公益價值:Watch Duty & Neva
「社會影響」類的獲獎作品正面積極地影響着人們的生活,並把目光聚焦於重大的問題上。
Watch Duty 是一款由志願者貢獻的 app 和網絡平台,通過官方數據和經驗豐富的志願者的人工監測,為公眾提供實時的山火信息和警報。
Watch Duty 的核心是一張互動地圖,基於 OpenStreetMap 數據,能疊加顯示各種信息,比如火災風險、正在燃燒的火點、疏散區域、天氣狀況和空氣質量等。
南加州大火肆虐期間,Watch Duty 再一次發揮了生命線作用。它清晰易讀地報告了火情範圍、風速和風向以及疏散令等信息,並且做到了分鐘級更新。
Neva 是一款動作冒險類解謎遊戲,講述了女孩和白狼在瀕臨毀滅的世界中共同冒險的故事。
憑藉出色的視覺風格和細膩動人的故事,Neva 在去年獲得 Steam 大獎 「Outstanding Visual Style」的提名,也成功拿下 The Game Awards 2024 的 「影響力」獎項。今天,Neva 再度獲得「社會影響獎」。
在遊戲中,隨着季節變換,女孩與狼的關係也在變化,引發玩家對於親子關係、羈絆和環境的思考。
驚豔的畫面表現力:Feather: Draw in 3D & 無限暖暖
「視覺圖像」類的獲獎作品擁有令人驚豔的圖像、精巧繪製的界面和高質量的動畫,由此表達獨特而有凝聚力的主題。
Feather: Draw in 3D 是一款讓繪畫和建模更加簡單的工具,可以幫用户輕鬆把 2D 設計轉換為 3D 作品。
只需要一支筆和觸摸屏,就能自由地在 3D 空間中繪畫,隨時調整視角。編輯過程也像玩遊戲一樣簡單,可以用搖桿來移動、旋轉和縮放。另外,它還支持「3D 液化」功能,可以拉伸、推壓細節,盡情發揮創意。
國內玩家非常熟悉的《無限暖暖》也獲獎了。這是一款開放世界換裝角色扮演與冒險遊戲,是暖暖系列中第五代作品,視效與互動都十分精美細膩。玩家在遊戲中扮演暖暖,換上魔法服裝,與大喵展開冒險旅程。
作為換裝遊戲,在衣裝設計上,製作團隊採用了動態圖案的設計以呈現更生動的布料。
拍照系統作為核心玩法之一,製作團隊採用 UE5 引擎的相機系統,便於玩家快速完成構圖。同時也為大世界中的 NPC 設置了拍照動作,會配合暖暖擺出拍照姿勢。
另外,此次為疊紙網絡首次嘗試登錄 PlayStation 平台,製作團隊針對 DualSense 手柄做了適配和設計,例如撫摸動物時的觸覺反饋,以及釣魚時魚兒咬鈎的動態扳機效果等。
如需進一步瞭解 Apple 設計大獎得主及入圍作品,請訪問 developer.apple.com/cn/design/awards 或 Apple Developer app。
還以為今年的設計大獎將在去年新設「空間計算類」的基礎上,新增一個類似的「人工智能類」,表彰那些巧妙結合了 AI 技術的開發者。
結果今年不僅沒有單獨的「人工智能類」,甚至「空間計算類」也消失了,恢復到六大類別。
但真的沒有 AI 和空間計算嗎?CapWords、Speechify 都是 AI 技術落地應用的優秀範例,而淘寶、Feather 這樣的應用,又體現了對空間 3D 交互、創作的最新思考。
▲ Feather: Draw in 3D
或許在蘋果眼中,AI 和 XR,其實本質上都是一種全新的技術賦能,最終還是要落地到實際的應用構建之中。
現在有太多的「AI」或者「XR」應用,其實都是對大語言模型或者 AR 技術的粗暴集合,沒有太多思考和創意體現。
而獲得蘋果設計大獎的應用,無一不是重新思考了技術和生活、創作的關係,重構了一些現存的應用和服務模式。
除了對先鋒技術運用的肯定,蘋果依舊錶彰了那些在美學和人文上具有獨特價值的應用和遊戲作品。大部分獲獎作品,都具有相當強烈的審美風格,其中更不乏《PBJ — The Musical》 這樣,強調全真人創作的作品。
鼓勵開發者積極採用前沿技術,同時肯定那些獨具審美的人文創作,這樣的價值取向,確實非常「蘋果」。
評選完第三方的作品,接下來就到蘋果交出自己的答卷了:下週的 WWDC 上,蘋果將展示一套全新風格的 iOS 界面,將體現蘋果未來 AI 和 XR 系統在人機交互和美學上的探索。
資料來源:愛範兒(ifanr)
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