iPhone 系統最激進更新來了!iOS 26 變玻璃,iPad 迎「史詩級升級」,蘋果 AI「明年再説」

愛範兒 於 1 天前發表 收藏文章
一塊玻璃,意外搶走了 WWDC 上蘋果 AI 的風頭。

去年,蘋果在 WWDC 上高調推出 Apple Intelligence,重新定義果式 AI,但剛剛召開的 WWDC 卻又回到了蘋果最熟悉的舒適區,開始講 UI,講系統,講體驗。


整場發佈會的核心,是一次 UI 層面的深度重構,也是自 iOS 7 以來跨度最大的一次設計體系升級。從 iPhone 到 Mac,從 iPad 到 Vision Pro,蘋果統一了全家桶的界面語言和交互邏輯。

AI 也沒有缺席,讓用户在滑動、切換、點擊之間,自然而然地用上它。而這,正是蘋果最擅長的敍事方式。


用一塊玻璃,重塑蘋果全家桶的 UI

引用開眼在即

在這句宣傳標語的上方,是取材於 Apple Park 拱門形狀的宣傳標識,揭示了 WWDC25 的頭個重點——全新的 UI 設計:Solarium(陽光房)


如果用一個關鍵詞來概括 Solarium,那就是在 WWDC25 中作為前半部分主要轉場的玻璃。


更具體地説,是液態玻璃。

▲ iOS 26 系統截圖

這種玻璃材質可以反射和折射周圍環境,使屏幕上的內容更加聚焦,併為控件、導航、應用圖標和小組件注入新的活力,Solarium UI 設計來自於 Vision Pro,這套 UI 整體視覺風格向 visionOS 靠攏,大量使用玻璃材質來承擔界面中的層級分化任務。

顯然,蘋果仍將 Vision Pro 視為「明日產品」,並希望以其設計理念為基礎,構建下一代用户界面的設計體系。

通過 WWDC 的演示,我們可以看見在滑動時,液態玻璃上也會照應出底部的頁面變化,這是一種相當擬真的折射效果,蘋果聲稱:

引用只要與其交互,新的 UI 都會實時響應並渲染效果。


Solarium 將會影響 iOS、iPadOS、macOS 等操作系統,覆蓋各核心視覺元素,包括圖標、菜單、應用、窗口樣式及系統按鈕,我們熟悉的控制中心也包括其中,其整體目標是通過簡化交互邏輯,讓用户更高效、更自然地使用設備。


值得一提的是,Solarium 也會延伸到 CarPlay 與 tvOS 上。

如果一切順利的話,自 2013 年的 WWDC 發佈的 iOS 7 延續至今的扁平化設計,將會第一次出現大改,這套全新的系統設計將在稍後隨着各系統的測試版推出,並於下半年正式更新,來到每個人的面前。


隨着全面覆蓋的 Solarium UI 一起而來的,還有蘋果在系統命名上的大一統:

從現在開始,蘋果操作系統版本名稱將發生以下變化:

  • iOS 19 變成 iOS 26
  • iPadOS 19 變為 iPadOS 26
  • macOS 16 變為 macOS 26
  • watchOS 12 變為 watchOS 26
  • visionOS 3 變為 visionOS 26


結合之前提到的 UI 設計大更新來看,這次命名的統一,是蘋果軟件品牌大升級中的重要一環,也是在呼應蘋果在多系統整合方面所做出的努力。

iOS 26 穩中向好,也有一點新野心

在 iOS 26 上,最先搶眼的,毫無疑問是新的 Solarium UI 設計語言。

從鎖屏界面開始,新的 UI 就開始填充你的視野——

無論是頂部的時間、底部的快捷小組件按鈕還是中間的通知彈窗,在 iOS 26 中都換上了通透的液態玻璃質感,其中,時間顯示甚至能根據壁紙主體智能延展,將「液態」的設計理念體現得淋漓盡致。

鎖屏界面的另一個升級,則是基於重力感應的空間壁紙效果,這種效果不再是以往的平面移動,而是一種類似於空間視頻的微妙立體感。


如果説鎖屏只是開胃小菜,那 Solarium 真正大顯身手的地方,是在相機。

藉着新 UI 的東風,相機 app 進行了大刀闊斧的重塑,相機的主界面被極致簡化,只留下了拍照與視頻兩個核心模式,其他功能和參數設置則分別通過滑動、輕掃等手勢從液態玻璃般的邊緣喚出。

過往版本中,相機功能日益臃腫、設置項藏在複雜二級菜單裏的問題,終於有希望被 iOS 26 解決掉,你只需要按快門就行。


與相機 app 一起改變的,是 iOS 18 上保守詬病的相冊。

新的相冊將「圖庫」與「精選集」徹底分離,圖庫迴歸純粹,你可以在這裏不受干擾地瀏覽所有照片;而原先的相簿、回憶、人物分類等功能,則被悉數歸納進「精選集」中,當你需要的時候再切過去就好。

雖然相冊沒有回到我們熟悉的樣子,但新的相冊總比現在混在一起的要好。


值得一提的是,相冊還新增了一項有趣的功能:它能將普通照片一鍵轉化為「空間照片」,以輕微的幅度呈現立體動態,並與前文提到的空間壁紙聯動。

相機和相冊固然重要,但在 iPhone 的日常使用中,還有一些 app 也佔據了一定的使用時間。

Solarium UI 進入了 Safari 瀏覽器中,在 iOS 26 上,Safari 可以全屏觀看網頁,而網址欄、分享、刷新等功能鍵,則會以液態玻璃的形態懸浮於屏幕底部,儘可能不影響網頁的沉浸瀏覽體驗,召之即來,揮之即去。


除了我們熟悉的終端,Solarium UI 還順理成章地延伸至 CarPlay。

新的 CarPlay 的視覺語言將與更新了 Solarium UI 的 iPhone 或 iPad 等移動終端保持一致,此外,來電通知等信息會以更緊湊的彈窗呈現,保證導航信息依舊佔據大部分屏幕空間,為駕駛安全保駕護航。


以上是 Solarium UI 帶來的 iOS 26 的使用提升,當然,除了視覺效果帶來的升級,iOS 26 還有更多使用體驗上的新東西——比如遊戲 app。

獨立的遊戲應用

近年來,蘋果愈發痴迷於推出如無邊記、手記等更加細分的系統應用程序,以滿足全球超過十億用户的多樣化需求。

而在 WWDC25 上,蘋果故技重施,推出了一款專為遊戲玩家打造的獨立應用程序——Games。

這個應用源自一個隱藏已久的功能:遊戲中心。

相信不少人都注意到,每次打開遊戲時,手機會彈出一個關於 Game Center 的提示,現在,這個功能終於脱離了原本的框架,成為一款獨立應用。

用户可以通過這個應用啓動已下載的遊戲,查看遊戲內的成就、排行榜等信息,也可以和自己的好友聊天。


同時遊戲 app 也會承擔一部分 App Store 的任務,推薦符合你喜好的遊戲,或是告訴你某個遊戲最近的更新內容是什麼。

簡單來説,它就像是手機上的 Steam。

同時,這款應用還將推出 Mac 版本,並能管理來自 App Store 以外平台的遊戲。


推出這樣一款獨立的遊戲應用程序,其實是順理成章的事。

近年來,無論是 Mac 還是 iPhone,都在強調遊戲能力,併成功移植了像《刺客信條》這樣的 3A 大作,雖然畫質、幀數等表現還有待提升,但也側面反映了蘋果對遊戲市場的野心。

同時,iPhone 是全球用户最多的移動終端之一,其 App Store 的收入有大約三分之二來自遊戲及遊戲內交易,這樣龐大體量的潛在遊戲羣體,也需要一個獨立的遊戲管理中心;

除此之外,蘋果還收購了 RAC7 Games——後者作為獨立的遊戲工作室,曾開發了廣受歡迎的 Apple Arcade 獨佔遊戲《Sneaky Sasquatch》。

這筆收購進一步彰顯了蘋果對遊戲市場的重視,這些獨立工作室可以為蘋果旗下設備提供更多優秀的獨佔遊戲,提升 iPhone 和 Mac 在遊戲市場的競爭力。


除了新的遊戲 app,蘋果還對部分軟件進行了修修補補式的功能拓展。

電話

感謝蘋果還沒忘記手機最基本的功能。

現在,電話 app 中,個人收藏、最近通話列表以及語音信箱會顯示在一起,在 Apple Intelligence 的幫助下,重要的內容也會提前顯示。


另一個幫助用户消除來電干擾的通話篩選功能也將在 iOS 26 上線,這個功能以實時語音信箱為基礎,iPhone 會靜默陌生來電,來電者在語音信箱中給出名字與事由,由用户判斷是否有必要接聽。


而在大家的另外一個痛點上,iPhone 也有升級——通話保留助理。

在不可避免用電話聯繫客服時,我們常常遇到人工客服需要排隊的情況,在 iOS 26 上,iPhone 會自動檢測排隊時出現的音樂,並讓你繼續使用手機,等到客服接通後,iPhone 會通過鈴聲提示你繼續通話。

當然,使用這個功能的前提是你能繞過一重又一重的人工智能客服。


信息

iMessage 是蘋果另一項原生的通訊功能,而在 iMessage 的羣聊中,吃什麼、去哪玩這類世紀難題終於迎來了終結者——投票功能。

你只需點擊新增的投票按鈕,輸入問題和選項,羣裏的每個人都能參與投票,結果也會實時更新。

更有趣的是,Apple Intelligence 還會根據上下文智能建議投票選項,比如當你們在討論晚餐時,它可能會自動為你生成披薩、漢堡或壽司等選項,同時為投票設計了實時動態,哪個選項最受青睞,一目瞭然。

對了,還有基於端側的內容篩選功能,更精準地清除干擾短信,當然,重要的臨時通知,比如快遞取件碼之類的還是會保留。


Apple Music

除了開頭提到的動態專輯封面鎖屏這個小而美的視覺更新,Apple Music 還有一些可以實打實提升使用體驗的小功能。

在 iOS 26 的 Apple Music 中,新增的歌詞翻譯功能可以幫助用户理解他們喜歡的外語歌的含義,而另一個歌詞發音功能,則可以幫助用户輕鬆跟唱歌曲——哪怕你從未學習過這個語言。

要我説,全民 K 歌還是太超前了。


你還可以將喜歡的音樂和專輯放在音樂界面的頂部,一鍵即達你的最愛。

地圖

除了音樂,Apple 地圖的更新也同樣貼心。

你是否也曾想不起某家去過的寶藏小店?現在,iPhone 可以為你加密記錄並回顧這些足跡,如果你想回顧某個去過的地方,卻記不住地址,不妨去曾去過的地方中找找。

此外,地圖會默默學習你的通勤習慣,當你準備出發上班或回家時,它早已為你規劃好優選路線,並能提前告知路況變化,主動為你推薦替代方案,如果出現路況不佳之類的情況,iPhone 會主動提醒你切換備用路線,哪怕此時你還沒來得及導航。


實時翻譯

在 iPhone 上,語言不通的尷尬或許將成為歷史。

在 iOS 26 中,Apple Intelligence 支持實時翻譯功能,這個功能橫跨電話、信息與 Facetime 三個通訊軟件,當你收到外語信息時,系統會自動將其翻譯成你的語言;

同樣的,你發出的內容也會被實時翻譯成對方的語言,讓跨語言交流變得前所未有的順暢。


實時翻譯功能完全基於端側,你的對話內容不會由此流通到任何未經允許的地方。

由 Apple Intelligence 驅動的實時翻譯功能將通過 API 接口,向所有第三方開發者開放,開發者可以將實時翻譯功能集成到任何通訊軟件中。


採用 Solarium 的 iOS 26 支持 iPhone 11 及之後的機型升級,包括 iPhone SE 2,這意味着 iPhone Xr、Xs 以及 Xs Max 最高停留在 iOS 18。

需要注意的是,新系統中的部分基於 Apple Intelligence 的功能可能仍需 iPhone 15 Pro 及以後的機型才能使用。

搭載 Solarium UI 設計的各系統公測版更新時間為七月,而開發者預覽版今晚更新,愛範兒將第一時間上手體驗新的 UI 設計與新功能,敬請關注。


AI 沒有高調登場,但在 iPhone 裏已經無處不在

過去一年,蘋果在海外推出瞭如 Genmoji、圖樂園等 AI 功能,幫助用户更自由、有趣地表達內容,而外界最為關心的 AI Siri 將什麼時候落地,在今年 WWDC 依舊並沒有給出具體的日期。

用蘋果的話來説,「我們想把它做好,還需要點時間,期待在來年分享更多信息。」

語言適配方面倒是有所進展,Apple 智能將在今年年底前支持另外八種語言:丹麥語、荷蘭語、挪威語、葡萄牙語、瑞典語、土耳其語、繁體中文和越南語。

劃重點,國行 iPhone,不在這批名單裏。

另一個大動作,是蘋果宣佈推出 Foundation Models Framework。這是一項全新的 API,允許第三方開發者調用 Apple Intelligence 核心的大型語言模型(LLM),並將其集成到自家應用中。

開發者無需構建自己的 AI 模型,也不必依賴雲端服務,就能在自己的 App 中調用一個功能強大、響應快速、且重視隱私保護的智能助手。

更重要的是,不怕斷網,離線也能跑。

舉個例子:你在野外露營,計劃徒步旅行。只需事先下載好路線數據,在沒有網絡的環境下,也可以通過 Apple 智能描述自己的需求,比如「今天想走一條風景優美、不太累的路線」,系統便能基於你的情緒描述和當前環境,用本地模型智能推薦合適的路徑。


去年上線的視覺智能功能,今年也升級了。現在,它可以直接分析你眼前的屏幕內容。

具體來説,在 Apple 智能的加持下,用户將能夠跨 APP 搜索、提問,使用方式也非常簡單,只需按下截圖和按鍵組合,屏幕四角將顯示功能,並進一步展開操作。

例如,看到一款球鞋,就能搜索類似圖片,系統即可通過 Google 等平台找出相似商品。


不僅如此,視覺智能還可自動識別屏幕中的時間、日期與地點信息,主動建議用户添加至日曆。無論你是在地圖應用中發現活動地點,還是在社交軟件中看到聚會邀約,它都能及時提供操作建議。

蘋果表示,此功能全面兼容 iPhone 上的各類 App,並基於 Apple 智能的設備端處理技術開發,既提供個性化、上下文相關的智能輔助,又嚴格保障用户隱私。


今天,蘋果還宣佈計劃開放 Xcode 的接口,支持開發者對接第三方大語言模型,開發者以後可以用自己更熟悉、更信任的大模型來寫代碼了。

簡言之,不急於講一個 AI 的宏大敍事,Apple 智能正在以緩慢且充滿生機地融入你手裏的 iPhone。

watchOS 26:變聰明,也更懂你了

watchOS 26 引入了液態玻璃設計,帶來更加通透、動態的操作體驗。


在健身這塊,watchOS 26 推出了「Workout Buddy」健身搭子。

基於 Apple 智能,它能夠根據用户的運動數據和歷史記錄,在陪你鍛鍊的過程中實時鼓勵、即時反饋,堪稱最懂你的腕上教練。

此外,智能疊放功能也能結合用户上下文和傳感器數據,主動判斷你的場景,並及時推送相關功能建議,如在常去的健身房提醒開啓特定訓練。

還有一些值得細節值得講講,watchOS 26 加入實時翻譯功能,備忘錄 App 也終於有了,隨手記錄、打勾清單都不在話下,換句話説,手錶也可以是大腦的備份盤。


macOS Tahoe 26:換膚也換名,真·一眼驚豔

從美國加州的太浩湖(Lake Tahoe)汲取靈感,蘋果 macOS 新版本命名為「macOS Tahoe」,這是繼 2020 年 Big Sur 之後,macOS 又一次迎來大刀闊斧的界面升級。

選擇這個名字,並非偶然。

「Lake Tahoe」不僅是加州著名的度假勝地,也是不少蘋果員工的休閒和第二居所,因湖水清澈、倒映羣山而聞名,這種視覺體驗恰好契合今年 macOS 在界面上想帶來的那種「一眼驚豔」。


visionOS 26:沉浸感拉滿,遊戲黨狂喜

在視覺體驗這一塊,visionOS 26 直接拉滿了。

全新的自影像擁有更自然的面部表現,包括頭髮、睫毛、膚質等細節全面提升,支持側面視角、更多定製選項(如眼鏡樣式),創建流程更便捷。

並且,visionOS 26 原生支持 180°、360° 和廣角視頻內容,帶來更身臨其境的觀看體驗。遊戲黨別走,visionOS 現在支持 PlayStation VR2 Sense 手柄,6DoF 動作追蹤、觸覺反饋也都安排上了。


iPados 26:真不是大號 iPhone 了

iPad,開始活成了 Mac 的樣子。

同樣地,iPadOS 26 也用上了液態玻璃設計,為鎖屏、控制中心、主屏幕等系統界面帶來通透且動感的視覺升級,主屏也能更自由定製,圖標顏色、風格都能玩,淺色/深色主題你説了算。


全新窗口管理系統支持自由縮放、拖拽、平鋪、等,提供桌面級別的多任務體驗。

並且,iPadOS 26 引入全新菜單欄,支持下拉操作與搜索功能,開發者還可以定製自己的菜單,生產力工具這次是真升級了。

對於用户來説,今年的 WWDC 大會沒有驚豔的 One more Thing,也沒有 AI 大張旗鼓的宣傳,連帶着整場發佈會都稍顯剋制。

但轉頭來看,其實脱離了 AI 浪潮以後,蘋果將目光放回了原本 WWDC 的節奏上,把注意力重歸設計、交互與系統本身保有的軟件。

回到 WWDC25 的開頭,在介紹 Solarium UI 的時候,蘋果為其貼上了一個頗有重量的標籤:

引用Solarium 是我們設計的一個令人興奮和美麗的新篇章,為我們產品的下一個時代以及您每天如何與他們互動奠定了基礎。

聯繫之前的爆料,我們可以大膽推測——Solarium UI 設計就是為蘋果未來發布的硬件產品奠定基礎,其中就包括 2027 年推出的「二十週年」紀念款 iPhone——

這款新機型的設計也同樣主打「玻璃」:機身採用一體成型的玻璃設計,邊框將非常狹窄,並且也沒有「劉海」或者「靈動島」,蘋果內部將其稱為「玻璃翼(Glasswing)」,這是一種透明翅膀的蝴蝶。

蘋果不想讓 UI 只是浮在玻璃上的圖層,而是真正把玻璃也變成界面的一部分:能透光、有深度、會動,會「活」。

在硬件層面做到像素級的動畫抗鋸齒,讓靈動島、多任務手勢這些交互邏輯自然落地,在 Vision Pro 上同時調度雙芯片、雙系統,實現 UI 材質的實時動態合成,這可以説是蘋果一直以來的拿手好戲。

從某種意義上來説,這也算是一種 Only Apple Can Do。

作者:周奕旨、莫崇宇


資料來源:愛範兒(ifanr)
標籤: iPhone  iOS 26  

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