玩這個遊戲,就像看到自己糾結的內心 – Orph #iOS #Android

愛範兒 於 11/01/2016 發表 收藏文章

引用年輕人強行抵禦浮躁的結果,就是過早浸淫禪文化。

明明沒到凡事看透的年齡,經歷和閲歷還尚不足以給正在拼搏的自己一個交代,許多年輕人便在急於看清未來的浮躁中過早地藉助禪文化來尋求內心的安寧,即所謂 Inner Peace。

只是,縱然稜角可以打磨,神態可以偽裝,慾望可以剋制,Inner Peace 的境界卻是難已達到。究其原因,無外乎理想與現實、滿腔熱血與人情冷暖難以調和,萬千思緒夾雜着後維特式的煩惱和不再青澀的慾望來襲。

今天這款遊戲,或許可以模擬內心調和的過程,結論是很難。


起初,我們的想法很簡單,世界還是分「對」與「錯」的世界。在我們心中永遠橫着一把標尺,我們尚在為「明辨是非」而努力。即便如此,如何把握好尺度,依然不是一件容易的事,我們依然會在糾結對錯上耗費不少時間。


遊戲有 restart,但人生沒有後悔藥,我們必須學會為自己的判斷以及自己為這個決定耗費的時間和精力買單,即便它並不完美。

引用next level.

到後來,我們在為各方利益思前想後的同時,形成了多重標準。但顯然,我們對此並不熟稔。利益總是存在牽扯,標準總是隨之改變。有時我們恨不得讓這一切快點結束,但更加慌亂的局面佐證了「欲速則不達」的古訓。

自始自終沒變的,是一條原則:

引用拖得越久,事情越複雜。


當標準遇上標尺,事情是變得好辦了,還是更難辦了呢?不管怎樣,標準和標尺都放行的事,總該令人心安吧。


再後來,曾經我們認為絕不會變,絕不會打破的原則,也在暫時的自我妥協中被無視和越界。但很多時候,看似變得不像從前的自己,實際上卻成為了更好的人。


到現在,需要考慮的事情更多了,需要做出的妥協也更多了。事與事之間存在普遍聯繫,它們相互碰撞和作用,可能成為彼此的助力,也可能變成阻力。

引用成長還在繼續。


強行扯了這麼多,認真你就輸了喔:

  • 移動有缺口的線讓直線運動的小球進入相同顏色的區域;
  • 小球與線物理撞擊的判定相當嚴格,哪怕撞到一點點缺口處的端點,也會改變運動軌跡;
  • 單擊有顏色的線來切換顏色,相同顏色的小球可以無視線的阻擋;
  • 點擊右上角的圖標可以輕微加速小球的運動,但時間流逝速度也會相應加快;
  • 點擊帶有數字的小球使它進入讀秒的透明狀態,期間無視體積碰撞;
  • 小球之間會互相碰撞,是機會也是挑戰;
  • 更多難度和驚喜等你來發現。

Orph 適用於 iOS 5.1.1+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 2.3+ 設備,iOS 版 37.2 MB,Android 版 19 MB,免費有去廣告內購。

下載:AndroidiOS


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:袁承昊

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標籤: Orph  

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